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system
◆system65t. (ワッチョイ d906-dCWx [150.147.98.229])
2019/05/27(月)17:32
ID:PMDnXcrV0(3/3)
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104: system◆system65t. (ワッチョイ d906-dCWx [150.147.98.229]) [sage] 2019/05/27(月) 17:32:41.43 ID:PMDnXcrV0 コロニー内砲撃についてはちょうどおもろいスレッドが始まってるのでご観覧を ttps://twitter.com/uchujin17/status/1132926297963765761 基本的な考え方は ・発射の瞬間にコロニーの回転によるベクトルが砲弾に与えられる ・以後は慣性で直進するが、目標の方がその間に回転移動している ただコロニーが弾道に影響を及ぼすほどの重力 and/or サイズを持っている場合、 重力がコロニー内の高度によって変化して行き(高度0最大、回転軸高度でゼロ) それに加えてコロニー長軸内のどこにいるかでも長軸方向の重力が変わるので しっかり積分しないと答が出ない https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1520550268/104
コロニー内砲撃についてはちょうどおもろいスレッドが始まってるのでご観覧を 基本的な考え方は 発射の瞬間にコロニーの回転によるベクトルが砲弾に与えられる 以後は慣性で直進するが目標の方がその間に回転移動している ただコロニーが弾道に影響を及ぼすほどの重力 サイズを持っている場合 重力がコロニー内の高度によって変化して行き高度最大回転軸高度でゼロ それに加えてコロニー長軸内のどこにいるかでも長軸方向の重力が変わるので しっかり積分しないと答が出ない
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