[過去ログ] 英傑大戦 part443 (1002レス)
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(1): (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)21:44 ID:MTTKi7IT0(1/10) AAS
速度上がってる竜騎馬の射撃全弾当てるの迎撃リスクめっちゃ高くないか?
51: (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)22:01 ID:MTTKi7IT0(2/10) AAS
それなら騎馬超絶も横に滑らせれば迎撃とられないじゃんね?
いけそうなタイミングみて突撃しにいけばええ
54
(1): (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)22:05 ID:MTTKi7IT0(3/10) AAS
>>50
そんなことせんでも、戦器効果発動中は英魂効果残すようにすれば時間長い速度アップや知力アップの有用性が増していいと思うんだけどな
もちろん通常戦器もその仕様で。斬3付けながら髭切とかやってもいいと思うんだよね
90
(1): (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)22:26 ID:MTTKi7IT0(4/10) AAS
紅葉は士気5+2だし30c以上ありそう

熊童子 金童子 鬼童丸 弓鬼 紅葉で前出ししつつやばそうなら鬼童丸で回収とか結構やれるんちゃうか
酒呑で金童子と1.5槍剣とかでもいいけど、片道切符なら紅葉いらんよなぁってなる

てか鬼とか皇甫嵩の兵種アクション軽減て最低保証どうなってんのやろ
1%は通る(=槍相手にはほぼ意味なし)なのか、それすら軽減できるのか。軽減できるなら知力戦闘もその理屈でいけそうな気がするけど
100: (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)22:32 ID:MTTKi7IT0(5/10) AAS
>>97
擁護してるやついるか?
成美が迎撃リスク激低で全弾ヒットできるってことを突っ込んでるだけだけど
107: (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)22:44 ID:MTTKi7IT0(6/10) AAS
>>104
あと1年は続くし、上位どころか下位見ても勝率突出してる高コス槍は慶次ぐらいだったから、早く環境適応してもろて
110: (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)22:48 ID:MTTKi7IT0(7/10) AAS
>>105
今なら赤松と組むと結構強そうな気がするけど、コストと兵種配分悩むな
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(1): (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)23:11 ID:MTTKi7IT0(8/10) AAS
>>121
拠点は基本耐久8(武力8相当で乱戦・兵種アクションダメを受ける。こちらからはダメージを与えない(※乱戦してなければ武力5相当の弓ダメを与える))(それとは別に時間経過でダメージ受けて最大20cで壊れる)

八田はこの耐久が8→12→16→20だったのが8→13→略になるってわけ

なお拠点に乱戦してても相手の攻城ゲージは止まらない模様
ぶっちゃけなんも強くなってない
131: (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)23:27 ID:MTTKi7IT0(9/10) AAS
乱戦で攻城ゲージ止まれば絶対城門守るマンだったんだけどな
(それができるにしてはいろいろガバガバだとは思ったけど)

突撃とか鉄砲吸う役ぐらいにはなってくれる
静御前の防衛隊としてはそれなりに役立つんでね?知らんけど
134: (ワッチョイW b632-4Ppe [240b:11:e380:4b00:*]) 2024/11/19(火)23:30 ID:MTTKi7IT0(10/10) AAS
八田の拠点は前回下方されてないから30cもつわ。20cになったのは道山か
訂正してお詫び申し上げます
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