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■○創作関連質問&相談スレ 53○■ (1001レス)
■○創作関連質問&相談スレ 53○■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/army/1255405664/
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245: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 2009/10/15(木) 20:27:52 ID:??? 軍板初心者ですが、幾つか質問させて下さい。 SFC「Metal Max2」を現実的にしたような作品を同人創作しようと思っています。 SFC「Metal Max2」がわからない方のために大まかな概要を。 地球の環境破壊などの解決のため、人間によって作られた人工知能体「ノア」は、 目的は人間を滅ぼす事で達成されると、全世界にサイバーテロを行う事で、各国の戦略核兵器網を誤動作させ、 世界大戦を引き起こさせてしまう。後にこの出来事は"伝説の大破壊"と呼ばれる事となる。 時は流れ、世界には「ノア」が生み出したモンスターや自立行動型兵器が人々の生活を脅かしていた。 そこに、過去の兵器(戦車)を駆使して外敵から人々を守るもの達が現れ「ハンター」と呼ばれた。 上記はMMの概要ですが、舞台を現実の地球上にしたり、適当に理屈をこねて現実的にしようと思っています。 では一つ目の質問です。 米露が配備している平均的な核兵器は大体何発ぐらいまでなら、核爆発による粉塵が大気中に舞い上がる事で起こる寒冷化現象にならずに済むと言われているのでしょうか。 世界先進国の大都市に、核兵器を落とすつもりですので教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/army/1255405664/245
246: 名無し三等兵 [sage] 2009/10/15(木) 20:35:34 ID:??? >>245 「全面核戦争すると舞い上がった粉塵で太陽光が遮られ地球が寒冷化、核による氷河期が来る」 という「核の冬理論」は現在では理論を導いた考察が計算過剰であったか、あるいはそれを 解った上で核兵器反対運動に根拠を持たせるために意図的に主張されたものだとされている。 核軍縮がそれなりに進んだ2009年現在の核兵器配備状況であれば、全部使っても氷河期が来る ような状況にはならないだろう。 勿論これだって「計算の結果」でしかないので、実際に全面核戦争したら実は氷河期が到来する かもしれないけど、それはそれこそ「やってみないと解らない」のでなんとも言いようがないな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/army/1255405664/246
247: 名無し三等兵 [sage] 2009/10/15(木) 20:53:49 ID:??? >>245 ぶっちゃけ具体的な数字を出せば出すほど、ツッコミが来易くなると思うよ。 246氏の言うとおり「やってみないと解らない」事柄は。 とにかく沢山核爆発が起きたので寒冷化しました!って言い切っちゃうのも 立派な創作手法だ。 …寒冷化なんぞ持ち出さなくても、全面核戦争の影響で、人類の社会組織が後退しました、 にしちゃったほうが無難だと思わなくも無い。 寒冷化という舞台背景がロマンなんだよ!ってぇのなら止めないけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/army/1255405664/247
255: 名無し三等兵 [sage] 2009/10/16(金) 01:12:48 ID:??? >>245 火山噴火による寒冷化のデータがいくつかあるので それを参考にするといいんじゃなかろうか。 数百ギガトンクラスみたいだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/army/1255405664/255
259: 245 [sage] 2009/10/16(金) 20:30:57 ID:??? >>246,247,248,249,255 回答ありがとうございます。はっきりした数値は予測されていないようですね。 もともと、具体的な数を示すつもりはなく、先進諸国の大都市を破壊できるだけの数が許容されるかが知りたかったのです。 しかし、100発まででも10年ほどの気温低下が起きるという予測は、ありがたいです。 ある程度まで、現世界の人間の文明社会を退化させたかったので。現在なら戦車など航空機で簡単に排除できますから。 続いて二つ目の質問に答えていただくために、いくつか設定を追加させていただきます。ちなみに荒唐無稽な設定がありましたら指摘願います。 世界大戦後の科学技術レベルですが、基本的に現在、開発が行われ・始められている技術は実用化されているとします。 具体的には、レールガン、レーザーガンなどは可ですが、ビーム兵器は不可で。 ロボット兵器に関しては、完全自立思考型は基本的に不可で、基本的な行動原則のみプログラミングされた自立型機動兵器と、それらを指揮統括する人脳を使用した半自立思考型を可とします。 宇宙開発技術については、現在と同程度か、できれば大質量の貨物(1000t)を積載可能な宇宙往還機は可で。 現在開発中ですが、核融合炉は不可です。 あと原作では3・4人でパーティーを組みますが、10人ほどから500人ほどの集団(分隊から中隊規模の諸兵科連合)で戦闘を行います。 主人公達はいわゆる戦車に乗って活躍するのですが、これが一人乗りです。勿論、現在から考えれば荒唐無稽でしょうが曲げられない原則という事でお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/army/1255405664/259
260: 245 [sage] 2009/10/16(金) 20:35:21 ID:??? では本題の質問です。 基本的に戦車は、戦車砲と機銃によって戦闘を行うわけですが、一人乗りなので機銃を使用する際(同軸機銃除く)従来どおり車外に出ては、戦車の意味がありません。 ですので機銃は、艦船で使用されている20ミリCIWSのように、射撃命令以外の索敵・追跡・照準を自動で行えるようにしたいのです。 その方法を決めたいで、いくつか思いつきを列挙しますので問題点・補足があれば指摘して下さい。又、他の方法があれば教えて下さい。 ・カメラ・赤外線カメラによる画像認識 (部隊規模:分隊、対象物:人・機動兵器、探知距離:500m?) ・レーザー走査(車高が低すぎで探知可能か?)による認識 (部隊規模:分隊、対象:人・機動兵器、探知距離:500m?) ・車載レーダー(車高が低すぎで探知可能か?)による認識 (部隊規模:分隊、対象:人・機動兵器、探知距離:1000m?) ・Pac3で使用されているようなレーダートレーラーによる索敵、情報はデータリンクにより随時各車取得 (部隊規模:小隊、対象:人・機動兵器・飛翔体、探知距離:2500m?) ・無人早期警戒管制機による索敵、情報はデータリンクにより随時各車取得 (部隊規模:小隊、対象:人・機動兵器、探知距離:5000m?) ・有人早期警戒管制機による索敵、情報はデータリンクにより随時各車取得 (部隊規模:中隊、対象:人・機動兵器・飛翔体、探知距離:100000m?) では、よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/army/1255405664/260
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