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438: 2021/06/22(火)21:40 ID:M+RdZFMP(36/49) AAS
仕事やりすぎると問題がしょうじる。
いらなくなる人間が出てくる、 今まで *ごまかしていたムダがなくなり
ちがう仕事を押しつけられる。 ムダで遊んでいた *問題児が悲鳴をあげる。
整備されているようで 実の問題は
そのムダな人間が ムダすぎるめんどうを片付ける役割。
こみこみである、
あたりどころであったり、 格差をしらしめる 見せしめ。
省1
439: 2021/06/22(火)21:43 ID:M+RdZFMP(37/49) AAS
脳について
いらないものを 取り除くx
機能しないコトになる。 新しい システム。
任意設定で 全てが満足のいく まとめが必要。
ココむずかしいぞ うまく作りこまないと
問題に発展し 切断されると やっかいになる。
440: 2021/06/22(火)21:49 ID:M+RdZFMP(38/49) AAS
理屈で人は動かないが
立場で人は動く 仕事上でわ。
必要とする接点がある場合のみ、興味を示すのが人間。
目標を与えることが その統制について深い関係がある。
動機・決断について。 うまみが あるかないかである。
統制がとれないと 崩壊を招くことになる。
*全てを 上手に使ってこそ 初めて成立する 概念。
441: 2021/06/22(火)21:51 ID:M+RdZFMP(39/49) AAS
脳といっても
ルールがあり 役割が存在する。
いい方に転がるのは *脳も同じ
442: 2021/06/22(火)21:54 ID:M+RdZFMP(40/49) AAS
AA省
443: 2021/06/22(火)21:56 ID:M+RdZFMP(41/49) AAS
AA省
444: 2021/06/22(火)21:59 ID:M+RdZFMP(42/49) AAS
AA省
445: 2021/06/22(火)22:00 ID:M+RdZFMP(43/49) AAS
AA省
446: 2021/06/22(火)22:03 ID:M+RdZFMP(44/49) AAS
AA省
447: 2021/06/22(火)22:05 ID:M+RdZFMP(45/49) AAS
AA省
448: 2021/06/22(火)22:07 ID:M+RdZFMP(46/49) AAS
AA省
449: 2021/06/22(火)22:11 ID:M+RdZFMP(47/49) AAS
AA省
450: 2021/06/22(火)22:14 ID:M+RdZFMP(48/49) AAS
AA省
451: 2021/06/22(火)22:17 ID:M+RdZFMP(49/49) AAS
疲れているときに 動いているもの
そこ賛同していただければ 容易に任意設定は 差し替えもおk
452: 2021/06/23(水)19:31 ID:f4mDc3Zs(1/10) AAS
AA省
453: 2021/06/23(水)19:35 ID:f4mDc3Zs(2/10) AAS
AA省
454: 2021/06/23(水)19:41 ID:f4mDc3Zs(3/10) AAS
AA省
455: 2021/06/23(水)19:47 ID:f4mDc3Zs(4/10) AAS
AA省
456: 2021/06/23(水)19:49 ID:f4mDc3Zs(5/10) AAS
AA省
457: 2021/06/23(水)19:53 ID:f4mDc3Zs(6/10) AAS
AA省
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