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872(1): 10/18(金)12:47 ID:Ey7I5zgJ(1) AAS
>>870
> 同じ配置を同じ撞点と力加減で撞いているつもりでも
その撞点ってのがひねってるのか分からないけど、クッションがひねりを噛む、噛まないの
境界付近の加減で撞いてるのならそりゃ安定しないよ
押し引きも手球の重いところ、軽いところを割れる、割れないの境界付近で撞いてりゃ同様に
安定しない
873: 10/18(金)13:00 ID:XyzfBrbS(4/6) AAS
>>872
ものすごく重要なことが書かれている気がしますがうまく理解できません
境界付近の加減が不安定とはどういう意味でどういう現象を指しているのでしょうか?
たとえば手球のクッションに対する入射角が浅すぎるとヒネリの影響が少ない気がしますし
ちょっとした逆ヒネリが効きすぎることがありますがそういったことでしょうか。
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