[過去ログ] 英傑大戦 Part352 (1002レス)
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191: (ワッチョイW 7fe4-i3WJ [2400:2200:852:81d9:*]) 2024/03/28(木)22:38 ID:J+JAky/y0(1) AAS
群雄伝は需要有るけど、初心の章は用意してもプレイされないって結論なんだろ
192: (ワッチョイW 5f01-JJ+r [126.115.29.154]) 2024/03/28(木)22:40 ID:QwSzvMfQ0(1) AAS
初心者なんていないんだからいらないっしょ
193: (ワッチョイW df3f-tpYJ [2001:268:c215:c492:*]) 2024/03/28(木)22:46 ID:UlGzh7VA0(2/2) AAS
群雄伝は初回報酬が金剛石とかいうゴミじゃなくて縁とか大判くれればやる人増えんじゃね?
新規も群雄伝で練習してたら自然とデッキ組めて家宝も揃えれるようになるし
194(1): (ワッチョイ 7f28-rfcW [125.4.213.191]) 2024/03/28(木)22:57 ID:hcgvTBws0(1) AAS
俺の中の1位はウィッチだから
195: (ワッチョイW df70-Roi3 [240d:1a:3e1:6400:*]) 2024/03/28(木)22:59 ID:CRIvUZfn0(1/2) AAS
戦国の群雄伝も三国の義勇ロードも全部読んだ群雄勢だけど
英傑の群雄結構面白い所掘り下げてくるなって
太田・益翁・田豫と語り部の語る英傑譚みたいな形取ったり
平氏伝の夏焼太夫や西海の名士やらモブが活躍したりといいライター使ってるなと思う
宍戸隆家・司箭院興仙・源義経の繋がり使うのはかなり歴史に詳しい人だろうな
196(1): (ワッチョイ ff10-Juro [153.173.12.135]) 2024/03/28(木)23:08 ID:KfJAUEW/0(3/3) AAS
コラボって言っても特殊ストーリーも無いし釣られてくる要素も皆無だろ
197: (ワッチョイ 7fd3-SNkP [61.46.95.155]) 2024/03/28(木)23:09 ID:z+a2rzum0(3/3) AAS
>>194
ウイッチじゃなくてウィッチって書き込む時点でにわか丸出しなんだよなぁ
198: (スププ Sd9f-7YGQ [49.98.255.218]) 2024/03/28(木)23:11 ID:BN8ErnO2d(1) AAS
ウィッチクラフトワークスコラボはよ
199: (ワッチョイW df70-Roi3 [240d:1a:3e1:6400:*]) 2024/03/28(木)23:13 ID:CRIvUZfn0(2/2) AAS
>>196
戦国の秀吉伝でコラボカード使うイベント、あの方針もっと進めてくれたらよかったのに削除されちゃったからなあ
後で戦国鬼札システムが実装されたし後発の人でもイベントやりやすくなってたと思うんだけど
200: (ワッチョイ ff6b-SNkP [143.189.73.239]) 2024/03/28(木)23:14 ID:B/i86bhs0(4/4) AAS
初心みたいに凝ったものではなく武錬みたいに演出もなく岩成を倒すより早く終われる面があればいいんだよ
201: (ワッチョイW ff56-BQHC [111.102.179.17]) 2024/03/28(木)23:14 ID:SkQSNMDe0(4/4) AAS
「カードを書う」モードはょ
202: (オッペケ Sr33-oq+q [126.194.116.186]) 2024/03/28(木)23:18 ID:Dd6mfylFr(1) AAS
>>173
負け続けて最新がめちゃくちゃ低くなってるのにランカーに当てるとかフリマ未満なら格上やサブカっぽいのに当てるとか
そういうのが1番心折って全国から足を遠ざける要因なのにそういう勝てない人のケアをしてこなかった結果かと
203: (ワッチョイ ff18-rfcW [2405:7000:424:0:*]) 2024/03/28(木)23:28 ID:Y0Is8sFi0(3/3) AAS
確かにマッチもバランスも大事かもしれんが
ゲームとして面白いかを置いてきちゃった気がするんだよ
ボタン押させすぎちゃう?
204: (スププ Sd9f-xiwi [49.98.243.252]) 2024/03/28(木)23:29 ID:erG0Ug/Ud(10/13) AAS
ボタンは押して壊すもの
205(1): (ワッチョイW 7feb-aWWL [2400:4050:d000:a700:*]) 2024/03/28(木)23:30 ID:i5tB1aYu0(1) AAS
リーグ制の頃に闘魂システムがあったら今よりは押す頻度高かっただろうなぁ
百万石にいるけど、なんかみんな強そうな雰囲気出てて闘魂押す勇気が無い……
対戦してからこれ押せば良かったと後悔する日々
206: (スププ Sd9f-xiwi [49.98.243.252]) 2024/03/28(木)23:32 ID:erG0Ug/Ud(11/13) AAS
俺は有利だと思うデッキには押しまくるわ
んで全部負ける
207(1): (ワッチョイW ff3e-pYPL [240a:61:3041:b88e:*]) 2024/03/28(木)23:34 ID:6aG4zmJq0(1) AAS
>>173
そもそもまず物理的問題でゲーセンに行く頻度もプレイ回数も違うのよ
勝率はあるけど50万以下とか結構いんのよ
208: (スププ Sd9f-xiwi [49.98.243.252]) 2024/03/28(木)23:38 ID:erG0Ug/Ud(12/13) AAS
>>207
そもそも大戦やり続けてるやつが少ない
理由は様々だがたぶん英傑は面白くない
范蠡大久保つまらなさ過ぎて草ァ!
209: (ワッチョイW df3c-4xdF [2001:268:9b58:178f:*]) 2024/03/28(木)23:39 ID:wGz5zoha0(1) AAS
押しまくる(佐賀県ランキングから消える)
210(1): (ワッチョイW 7faf-ueHz [2001:268:9a0c:301b:*]) 2024/03/28(木)23:40 ID:3b2xVCDl0(4/5) AAS
石高制は多くプレイしないと増えないからねえ
逆に言うと今120万130万いってる人はプレイ回数多いから
フリマ狭くしてもマッチに支障はないと思うんだがな
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