[過去ログ] ☆☆AVのカメラ・撮影法について語り合おう2☆☆ (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
76
(1): 名無しさん@ピンキー 2012/02/11(土)21:20 ID:HTK3+xI+0(1/3) AAS
カメラを斜めに傾けて、モデルの頭を画面右上、足を画面左下と、被写体を画面対角線に収めて撮影されている
ダッチアングル(斜めフレーミング)は本当にウザイ。
4:3の画面でもイラつくのに、16:9の画面でこれをやられたら、被写体がほとんど真横になる。
アクセントとして数秒間、斜めで撮影するのは分かるが、全編、被写体を斜めにして撮影するなんて頭がおかしいだろ。
テレビや映画でこんな撮影方法はしないだろ? AVやIVのカメラマンはバカしかいないのか!?
画面に映る部分を多くするため、このような手法で撮影しているのだろうが、観ていてイライラする!
画面の中にも重力は存在するのだから、カメラは水平にしろ!

DAI監督もご立腹
外部リンク[html]:dairoom.blog32.fc2.com
77
(1): 名無しさん@ピンキー 2012/02/11(土)21:27 ID:HTK3+xI+0(2/3) AAS
人間は、物体が水平でないと不安感や恐怖感を覚える。
それを狙って、あえてカメラを傾けて撮影しているのがダッチアングル(斜めフレーミング)だ。
ダッチアングルは映画やドラマでも使われるが、それはあくまでアクセントとして数秒間だけだ。
全編、被写体を斜めにして撮影するというバカなことをしているのはAVやIVだけだ。

被写体を斜めにして撮影することによって、水平に映すよりも画面に映る部分が多くなるというメリットがある。
しかし、それ以上に観ていてイライラするというデメリットが生じる。
被写体を一度に画面全部に収めようとするから、斜めフレーミングという不自然な方法をとってしまう。
そんなことをせずとも、被写体を水平でアップで映して、ゆっくりとカメラを移動すればいいだけのことだ。

被写体が斜めに映っていても気にならない奴は、感性が腐っているバカ。
78
(1): 名無しさん@ピンキー 2012/02/11(土)21:28 ID:HTK3+xI+0(3/3) AAS
【カメラの撮り方に不満あり】
2chスレ:avideo

【カメラを傾けて撮影するな!】
2chスレ:avideo

【AVでイラッとくる瞬間】
2chスレ:avideo
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s