[過去ログ] 【HMD】SteamVR総合 Part61【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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458(2): (中止 a68c-JSG7) 2016/12/24(土)00:44 ID:3fZcJOZ+0EVE(1/4) AAS
>>450
いやレンダリングってグラボ側でペンタイルを考慮したりしないから
パフォーマンスには関係ないぞ
459: (中止 a68c-JSG7) 2016/12/24(土)00:45 ID:3fZcJOZ+0EVE(2/4) AAS
>>454
いや画像のシャープさではペンタイル不利だぞ
468: (中止 a68c-JSG7) 2016/12/24(土)01:32 ID:3fZcJOZ+0EVE(3/4) AAS
>>464
ペンタイルだからオフスクリーンバッファのテクセル解像度が高くなったりしないよ…
482: (中止 a68c-JSG7) 2016/12/24(土)04:17 ID:3fZcJOZ+0EVE(4/4) AAS
別にペンタイル重視なんてしてないでしょViveは
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