[過去ログ] 英傑大戦 part444 (1002レス)
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217: (ワッチョイW b39f-DTC5 [240a:61:12d2:3ca6:*]) 2024/11/23(土)11:30 ID:S1mL5VnQ0(2/4) AAS
>>212
一応あるけど機能してない感じか
218: (ワッチョイW c738-ilxC [202.147.218.104]) 2024/11/23(土)11:33 ID:Rm9Ssz9o0(4/9) AAS
いつでも同じぐらいの相手としか当たらないなんてそれこそAPEXとかLoL並の人口がないと無理でしょ
219: (ワッチョイW 0e5a-24/o [240a:6b:931:bbe:*]) 2024/11/23(土)11:33 ID:AoXvUDCH0(2/2) AAS
最盛期より落ちるとはいえ全体で2万人前後人口いるんだから人いないってのは無いでしょ
220: (ワッチョイW d7a7-F+99 [58.90.152.158 [上級国民]]) 2024/11/23(土)11:39 ID:VunidcyQ0(1) AAS
本人の石高と勝率が余程常識と解離していない限り被害妄想なんだけどな
221: (スププ Sdba-T0Cq [49.98.254.83]) 2024/11/23(土)11:40 ID:4H7cQqCjd(1/5) AAS
マッチング帯を考慮するとその2万人の内の何人が実際の対戦相手になるか…
222: (ワッチョイW b39f-DTC5 [240a:61:12d2:3ca6:*]) 2024/11/23(土)11:44 ID:S1mL5VnQ0(3/4) AAS
2万人って言ってもサブカとか含めたら半分くらいになんじゃないの?
223(1): (ワッチョイW 1a36-6gP7 [240b:13:e5a1:6e00:*]) 2024/11/23(土)11:49 ID:YPU2w1in0(1/2) AAS
少なくとも週一3試合してます、みたいなプレイヤーは一万人くらいじゃないか?新三国志から大体この数字で横ばいみたいだし、これからもずっとそうなんだろう
前回の生放送で普段より2000人くらい人減ってたのが気になるが
224(1): (ワッチョイW 0e60-tXLg [2400:2200:4c8:a867:*]) 2024/11/23(土)11:53 ID:JspXwGfX0(1/2) AAS
よく高コス槍だらけで同じ環境が続き過ぎ
とか言う人見るけどその前なんて1年ぐらい
騎馬低コスで武力8弓が必ず入ってる武力+5〜6の五枚型号令だらけだったやんけ
あのおんなじ様なデッキばっかの頃に比べてここ二ヶ月デッキバラバラになって超新鮮やぞ
225: (ワッチョイW 17c3-/d9e [240a:61:30c6:2e50:*]) 2024/11/23(土)11:54 ID:o5MNp3uS0(4/11) AAS
>>215
宝石前の話なら下でなら上より高武力槍が活躍しやすいという定説がある程度だと思うぞ
勝率的には騎馬絡みのが下で高かったとアナウンス多かった印象ある
226: (ワッチョイW f64d-LHDg [2400:4050:a002:6d10:*]) 2024/11/23(土)11:55 ID:Pbz5ZylT0(1/7) AAS
英傑で高コスト槍が流行ってたのって初期の端攻め忠勝くらい?
227(2): (ワッチョイ f377-xrG6 [182.171.163.90]) 2024/11/23(土)12:00 ID:wq4+psG40(2/4) AAS
陳宮忠勝、巴忠勝、項燕ハオぐらいは流行ったでいいんじゃない
228: (ワッチョイW 9b6c-ZOP6 [2001:268:9afb:1edd:*]) 2024/11/23(土)12:03 ID:zI19J0Zx0(1) AAS
初期は陳宮忠勝後もしばらく端攻めが強くて、公式が端攻め戦術対策で槍の速度を下げたのは稼働から四ヶ月くらい
229: (ワッチョイW f64d-LHDg [2400:4050:a002:6d10:*]) 2024/11/23(土)12:05 ID:Pbz5ZylT0(2/7) AAS
こうしてみると忠勝って流行ってる時期多いし強いカードなんだな…
230: (スッップ Sdba-SWsi [49.96.242.115]) 2024/11/23(土)12:05 ID:QMud2ykBd(1) AAS
>>174
お前のせいで穆皇后が井戸DIVEしたぞ
231(1): (ワッチョイW 9b9b-KtWA [240a:61:5162:59ba:*]) 2024/11/23(土)12:08 ID:J3fWhlOW0(1/2) AAS
今は普通の号令もワントップも何でも見るからバランスは良いと思う
各カテゴリの中での強弱は当然あるにしても
232: (ワッチョイW 0e60-tXLg [2400:2200:4c8:a867:*]) 2024/11/23(土)12:09 ID:JspXwGfX0(2/2) AAS
基本的にシステム部分って弱体ばっかりするから
流派絡みの計略とか技巧って自動的にドンドン弱体化してるよな
技巧とかコスト×0.3とかにしてやって良くないかな
233: (ワッチョイW 1a1c-ilxC [240a:61:22a1:9282:*]) 2024/11/23(土)12:13 ID:vs98hdF10(1/5) AAS
今までは散々「技巧に比べて昂陽弱すぎ」とか言ってたくせに
234(1): (スップー Sd5a-jspb [1.73.21.4]) 2024/11/23(土)12:13 ID:nCUPdlAWd(1) AAS
>>231
バランスいい?
勘弁してくれよ
お前の中で、の主語付け忘れてるぞ
235: (スププ Sdba-T0Cq [49.98.254.83]) 2024/11/23(土)12:14 ID:4H7cQqCjd(2/5) AAS
>>227
その認識で問題ないと思う
共通してるのは周りの武将の計略が強いってことだなw
その下のやや流行りで柴田や高杉、白起鹿之助あたりかなー
236: (ワッチョイW aaf2-4uve [2400:2200:395:558a:*]) 2024/11/23(土)12:14 ID:zFo8VTN+0(1) AAS
妨害計略で短計付き出して欲しい
指パッチンしたら爆破ダメージみたいなかっこいい事やりたいんだ
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