いいデザインってなに?? (378レス)
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49: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/08/18(木) 09:05:07.54 モノが呼吸しているのかしてないのか見極められたら立派。 呼吸しているものは素晴らしいものだ。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/49
50: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/08/21(日) 10:31:16.75 韓国人(在日)=犯罪者=日本のお荷物 女子大学生を刃物で脅してわいせつな行為をしたとして、東灘署などは19日にも、 韓国籍のアルバイト販売員、竹田直季容疑者(26)=大阪市平野区平野市町2= を強制わいせつ容疑で再逮捕する方針を固めた。 竹田容疑者は6月にも帰宅途中の女子大学生を脅し、 わいせつ行為をしたとして7月29日に逮捕されていた。 二つの事件は共に駅から後を付け、刃物で脅すなど同様の手口だった。【椋田佳代】 ttp://mainichi.jp/area/hyogo/news/20110819ddlk28040245000c.html http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/50
51: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/08/21(日) 16:02:54.06 >>49 日本の木造建築は偉大だな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/51
52: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/08/22(月) 18:03:10.83 >>51 海外のも劣らんよ まあ日本が最高なわけだが http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/52
53: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/08/31(水) 05:30:23.50 サヴィニャックが言っていたが、 とことん突き詰めていいものが出来上がったとき、 もはや答えはそれしかない、と思えるものが出来上がるときがある、らしい。 答えはひとつしかないんだ、って言っていた。 たまにあるよね。もうこれ以外に考えられない、っていうものが。 それがいいデザインと思う。文句無く「いい」。 以上はあくまで、ここで議論のタネの提供だがね。 個人的にはいいデザインとは何かを生涯をかけて追求していこうと思っているよ。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/53
54: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/09/09(金) 21:50:32.04 http://www.phbb.ne.jp/bb/BAlbumTop.asp?key=1931931&un=63945&m=2&atype=0 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/54
55: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/09/14(水) 18:45:03.56 あくまで今の思いつきですが、共感できるものがどの作品においても印象的なデザインとなっている気がします。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/55
56: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/09/16(金) 03:28:26.20 見てて飽きない、鳴かせ所があるのがいいデザインだと思う。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/56
57: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/09/16(金) 15:54:56.04 福岡県田川市イは、メージキャラクターを募集しています。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/57
58: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/09/17(土) 21:04:16.43 天城町が募集していたゆるキャラが決まった。全国から集まった、ゆるーいキャラクター148点の中から、役場審査や町民人気投票を経て“厳選”。名は今のところ「あまぎくん」。 あまぎくんは、闘牛のかぶりものに町花のツツジをあしらえ、手にはサトウキビを持つ。元気な姿はトライアスロンをイメージした。大阪市の塩崎まさよさん(35)がデザインし、名付けた。 他に入賞した「アマリン」と「うぎうさぎ」とともに、町の観光パンフレットなどで活用、着ぐるみ作製も検討する。「正式な名前は今後ゆるく決めていきたい」と町企画課。 町民の間では、ひこにゃんのパクリではないかと噂されている。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/58
59: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/09/17(土) 22:15:02.79 >>58 「あまぎくん」 ttp://373news.com/_photo/2011/09/20110910D00-IMAG2011090633870_imo_02.jpg 他の2作は詳細不明だけど、どの辺がパクリと言われているだい? 南日本新聞のニュースソースを断り無く引用し、「風説の流布」紛いの私見を混在させる あんたの見識の方がどうかしてると思うがねぇ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/59
60: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/09/18(日) 18:06:10.99 町民の間では、ひこにゃんのパクリではないかと噂されている(キリッ) http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/60
61: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/10/15(土) 16:24:41.66 いいデザインって、共通した答えはないよ。 デザインは哲学であって、デザイナーの主張だから。 私はこういうデザインがいいと考えてます。と 世の中と、クライアントにアピールするわけです。 共産党とか自民党とか公明党とかいろいろあるように。 で、世の中に、クライアントに求められている主張がその時代の スタンダードになっていく。 勢力争いみたいなもんですね。 ただ答えはないのだけど、自分の中では考える必要がある。 自分の中にいいデザインとはなにか?という基準がなければ クオリティをあげていく作業ができないからね。 さらに、できることとできないことがある。 理想を語っても、デザインは最終成果物があるのでね。 そこが哲学とは違うところで。 哲学なら自由に思考の翼を広げて、 理想の思想をどこまでも考えられる。 デザインは哲学なんだけど、納品物はありません、ではすまない。 物質化して、世の中に産み落とさなければならない。 現実的に自分にできるのかどうかということも含めて 考えなければならない。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/61
62: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 16:35:31.98 例えばある人は、 消費物が喜び、クライアントの売上げも上がり、自分も満足できる という3点を満たすのがいいデザインと考えたとする。 それは一つの哲学かもしれない。 --- でもある人は、現在の消費社会自体がそもそもおかしい。 本来デザインはもっと長く愛され、 使用や鑑賞に堪えうるものでなければならない。 そういう社会こそが、人間社会を豊かにする。 だからクライアントが喜ぶとか関係ないね。 売り上げがあがらなくてもいい。 消費者が喜び、長く愛するものになるようにすべてをコントロールすべき。 という思想になるかもしれない。 --- http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/62
63: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 16:36:49.32 またある人は デザインとは商業デザインであって、 資本主義社会という文脈で語られるのが大前提である。 そうならば、よいデザインとは経営と密着していなければならず、 経営方針と切り離せないものであり、 デザイナーは他社サービスや他社製品を請負制作するのではなく、 デザイナー自身が経営者でなければならない。 デザイナーは自身の経営する(またはオーナーである)会社の 自社サービス・自社製品デザインすることから始まるのが 大前提であり、自社のものではないものをデザインしている時点で それはよいデザインではない。 という考えもありえる。 例えばアップルはこういう考えに近いものがあると思う。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/63
64: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/10/15(土) 16:44:11.43 邪魔くさい、チラシの裏に書いてろ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/64
65: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 16:50:23.35 またある人は 現代の多様化・高速化した社会において デザインとは、それを使用する消費者の好みに合わせて 自由にカスタマイズできなければならない。 デザイナーの役割は、その枠組みを作ることである。 消費者が自由にカスタマイズすることで変化のスピードにも対応できる。 と考えるかもしれない。 その場合は、 カスタマイズされることを前提としたデザインになる。 消費者の声を吸い上げる枠組みも含めて、デザインとなる。 カスタマイズの余地を与えないものは、 いくらクオリティが高くてもいいデザインとは言えず、 カスタマイズした場合に、最適化されているものが いいデザインということになる。 例えばこういう考えはグーグルとかなんでないの。 同じ考えならば、クライアントにチラシを依頼されたときも、 チラシを1パターン作るのではなく、 常に複数のデザインを納品し、クライアントに ターゲットによって渡すチラシをかえてもらう、 という発想になるかもしれない。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/65
66: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [sage] 2011/10/15(土) 16:52:37.71 椅子が唯一のデザインに集約される事はないからねぇ そうなったらデザインの死だ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/66
67: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 16:57:43.08 一番大事なのは、いいデザインとは何か? ということを議論する場所があるということ。 これはサンデル教授の、正義とは何か?の授業とも似たところがあり、 大前提として「答えは出ない」。答えはないので。 答えは出ないことを、議論して、考えを深めていこう、 という文化や場所があることが大切。 欧米にはこういう文化がある。 しか日本にはこういう文化がないので、 議論には常に答えがあると思ってしまう。 答えのない議論に関しては、「で?」「だからなんなの?」で 終わってしまう。 この差が、いろんなところで出ていると思うんだけどな。 自分の経験では、デザインが優秀な会社にはこの文化があり、 デザインがダメな会社にはこの文化がない。 いい会社と悪い会社の差が極端に激しい。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/67
68: ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη [] 2011/10/15(土) 17:07:34.51 もう一つ大事な視点は、 >>15さんも書いているが、 死人に口ナシ。という事実である。 歴史は、勝者によって語られる。勝者が語ったことが歴史となり 記録に残り、次世代に「事実」として残っていく。 勝者が語ったことが実際に「事実」であるかは別として。 例えば私は経験から、とても優秀なデザインをするデザイン会社の 社長さんが、会社を倒産させたのを知っている。何人も知っている。 彼らは、ある意味、理想主義者だった。 だから、クライアントの要望に答え、自身の理想も貫き、 結果としていくつもの素晴らしいデザイン物を納品してきた。 しかし、採算を度外視しているため、会社はつぶれました。 彼らのデザインはもう、世の中には出てきませんし、 彼らはもう雑誌にも乗ることはなく、言葉が残ることはないでしょう。 (個人的なブログで発信とかできるとしても) 彼らはある意味、資本主意義社会の文脈で「死んだ」ので かつて彼らと違う思想で働いた人間が 現在勝者になっていて、雑誌やTVやブログで、 彼らのことを悪く言ったとして(事実と違うことをいったとしても)、 かれらは反論できない。 残るのは勝者の言葉だけであり、それが歴史になる。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/art/1291213909/68
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