【企業】HIKAKINら所属のUUUMが上場廃止見通し [田杉山脈★] (51レス)
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(2): 田杉山脈 ★ 11/15(金)13:09 ID:bKgF+PRj(1) AAS
YouTuber等のタレントマネジメントを行うUUUM株式会社は14日、現支配株主である株式会社フリークアウト・ホールディングスによる同社株式の公開買付け(TOB)に賛同の意見を表明し、株主に対して応募を推奨することを決議した。将来的に同社はフリークアウトの完全子会社となり、東証グロース市場から上場廃止となる見通し。

公開買付者であるフリークアウト社はインターネット広告の配信システムの提供やマーケティング事業を展開しているほか、現在もUUUM株式の50.97%を保有しており、同社の実質的な経営権を持つ。買付価格は14日の終値365円を上回る532円となり、期間は年内までと指定している。

UUUMは本発表の同日、2024年9月期の連結業績を発表。売上高は275億8,900万円、営業利益は3億2,400万円、経常利益は5億5,400万円となった。決算期変更に伴い前期比較は行っていないが、前回開示の2024年5月期の第4四半期では、四半期連結での営業利益が黒字に回復していた。

YouTuberのマネジメント企業としてヒカキンさんやはじめしゃちょーさんらが所属する同社だが、これまで好調だったクリエイターへのアドセンス(Google社による広告収益配分)の減収が大きな影響を受けている。広告市況の悪化による単価の減少に加え、収益還元が極めて乏しいYouTubeの縦型動画「ショート」人気の高まりが顕著に反映されており、昨年度にはこれを理由に業績見通しの下方修正を行っていた。

一方の収益面では、業務フローの効率化や人的資源の最適化、依然手掛けていたゲーム事業の撤退など、構造改革が順調に進捗したことで改善し、黒字回復していた。今後はアドセンスを中心としつつも、クリエイターと広告主双方でプラットフォームを提供し、回復に努める。
外部リンク:news.yahoo.co.jp
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(1): 11/16(土)16:38 ID:3iFtoGWv(1) AAS
>>18
むしろヒカキンがUUUMにいる意味あるか?
33: 11/16(土)16:52 ID:UAzrItfi(1) AAS
Googleしだいのビジネスw
34: 11/16(土)17:00 ID:6+9lCW5E(1) AAS
>>5
自分だけでは難しい事、面倒臭い事をやってくれるところに意味があるんだわ、会社を通さないでも仕事が来るとか頓珍漢な事を言わないように笑
35: 11/16(土)17:10 ID:bgiW0sok(1) AAS
ていうかIPO多すぎだろ
投資家から詐欺ってる
36: 11/16(土)17:57 ID:WNoFm0oV(1) AAS
>>32
ヒカキン辞めるよね、これ
37: 11/16(土)19:17 ID:iPbXaLs0(1) AAS
youtuberの旬も良くて2年だな
38: 11/16(土)22:17 ID:AGm4OhQA(1) AAS
>>19
VTuberはアニメとアイドルのいいとこ取りみたいな感じになってるからな
youtubeでやってんのはあくまでもグッズなんかを売ったりお布施するファンを獲得するための
宣伝活動みたいなものであるとすら言える
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(1): 11/17(日)10:33 ID:ovhToNZf(1) AAS
参入が簡単ってことは、競争も激しくなるしな
タレントと一緒で若いうちはアイドル的人気が出ても
いずれおじさんおばさんになり若手に追われるようになる
コンテンツ自体も枯渇して陳腐化する
40: 11/17(日)10:55 ID:iwcqpuEF(1) AAS
虚業も虚業
全部Googleの胸三寸じゃん
Googleが突然youtuberへの配当を20%にしますってなったらどうすんのさ
41: 11/17(日)11:08 ID:deke+s8U(1) AAS
「あ、あれはまさかヒキカンか!?
どうでも良いヤツランキング上位の常連だが、まさかまだ存在していたとは…
UUUM… 何とも面妖な風貌よ」
42: 11/17(日)11:58 ID:7j6X9zrP(1) AAS
>>39
同時代を過ごすファンも一緒に歳をとり関心が薄まるからな
43: 11/17(日)12:59 ID:Hcd1df5B(1) AAS
そもそも人のビジネスに寄生するだけのビジネスなんて長続きしないだろ
44: 11/17(日)13:06 ID:rt5mj6wA(1) AAS
ワクチンのあれはちゃんと説明あったの?
45: 11/17(日)15:38 ID:76CqZBdg(1) AAS
上場廃止なだけで潰れるわけじゃないしな
まあ成長もここまでと思えば売り払って次に進むのが吉
日本人はなぜか続けることを成功とみなすけど
46: 11/18(月)17:32 ID:zK87dyZi(1) AAS
まぁ株式売却益は手に入る…か
47: 11/19(火)23:03 ID:B5Q5TDeU(1) AAS
創業者はウハウハ
48: 11/21(木)20:17 ID:o6DCbyEv(1) AAS
短い上場だったな
考えてみればブーム以外何物でもなかった
49: 警備員[Lv.10][新芽] 11/21(木)22:38 ID:G/WZ7qRh(1/2) AAS
>>19
>だからゲーム事業とかに手を出したんやろけど
>本業と別ベクトルすぎるからな

これがvtuber事務所だったらシナジーもあったんだがな、
何でユーチューバー事務所でゲーム事業に進出しようとしたんだろうな?
50: 警備員[Lv.10][新芽] 11/21(木)22:46 ID:G/WZ7qRh(2/2) AAS
>>24
ホロライブだったら、アニメゲーム事業は本業との強力なシナジーが発生するから
参入は極めて合理的なんだよな、所属タレント達をアニメに出演させればタレントの宣伝になるし、
ゲーム事業は、自由に配信に使えるゲームの安定供給に繋がるからな。
51: 11/22(金)06:08 ID:FCfustrS(1) AAS
うううむ
難しいもんやね
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