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英傑大戦 part444 (1002レス)
英傑大戦 part444 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/
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281: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 13:51:51.53 ID:mcHsBAH50 >>279 城塞2ですらつえーのに、さらに常時復活-5秒とか許されるわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/281
287: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 14:02:52.50 ID:mcHsBAH50 旧環境(ハッピーセットに号令役すげ替えるだけ)に文句がなかった人だけが宝石環境に石を投げなさい 誰がここまでやれと言った案件ではあるけど、当時の文句にはわりと応えた環境ではあるぞ なんやかんや宝石減ってきたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/287
312: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 15:33:54.96 ID:mcHsBAH50 パック式の良かったところはリサボからデッキ組めたことぐらいだな 高額カード出たところで換金するの手間だしプレイ代にすぐ消えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/312
343: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 18:30:16.65 ID:mcHsBAH50 >>339 通常戦器で斬3つければよくね もしくは2.5槍も採用してそっちに宝石付けるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/343
344: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 18:32:37.48 ID:mcHsBAH50 相手の勝利数多めヨシ!からの今月勝利数90↑でほげぇってなった こういうタイプのサブカもあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/344
366: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 19:26:00.73 ID:mcHsBAH50 移動斬撃か乱戦斬撃の投げ計略かなんかは欲しい てか宝石英魂2~3枠で、ビリビリ半減、常時車輪、走射距離、車撃ち、移動斬撃の英魂欲しい 3枠なら知戦も付かんゴミ戦器だしそこまで強くならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/366
403: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 20:36:44.96 ID:mcHsBAH50 AI大喬好き こっちにも宣伝コラボきてくれてええんやで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/403
441: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 21:28:17.47 ID:mcHsBAH50 ちょっとでも意思疎通に難があるなと思ったら深追いしないのがインターネッツ処世術やで 高コス槍前出しなんてボリューム帯では通用しなくなる戦法なんで、そこまでに対処覚えてくれとしか言えん 前出しマンが通用しなくなってサブカ転生しても、フリマ転生より脅威じゃないので対策すんのもなって感じ 前出しマンに勝てるぐらいの情報収集力と練習モチベがないとこのゲーム続けらんないやろってのが、いろいろ乗り越えてきた古参から言えることやわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/441
446: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 21:44:21.07 ID:mcHsBAH50 あんまりうるさいんで持ってきてやったぞ 階級別は生放送のアーカイブ探さないとならんからめんどくさいんや Ver2.0.0F振り返り(~24.2.14) ~100万石(平均勝率49.3%) 白起 使用率9位 48.8% (全体使用率12位48.9%) これを低いと見るかこんなもんと見るかはその人次第だけど、勝ててはないという評価に異論はないんちゃうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/446
449: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 22:03:44.36 ID:mcHsBAH50 >>447 伊地知文鴦に9割勝てるデッキなのに1/12でしか当たらなかったんですケド!? 久々にチンギスに3回ぐらい当たってキレ散らかしたわ やっばあいつ書いてあること士気8以上あるって。なんで碧馬超より士気低いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/449
455: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 22:26:29.41 ID:mcHsBAH50 >>452 Ver2.50c振り返り(~24.11.18) 馬姫 全体2位 53.9% 160未満 2位54.2%(平均49.7%) 160以上 5位51.4%(平均52.1%) ぱっと目に付いたとこから引っ張ってきたけど、下の方で勝ててるカードってこういうのを言うんでは? 平均以下の勝率で勝ててる扱いはさすがに謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/455
460: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 22:32:56.19 ID:mcHsBAH50 >>457 さすがに週イチ勢は仲間に入れてくれ。ゲーセンが近いところにある人ばっかじゃないんですよ 初期のログボ3日はマジでモチベ殺しにきてるとしか思わんかったわ スタンプ取り切れないはライトユーザーすぎひん?とは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/460
462: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 22:36:00.70 ID:mcHsBAH50 >>458 ワイのスタンスは>>441に書いた通りなんで、もうこの話題はやめるし判断はスレ民に任せるわ 馬姫ネガはデッキが成立しなかったからで、ウホウホビッグバードが出来てからは普通に強い扱いだったよとだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/462
471: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 22:57:57.75 ID:mcHsBAH50 それはそうと知力戦闘の最低保証にも関することだけど、目算5%ぐらいの相手倒すのに否宝石の槍撃5回かかったんだけど ワイの目算がガバガバで実は9%あったか、通常の槍撃+槍オーラが1+1入ってないかどっちかだと思うんだけど ぶっちゃけ低武力槍でも2槍撃で4%(≒1乱戦)与えられてれば槍撃弱い論なんてないと思うんだよね 普通に小数点ダメージ与えられるんじゃね?って思うけどどうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/471
477: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7a-4Ppe [2001:268:9961:1adf:*]) [sage] 2024/11/23(土) 23:14:11.69 ID:mcHsBAH50 サブカが好んで握るカード(上手ぶれる騎馬単や上位で流行ってるデッキのお試し)ではないし それらのカードは普段のバージョンアップでランキングに引っかかりもしない時点でなぁ (使用率が低すぎる説もあり) サブカは高コス槍前出しなんてしなくても勝てるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1732225552/477
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