[過去ログ] 第5回将棋電王トーナメント Part3 (1002レス)
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801: 2017/11/12(日)18:48 ID:8OprSMJo(15/19) AAS
そもそも22条が257手超えることを想定してるのがおかしい。どこで止めるか基準になってないじゃん。
時間制限のためのルールなんだから256手できっちり止めてそこで判定じゃないとルールとしては駄目でしょ。
ルール作ったやつが頭悪いんだな
802: 2017/11/12(日)18:48 ID:p8QPnyFD(4/6) AAS
>>799
三浦のセーターと変わらんなw
803: 2017/11/12(日)18:49 ID:7Fmr8Qy+(1) AAS
インタビューで実装してないとかしなきゃよかったのにな。
他人のライブラリ組み合わせてコンパイラ最適化しました。
んで勝ちました。賞金もらいまーすじゃ誰も納得いかねーぞ。
804: 2017/11/12(日)18:49 ID:e7//df82(19/21) AAS
>>798
受けてくれる女流が結構少ないんじゃない?
805: 2017/11/12(日)18:49 ID:lTiaygMH(2/3) AAS
>>793
それな、一貫性がない
あの不細工は頭悪すぎる、失礼勝又ね
806: 2017/11/12(日)18:49 ID:yzSmNL2s(10/10) AAS
>>752
勝又は20年くらい前からWCSC運営に噛んでるんだがw
807(1): 2017/11/12(日)18:49 ID:MnQAW0W4(8/13) AAS
>>788
>>>738
>この文面をできるだけ書いてある通りに解釈しようとすると、
>- 256手目が指され
>- その時点で立会人がどちらかの負けという判定を下しておらず
>- 千日手状態ではない
>の条件が成立していれば引き分けである、となる
>
>だから、できるだけルール通りにやろうとすると
>- 対局サーバは256手の時点で対局を中断し、
省6
808: 2017/11/12(日)18:50 ID:r2yZMhaj(4/9) AAS
256手時点での勝敗判定が立会人裁量なら
今日の勝又さんのどう見ても将棋的に先手が勝ちなので後手負けという判定も
昨日の遠山さんのうまくルールの隙をついて宣言させなかった後手の技を認めて引き分け、
もイベントとしての判断ならどっちもありだと思う。
809: 2017/11/12(日)18:50 ID:Af+HeCYf(24/27) AAS
昨日のと今日のどっちかだけならそうなんだぁ程度で終わってたのかな
810(2): 2017/11/12(日)18:50 ID:exMPzAqd(15/16) AAS
shotgunの定跡改良、思考部の十分な改良にあたるの?
あたらなければ定跡以外での思考部の改良が必要になるということになるな
大丈夫なのか?
811: 2017/11/12(日)18:51 ID:jIFcl7Vo(8/8) AAS
というよりその時は勝又六段以外はみんな引き分けだと思ってたんだけどねw
発表されて、え?って感じに
812: 2017/11/12(日)18:51 ID:e7//df82(20/21) AAS
ショットガン定跡と羽生さんを戦わせてみたいw
813: 2017/11/12(日)18:51 ID:mKqNi4UC(2/2) AAS
>>810
「ponder当てるために読みが浅くなるけど敢えて候補手5つ挙げる」
とか、ふつうやらないことしてるから大丈夫じゃねーの?
814: 2017/11/12(日)18:52 ID:sr3Vo2zD(1) AAS
引き分け→失格or辞退ならここまでもめなかっただろうに
815(1): 2017/11/12(日)18:52 ID:SD9ru8BA(7/8) AAS
独自性があやふやなソフト
・ヨーキー
・ぽんぽこ
・shotgun
・人造人間18号
816(4): 2017/11/12(日)18:53 ID:jupwNPoR(3/4) AAS
shotgunの独自性は問題ないと思う
棋士の対局に置き換えれば納得出来ると思う
ようは、事前研究で対戦相手に合わせて
指す定跡を選択するのと同じでしょ
817: 2017/11/12(日)18:53 ID:9doguWFN(5/5) AAS
>>25
まとめ素晴らしいなw
818: 2017/11/12(日)18:54 ID:KYzgz1Of(4/11) AAS
やねうら王エンジンは、256手を超えた時に即詰まされる手を指すのでしょうか?
その部分はyorkieの独自性なのでしょうか?
819: 2017/11/12(日)18:54 ID:+kdo3GmG(1) AAS
信濃慕情ええわあ。
820: 2017/11/12(日)18:54 ID:NrfOOx3O(4/6) AAS
>>800
勝又は対局中にルール変更し将棋連盟がそれを容認した実績が有る
運営ルールの上位に公表されていない勝又ルールが存在する
現行ルールで勝利を得たとしても勝又が負けと言えば負け
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