[過去ログ] 英傑大戦 Part352 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
231: (ワッチョイW 7f05-Hyzd [125.31.79.250]) 2024/03/29(金)00:30 ID:WohorNQ70(1/2) AAS
初期の内乱はリセットされなかったから機動力ある征圧2騎馬の天下だったな
または関羽みたいな征圧4とか

紐付け将器も初期仕様ががめつすぎて悪い意味で噛み合ってた
おまけに西山がプレイヤーを煽るから地獄
232: (ワッチョイW 7f2f-eYMY [2405:6586:ae0:2200:*]) 2024/03/29(金)00:31 ID:5U6xQSFU0(2/2) AAS
元親水心に限らず守りの信は本当に萎える
233
(1): (ワッチョイW 5f1a-dWWW [2001:268:9477:6646:*]) 2024/03/29(金)00:34 ID:s5nXbi9i0(1) AAS
内乱と紐付けなら、紐付けの方が原因の度合い高そう
初期新三国志は紐付けのせいでまずやってる奴がいなかったからな
やり始めないと内乱に文句は言えない
234
(1): (オッペケ Sr33-oq+q [126.167.82.217]) 2024/03/29(金)00:35 ID:M1I6igO+r(1) AAS
>>230
争覇も内乱も糞なんだけど、争覇は新三国志である程度内乱に慣れてた分内乱より抵抗なく受け入れられただけで
いきなり争覇だったら「高コス前出しするだけで城ダメ入る糞」と内乱と同じかそれ以上に拒絶反応出されてたと思うよ
235: (ワッチョイW df3f-tpYJ [2001:268:c215:c492:*]) 2024/03/29(金)00:40 ID:X03Ld1MA0(1/2) AAS
色々改善された後の紐付けが最初から出来てればね
同じカードでも副将器で個性が出るっての好きな人も居る要素だし
236
(1): (ワッチョイ ff18-rfcW [2405:7000:424:0:*]) 2024/03/29(金)00:40 ID:5F6Lmi7g0(1) AAS
武力12気合を追い返せず内乱で城ダメ受け続ける弱者はクソゲーに感じるかもしれない
237: (ワッチョイW 7f05-Hyzd [125.31.79.250]) 2024/03/29(金)00:40 ID:WohorNQ70(2/2) AAS
>>233
その頃って500円で縁12が限界の時代にR120SR180だったしな
遠隔トレードはこっちもSRないとダメだし500円の追加料金あるし

ようやくSR取ったところでランダム途中変更不可能の将器にはハズレがある始末
当時のスレで馬超ガチャ2連続で外して引退した人いたな
238: (ワッチョイW 5f2a-pYPL [180.39.128.185]) 2024/03/29(金)00:45 ID:wlUNMX/K0(2/7) AAS
>>234
そもそもミニマップ塗り合う行為が多数派にとって楽しかったらバランスクソでももうちょいマイルドな受け止め方されたと思うよ
239
(1): (ワッチョイW 7fd8-oq+q [2400:2200:3b8:a6d8:*]) 2024/03/29(金)00:45 ID:rr/el4fs0(1) AAS
>>236
俺が争覇を特に糞と感じたのはそれじゃなくて項燕でだな
240: (ワッチョイW ffe4-6T35 [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/03/29(金)00:45 ID:/EgBuoBT0(2/2) AAS
まあ三国はあの状態からよう持ち直したと思う
241: (ワッチョイW 5f2a-pYPL [180.39.128.185]) 2024/03/29(金)00:50 ID:wlUNMX/K0(3/7) AAS
初期バーから4バージョンぐらいで客ほとんど消し飛んだし、当時は2年縛り終わったら即サ終覚悟してたわ
俺もほとんどやらなくなってたけど、続けてた知り合いが自分がやってる時間にずっと誰も来なくて減台されたって嘆いてて割と胸が痛かった
242
(1): (ワッチョイW ff02-1bTl [175.129.136.183]) 2024/03/29(金)00:52 ID:W5c67aZI0(3/3) AAS
ウンコクシの塗り絵は面白くないなんてもんじゃないからな
おまけにbgmも糞という糞八門金鎖の陣と言われただけある
243: (ワッチョイW 7fa2-LPRW [2400:4051:21c0:cd00:*]) 2024/03/29(金)00:56 ID:FCs+NUF/0(1) AAS
ここの住人旧三国の古参しかいなくて意見参考にならない
244: (ワッチョイW df91-1bTl [2001:268:99a5:64f9:*]) 2024/03/29(金)01:19 ID:VB4yKtLu0(1) AAS
まぁ対戦ゲームで勝てないやつケアするのは難しいよな
bot混ぜて勝たせるしか…

負け萎え引退を解決できた対戦ゲームは多分無いわ
245: (ワッチョイW df3f-tpYJ [2001:268:c215:c492:*]) 2024/03/29(金)01:30 ID:X03Ld1MA0(2/2) AAS
負け萎え引退ならまだ良いけど
このゲームに限らず最近は負け萎えからの初心者狩りに以降してゲーム潰す連中多いからな
246: (ワッチョイ 5f01-SNkP [60.72.27.118]) 2024/03/29(金)01:35 ID:kU3Rkx070(1) AAS
負けると服が破れるゲームでもダメだったからもう無理ね
247: (ワッチョイW ff7d-dWWW [2001:268:94c8:68f5:*]) 2024/03/29(金)01:45 ID:epTTOtzu0(1) AAS
昔を美化するアホがおるけど、対戦ゲームなんて昔のほうが初心者狩りも含めて治安最悪だったからな
ゲームが居場所の人間にとってゲーセン以外に表現できる場所がないから流行ってただけで、現代はスマホゲーや家で対戦も手軽にできる時代だから、ゲーセン人口は減るのが必然なだけで
248: (ワッチョイW 7f36-636r [115.38.75.230]) 2024/03/29(金)01:46 ID:GWqmwd7K0(1/2) AAS
昔は良かった(エロいカードいっぱいあって)
249: (ワッチョイW 5f0b-OXRc [240a:61:1105:af8b:*]) 2024/03/29(金)02:21 ID:c/HzTB0f0(1) AAS
サブカは大戦3の方が大量にいたというか、所持することを問題と思ってる人が少なかったな
250: (スププ Sd9f-DCkS [49.96.34.123]) 2024/03/29(金)02:56 ID:E4W0zFjGd(1) AAS
まぁ運営が運営なんでモラルのかけらも無いのは仕方ない

皆んなに内緒だよ
1-
あと 752 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.008s