[過去ログ] WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1015ページ (1002レス)
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133: (ワッチョイW 240a:61:18c:31d8:*) 2024/11/01(金)00:06:28.73 ID:zoD9KQjj0(1) AAS
誰に土下座するんだよ
髪筆使いがにしじまんに土下座してどうか続けて下さいやろ?

お?
162: (ワッチョイW 36.2.74.104) 2024/11/03(日)14:36:36.73 ID:EqSg3ofR0(1) AAS
ローザ立ち回り強すぎない……?
これで勝率上位じゃないんだ
258: (ワッチョイW 2001:268:c144:1379:*) 2024/11/07(木)17:14:19.73 ID:Xe3qLQOw0(1) AAS
>>249
ちゃんとしたビルドするとか兵士処理DSを丁寧に描くとかいうのは前提として、
敵のDSの射程内で安易にDSを先打ちしない。
少なくとも中央Aの位置はマップで可能な限り確認する。
見えていないのならば自分が狙われていると想定して行動する(特に対面が居ない時程危ない)
巨人処理にWSを惜しまない
心掛け1つで出来るのはこの辺。
自分のDSが届き、相手のDSが届かない間合いを保持するとか相手が移動したい所にDSを置くとか言うのは経験がモノを言うのだが意識するのとしないのとでは大分違うので練習有るのみ
428: (ワッチョイ 2405:6586:5020:6f00:*) 2024/11/15(金)21:47:57.73 ID:jKHwfarv0(1) AAS
ホームに見知らぬおっさん大集合で草。やっぱり適正マッチする舞踏会は大正義ですわ
いや本当に誰よこいつら。見知らぬ顔にプレイヤーネームばっかで逃げてきた
587: (HappyBirthday!W 240b:12:8860:8400:*) 2024/11/20(水)08:49:53.73 ID:qKT5f+vV0HAPPY(1) AAS
世界観もキャラデザもコンセプトもオンリーワンなゲームだろもともと
ゲームバランスと民度が終わってるだけだから
592: (HappyBirthday! 49.98.174.46) 2024/11/20(水)10:41:51.73 ID:pzuqHTuCdHAPPY(1) AAS
狩野景/著 鈴木玖/絵
…育乳バトル!
626: (HappyBirthday!W 2001:268:9a30:623c:*) 2024/11/20(水)19:23:10.73 ID:ZzL/tBDc0HAPPY(1) AAS
一緒に冒険して友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・
633: (HappyBirthday! 219.115.200.191) 2024/11/20(水)20:28:04.73 ID:9E2OuUDS0HAPPY(4/4) AAS
チケット消費は流石に模擬線より冒険譚のが早いと思うな
冒険譚 2クレジット
冒険譚の箱解放 3クレジット ← これがでかい
普通のアシスト 5クレジット
で1回で10クレジット消費できる
たった24回周回するだけでマットGetだな
681: (ワッチョイW 2001:268:d2b8:1047:*) 2024/11/22(金)01:06:03.73 ID:nfoGNf6R0(1) AAS
南半球出身のキャストってそういやいないな
716: (ワッチョイW 240a:61:107:4a73:*) 2024/11/23(土)12:05:50.73 ID:ekOr/7Hs0(2/2) AAS
店員がそういうならそうだし、ログインを簡素にしてるのはミクおじ側の落ち度やろがい。
723: (スッップ 49.98.194.110) 2024/11/23(土)15:36:50.73 ID:G6urXRRed(2/2) AAS
売ってるのに持ち込んでるの?
810: (ワッチョイW 240a:61:4042:2618:*) 2024/11/26(火)20:48:10.73 ID:5E2LMd2+0(1) AAS
今の環境だと人が減りすぎて中の人性能の差を覆せない試合ばかりじゃない?
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