[過去ログ] WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1015ページ (1002レス)
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841: (スップ 1.75.9.44) 2024/11/27(水)23:11 ID:s4MiRxbTd(2/2) AAS
マジレスするならHIかHSの威力上げたらいいんじゃないかと思う
豪速球とか範囲拡大とかじゃなくて
842: (ワッチョイW 2001:268:d2d8:8830:*) 2024/11/27(水)23:59 ID:6pC2LEel0(1) AAS
Hureimu Shotto
843: (ワッチョイW 2400:2200:bd:caf:*) 2024/11/28(木)00:33 ID:b106+nNV0(1/2) AAS
今の調整班ならメテオ上方しそう
844: (ワッチョイ 2400:2200:6c4:ec44:*) 2024/11/28(木)09:42 ID:E3UwpHQt0(1) AAS
HIの範囲を残HP多いほど広がるようにしよう
瀕死で居残りたがるミクおじを減らす
845: (スッップ 49.96.25.134) 2024/11/28(木)09:54 ID:VW/CE2oOd(1/2) AAS
バーニングフレア採用時の勝率が著しく低いので上方修正します
846: (ワッチョイW 2001:268:98bc:ac50:*) 2024/11/28(木)10:45 ID:870hZDPT0(1/2) AAS
>>840
場外
847(1): (ワッチョイ 2400:4152:aa1:a900:*) 2024/11/28(木)10:47 ID:W26sTsoP0(1) AAS
HIで兵士焼けるようにするだけで復権やろ
無理にLF入れる必要なくなるし
848: (ワッチョイW 240a:61:ec:4f62:*) 2024/11/28(木)10:51 ID:EQSiBUxH0(1/2) AAS
HCでも兵士燃えるようにしろ!
849: (スッップ 49.96.25.134) 2024/11/28(木)11:22 ID:VW/CE2oOd(2/2) AAS
>>847
拠点にもダメージ入るようにしよう
850: (ワッチョイW 2001:268:98bc:ac50:*) 2024/11/28(木)11:25 ID:870hZDPT0(2/2) AAS
それでも勝てないのがゴミクサ
851(1): (スププ 49.98.253.20) 2024/11/28(木)11:43 ID:kfHNXTldd(1) AAS
メテオで踊ってるミクサに攻撃当てたら距離関係なく攻撃当てたキャラにプチメテオ落とすようにしよう
852: (ワッチョイ 2001:268:9829:c8:*) 2024/11/28(木)11:47 ID:DXq+sVo70(1/2) AAS
>>851
森側に寄った邪道丸に理不尽が襲いかかる
853: (ワッチョイ 2405:6586:5020:6f00:*) 2024/11/28(木)12:34 ID:1C5qJuyM0(1/2) AAS
メテオは何で3連打にしたんだろうね。前はネタだったのが本当に産廃になった
854: (ワッチョイW 2400:2200:bd:caf:*) 2024/11/28(木)13:44 ID:b106+nNV0(2/2) AAS
ミクサに攻撃する者はワンダーランド・オブUのメテオが降りそそぐのだ…
855: (ワッチョイW 240a:61:ec:4f62:*) 2024/11/28(木)14:24 ID:EQSiBUxH0(2/2) AAS
我はミクサ、明日この世界を粛清する。(3904)
856: (ワッチョイ 2001:268:9829:c8:*) 2024/11/28(木)18:10 ID:DXq+sVo70(2/2) AAS
天からふりそそぐリンちゃんが世界をほろぼす
857: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 14.13.176.33) 2024/11/28(木)18:46 ID:kSfZE7Ri0(1) AAS
『社会的な価値観』がある
そして『漢(メテオ)の価値』がある
ミクおじ時代は一致していたが、その『2つ』は現代では必ずしも一致してない
だが『真の勝利への道』には『漢(メテオ)の価値』が必要だ…
ようこそ……
「漢(メテオ)の世界」へ…
858: (ワッチョイ 2400:2411:881:9f00:*) 2024/11/28(木)18:56 ID:w8KhcPfV0(1) AAS
ミクサが弱いって事だけど、骨や遮那の方がもっとヤバいと思う
闇吉備津とスカもパッとしない気がするけど、この辺は全然使わないから分からない
859: (ワッチョイ 2405:6586:5020:6f00:*) 2024/11/28(木)19:20 ID:1C5qJuyM0(2/2) AAS
ミクサは雑に兵士に干渉できるから常に一定の強さがあるよ
そのせいで尖った部分が他のAに負けててうんこの押し付け合いでは負けてる
しっかりうんこ投げたり押し付けたりできるようになったら何でもできるミクサ一強になる
860: (ワッチョイW 2001:268:99ab:15b5:*) 2024/11/28(木)20:16 ID:vjDC9mY10(1) AAS
骨はキルダメやばいからなぁ
何だかんだそうじ機2回使えるし使い手選ぶのと戦果がきょくたんになりやすいから
そういった意味ではスカに近い立ち位置
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