[過去ログ] 英傑大戦 part443 (1002レス)
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(1): (HappyBirthday!W f63f-nlgZ [223.135.106.128]) 2024/11/20(水)07:19 ID:7K7/EqE00HAPPY(2/4) AAS
>>202
それ火焔計略全般にも同じこと言えんの?
英魂の枠埋めといてお互いに1%ダメ増えるだけみたいなゴミ誰が使うんだよ
215: (HappyBirthday!W f63d-2jBS [2400:4053:d02:2e00:*]) 2024/11/20(水)07:21 ID:yF81Z0wh0HAPPY(1) AAS
正直+2がでかかったから
下げるなら効果時間半分の方が俺は使えた
216: (HappyBirthday!W f69d-ujOH [240a:61:32e6:c920:*]) 2024/11/20(水)07:31 ID:W2TRbOd00HAPPY(1/4) AAS
知力戦闘下方なしで高武力槍前だし大戦はそのままだし
EXは後に買えるし今月は槍控えかな
217: (HappyBirthday! 8a4b-jspb [133.123.162.167]) 2024/11/20(水)07:33 ID:GlOefdQn0HAPPY(1) AAS
>>170
稼働から失敗続きだから、うん琥追加トドメだったし別段宝石出されてもね

ウンコにウンコ追加されてもウンコなのは変わらないし
218: (HappyBirthday!W 1a1c-ilxC [240a:61:22a1:9282:*]) 2024/11/20(水)07:40 ID:jlrokH5e0HAPPY(1/8) AAS
さっさと旅人まで上がればその傾向は一気に減るぞ
219: (HappyBirthday!W 17aa-bzXS [240b:253:b400:be00:*]) 2024/11/20(水)07:43 ID:UpfCY5kH0HAPPY(1/3) AAS
槍撃もしてない知力戦闘槍に落城させられてそう
220: (HappyBirthday! Sdba-8VlJ [49.97.29.244]) 2024/11/20(水)07:48 ID:ev8S0dkYdHAPPY(6/51) AAS
そりゃそうよ痴力戦闘とか槍撃とかじゃなくて
大鳥と不愉快な仲間たちとか貼り付け隙あれば鉄砲撃って兵力削ってくるだけやし

30cもある意味が分からない😅
221: (HappyBirthday!W 17a9-ZH22 [2001:268:9b08:6ac6:*]) 2024/11/20(水)07:56 ID:TQQcYv7d0HAPPY(1/3) AAS
え、あの気合を無効化する最強兵種アクションの槍撃をしないだって!?
222: (HappyBirthday! Sdba-8VlJ [49.97.29.244]) 2024/11/20(水)08:00 ID:ev8S0dkYdHAPPY(7/51) AAS
士気3武力+3の15c毌丘倹とか放置して何してんの?

村松殿とかお話にならないんですけど?😅

そもそも拠点て何のゲイムからもってきてんの?
223: (HappyBirthday!W 7aca-ZOP6 [2001:268:9bd9:872d:*]) 2024/11/20(水)08:02 ID:du6ZYWtz0HAPPY(1) AAS
>>152
その中で唯一歌舞伎ついてる献帝を並べるのは私念入ってないか
224: (HappyBirthday! Sdba-8VlJ [49.97.29.244]) 2024/11/20(水)08:03 ID:ev8S0dkYdHAPPY(8/51) AAS
拠点ってまさか戦国とかいう続編も出なかった失敗作から持って来たんじゃああないだろうね?😩
225: (HappyBirthday!W 17a9-ZH22 [2001:268:9b08:6ac6:*]) 2024/11/20(水)08:04 ID:TQQcYv7d0HAPPY(2/3) AAS
くろり(165 cm)「ホビットですから😢」
226: (HappyBirthday!W 1a1c-ilxC [240a:61:22a1:9282:*]) 2024/11/20(水)08:05 ID:jlrokH5e0HAPPY(2/8) AAS
165cmって敵城門まで手が届くの?
227: (HappyBirthday!W 171c-nlgZ [2001:268:9884:649f:*]) 2024/11/20(水)08:07 ID:n3FjYu4d0HAPPY(1/3) AAS
日常的に両手使って片手操作にボロ負けしてそうな可哀想な人たち
正確に言えば片手で事足りる操作をわざわざ向いてない構成で両手使ってやってんだろうな
228
(1): (HappyBirthday!W f642-Uxwo [240b:c010:4e1:1c3:*]) 2024/11/20(水)08:17 ID:M9qBAHnp0HAPPY(1) AAS
文鴦に復活じゃなくて速度上昇ってどうよ?
229: (HappyBirthday!W 0bc0-KYcx [2400:2200:4f4:21f6:*]) 2024/11/20(水)08:19 ID:Cdx/9d7X0HAPPY(1/2) AAS
>>228
文鴦使うと刺さります......
230: (HappyBirthday!W aaac-4Ppe [2400:2200:9ca:1289:*]) 2024/11/20(水)08:29 ID:vtCG6zJc0HAPPY(2/4) AAS
>>209
+1は妥当だと思うけど、武力アップ弄るなら効果時間伸ばさないとただ死ぬだけな気がすす
本人スペもかなり寂しいし
231: (HappyBirthday!W 17a9-ZH22 [2001:268:9b08:6ac6:*]) 2024/11/20(水)08:30 ID:TQQcYv7d0HAPPY(3/3) AAS
追加されてからずっと使われてたし死んでええやろ

最初から死産に比べりゃ
232: (HappyBirthday!W b6c8-67MG [2001:268:c285:1c4b:*]) 2024/11/20(水)08:32 ID:IAYfe/8m0HAPPY(1/2) AAS
>>90
ムービーでは79カウントから始まって49カウントくらいで城攻撃に飛ばされてるのでもし一発撮りなら20~25カウントあたりが無難なのでは?
233: (HappyBirthday! 4e01-KrXD [153.168.207.145]) 2024/11/20(水)08:33 ID:qeKBVeGG0HAPPY(1/8) AAS
村松は妥当でしょ
士気2なんだから最初から武力➕1で出すべきだった
可愛けりゃまだよかったが顔デカ奇形体型がキモ過ぎた
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