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839(1): 2024/05/30(木)03:01 ID:ab/2rbFZ(2/2) AAS
あのグロッキー状態でウシクが追い討ちしたら割とマジでフューリー死ぬ可能性あるけどな
840: 2024/05/30(木)03:12 ID:Z3hWQDv7(1) AAS
フューリーの動きをみると孤島でのリヘナラドールを思い出す
841: 2024/05/30(木)06:01 ID:sUiqjbKA(1/16) AAS
>>838
完勝してるのに何ほざいてんだよまぬけ
842: 2024/05/30(木)06:06 ID:MrjRXkYy(1) AAS
>>839
でもダウンの後は持ち直してたし倒されたとしても立ってただろ
しかしフューリーは再戦してどうやって勝つつもりなんだろうな
843: 2024/05/30(木)06:30 ID:sUiqjbKA(2/16) AAS
>>835
ヴぁか?
お前と俺のどっちがヴぁかなのかハッキリさせるか?
お前は俺が「AIを信じてる」からヴぁかだとしてる
①この場合の「AI」ってのは具体的にはAI Punch Countで使用されているDeepStrike Miniの事だわな
②次に「信じる」についてだが、
お前の文脈では、
神や権威のある者の言うことだからって疑いもせずに絶対に本当だと思い込む、
ってような意味で用いられてるよな?
つまりお前は俺がDeepStrike Miniを疑いもせずに頭から本当だと思い込んでるから「ヴぁか」だと言ってる
844(1): 2024/05/30(木)06:38 ID:rZH4aImR(1/3) AAS
途中まではゲームコントロール出来てたから再戦も同じプランで試合するかも知れないが
フューリーからプレス掛けないと勝てないんじゃないか
845(1): 2024/05/30(木)06:57 ID:sUiqjbKA(3/16) AAS
しかし実際のところ俺はDeepStrike MiniがAIなのかどうかさえ知らない
少なくともコンピュータ用のプログラムだと言うのは分かってる
AIだとかDeepだとか謳われてるからってAIだと信じこむ程馬鹿ではない
じゃあ結局俺がAI Punch Countの何に感銘を受けたかった話だが、
試合を通してかなりの制度でパンチを分析しているのが動画をじっくり見たら分かったからだ(つまり頭から丸々信じ込んでるわけじゃない)
パンチが当たった部位、パンチの強弱がリアルタイムでカウントされて行き、
ラウンド毎に統計が出てグラフ表示もされる
圧力、攻勢点も同じように統計が出る
846: 2024/05/30(木)07:01 ID:sUiqjbKA(4/16) AAS
つまりこの文脈においては俺はAIを全く信じていないのに、
勝手にAIを信じてると決めつけてヴぁかとかほざいてる猿がこの猿言うところのヴぁかである
非常に頭が悪い
847: 2024/05/30(木)07:27 ID:sUiqjbKA(5/16) AAS
捕捉しとくと俺はボクシングのジャッジなんか全く信じていない
腐敗してる疑いがあるってのと、所詮はヒトの目視だからだ
現場でのヒトによる目視と映像でのコンピュータプログラムによる分析では精度の違いが出る
まず現場ジャッジは各ジャッジの位置から見えるアングルでしか判定できないが、
このAI Punch Countの場合は映像がマルチで撮影されている場合はマルチプルアングルからそれぞれ分析して結果を統合してるとある
(※昔の試合映像では使えない手法)
また1つ1つのパンチについて現場ジャッジの目視判定はその時限りの即断だが、
コンピュータプログラムに映像判定の場合は後から何回でも検証できるしヒトが同じことをやるより圧倒的に精度が高い
848(1): 2024/05/30(木)07:44 ID:/mui74Ly(1/2) AAS
朝から長文失礼しまくるとか
849: 2024/05/30(木)07:46 ID:sUiqjbKA(6/16) AAS
コンピュータプログラムによる映像判定なんて言うと、
字面からCompuboxそうなんじゃないかと思うかも知れないが、
あれは2人のオッサンが現場目視から手に持ったスイッチで人力ぽちぽちでカウントして、
接続されてるPCにデータ入力してるだけだったはず
これが従来のジャッジと違うのは2人のオペレーターがそれぞれ1選手づつ受け持つ事により集中できるのと、パンチを4種類に分類してその場で統計を出せるくらいのもん
>>835みたいな猿はCompuboxとAI Punch Countを混同してる可能性もあるな
ちなみに真偽不詳だけど、
CompuboxもAI判定に切り換えたみたいな事言ってるのを最近どっかで見た
でももしかしたらそれも情報発信者がAIPunch Countと混同した曖昧情報かも知れん
850: 2024/05/30(木)07:48 ID:sUiqjbKA(7/16) AAS
>>844
見る目なさ過ぎ
ウシクvsフューリーは最初から最後まで常にウシクがコントロールしてる
851(1): 2024/05/30(木)07:49 ID:sUiqjbKA(8/16) AAS
>>848
死ねよ猿
852(1): 2024/05/30(木)07:59 ID:nUvd+++a(1) AAS
>>851
長々と書いているがなんの意味もねぇぞ
まあ、オメーの性格なんだろうけどよぉ
853: 2024/05/30(木)08:01 ID:sUiqjbKA(9/16) AAS
AI Punch CountってのはJabbrって企業がYouTubeで配信してるボクシング分析動画の総称
その分析に使われてるDeepStrike Mini(AIらしい)はまだベータ版らしいから登録したら今の内は無料で使えるみたいだな
近々公開する予定らしいがその時は1ラウンド分析毎に3~6$の値段設定を考えてるようだ
というかもうヒトのジャッジ要らんだろ
854: 2024/05/30(木)08:01 ID:sUiqjbKA(10/16) AAS
>>852
意味無いのはお前の存在だよヴぁか猿
855(1): 2024/05/30(木)08:38 ID:/mui74Ly(2/2) AAS
なんかリアルで嫌なことでもあったんだろうか
856(1): 2024/05/30(木)09:02 ID:hUQLUXDE(2/3) AAS
>>836
あれスタンディングダウンじゃなくてTKOとか言ってたヴァカ多かったけどこいつらホントスレにいるだけでボクシング観てないニワカ多いんだなって思ったわ
ロープにもたれかかったダウン判定された奴なんて最近の試合でも普通にあったのに
857(1): 2024/05/30(木)09:04 ID:hUQLUXDE(3/3) AAS
>>845
オーケー、OK。
馬鹿と言ったのは悪かったよ
あれとcompuboxに差があったけどどっちがより正確なんだろうな
858(2): 2024/05/30(木)10:20 ID:rZH4aImR(2/3) AAS
話通じなさそうな相手はNG入れとけばいい
一方的に主張を押し付ける事しか考えてない相手とやり取りをしても時間の無駄でしょう
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