[過去ログ] 機動戦士ガンダムアーセナルベース part22 (1002レス)
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685: (ガラプー KK41-n0u7 [7oX0RaI]) 2022/07/16(土)01:12 ID:8bNyTpsGK(1/4) AAS
自分と敵の防衛がどの拠点に防衛効果乗ってるか視覚的にわかる様にしてほしい
誘導に引っ張られたんで防衛逃がしたら引っ張られ終わったタイミング全くわからなくて知らない内に逃がした方にいて棒立ちしてておいいてなった
引っ張られたままなのか移動してる最中なのか全くわからんのよね
拠点の攻撃も攻撃対象選ばせてほしい
体力有り余った制圧にばっか攻撃してミリの殲滅に一切手付けてくれなくて結局防衛落とされたりとか
色々システム面でだいぶ限界感じる
749(2): (ガラプー KK41-n0u7 [7oX0RaI]) 2022/07/16(土)20:12 ID:8bNyTpsGK(2/4) AAS
金帯がサブカ(ランダムPR入り)の狩り場になってて末期臭しかしない
PRを見ない試合のが少ない
765: (ガラプー KKb1-n0u7 [7oX0RaI]) 2022/07/16(土)22:59 ID:8bNyTpsGK(3/4) AAS
ランダムPRカード達のダメなとこって高ステな上で組めば起動のリンクが繋がるとこなんだよ
鉄のグシオンとかOOのヴァーチェとかが特にダメなやつ
誘導下方されても高ステと鉄リンクあるからグシオンはこれからも使われるしヴァーチェも遠距離防衛として使われるよ
起動のリンクを軽く見すぎ
虎もノリスとベテラン繋がるからもう手が付けられんよ
768: (ガラプー KK41-n0u7 [7oX0RaI]) 2022/07/16(土)23:20 ID:8bNyTpsGK(4/4) AAS
誘導のデバフも可視化して
防衛逃がしてもいつまでも釣られたままで逃げられたのか釣られてるのかわからねーよ
小学生サッカーの中で忘れられて逆拠点でいつの間にか棒立ちになった後にSP打たれてごっそり削られたりしてもうわからん
誘導と防衛周りの挙動は一生直せんよ
UIを根本から作り直さなきゃ解決出来ないレベルの欠陥ばかり出てくるんだが
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