弓道総合スレ 五十三立目 (709レス)
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195: (オッペケ Sr29-ORGC [126.179.126.38]) 2023/03/03(金)23:01 ID:uZWTG2Ddr(2/2) AAS
鎌倉武士は騎射でヒットアンドアウェーだし、江戸時代には競技化してるし、空手みたいな残身が成立する余地は歴史的にないな
戦国時代の歩射ではありうるけど、射即身を隠す一択やろ
現代の残身概念は戦闘の弓の文脈で考えるようなものじゃないね
196: (ワッチョイW e66c-3ob8 [153.243.3.8]) 2023/03/04(土)00:13 ID:HJ7ZlPF00(1/2) AAS
いや全然カッコつけるし名乗るし
197(1): (ワッチョイ f7cc-4fLd [150.249.154.130]) 2023/03/04(土)02:33 ID:O1QpiGHM0(1/3) AAS
>>194
ブーメランとナイフ使いと多脚戦車搭乗員もいる
義経とか相手がかっこつけてる最中に射殺したんだっけw
世の中そういう基地外がいっぱいいるから鎌倉武士も大変だよな
198: (ワッチョイW 0fb8-GzMQ [126.227.102.137]) 2023/03/04(土)13:59 ID:XjpjGB050(1) AAS
>>197
多脚戦車搭乗員…?
那須与一のことなら、与一が扇を射抜いたあと「これはすごい!」と思わず踊りだした平家の武者を義経が射殺させた話だよね?
情け無用で殺し合いをしていた源平両軍もこれにはドン引き(一部喝采)
当時の殺伐具合と当時といえども「いくらなんでも」となった心情が窺えておもしろいよね
199: (ワッチョイ f7cc-4fLd [150.249.154.130]) 2023/03/04(土)15:36 ID:O1QpiGHM0(2/3) AAS
蒙古上陸作戦のときに焦土作戦で自分の町を焼き払うような坂東武者ですら義経は途方も無い基地外に見えたからw
戦術レベルの名将は三国志でもハンニバルでもベリサリウスでもヤンでもそういう基地外ばかりだ。
86がアニメになったから多脚戦車も少しはメジャーになっただろ
200: (ワッチョイW e66c-3ob8 [153.243.3.8]) 2023/03/04(土)21:23 ID:HJ7ZlPF00(2/2) AAS
対蒙古で坂東の町を焼いたの?
201: (ワッチョイ f7cc-4fLd [150.249.154.130]) 2023/03/04(土)22:14 ID:O1QpiGHM0(3/3) AAS
焼いて略奪したよね。アンゴルモア 元寇合戦記でもやってたし
202(1): (アウアウウー Sa6b-1D2X [106.129.159.101]) 2023/03/06(月)16:38 ID:xckPQfDNa(1) AAS
直心2カーボンの細幅を考え中なんだけど
弓に対して最適な手幅の基準ってあるの?
203: (ガックシW 06ee-a2By [133.3.201.51]) 2023/03/06(月)19:30 ID:u97YVZB36(1) AAS
>>202
人とか学校で目安を算出する方法を持ってたりするね。
基本は左手でカタカナの「コ」の字を作った時の幅が基準だよね。
204: (ワッチョイW 0fb8-GzMQ [126.227.102.137]) 2023/03/06(月)20:08 ID:S2GaVjwM0(1/2) AAS
「弓に対して」だから弓の強さや素材や構造を勘案して最もいいバランスの幅の弓ってことかと思ってた
単に「手に合う」ってことなら<<202の言ってるとおりで、基準からのプラスアルファは好み
個人的には幅が広い弓の方が安定性が高いと思うので、そういう弓の使い方、手の内の考え方とかあるのかなとか考えてた
205: (ワッチョイW e66c-3ob8 [153.243.3.8]) 2023/03/06(月)20:11 ID:jLf+nlKy0(1) AAS
弓執る心に載ってるよ
206: (ワッチョイW 0fb8-GzMQ [126.227.102.137]) 2023/03/06(月)21:14 ID:S2GaVjwM0(2/2) AAS
弓執る心、猪飼でまだ買えるのか
207: (アウアウウー Sa6b-1D2X [106.129.156.251]) 2023/03/06(月)21:44 ID:1DsUl04Ea(1) AAS
ありがとう
身長167センチで同じ身長の人と比べて手が一回り小さいから細めも考えてたけど、試し引き無理ではなかったから普通にするかなぁ
続けるかどうかも不明で、手放す時も手幅普通の方が高く売れるだろうし
208: (ワッチョイ f7cc-4fLd [150.249.154.130]) 2023/03/07(火)17:53 ID:GpCFfhV30(1) AAS
ツルネは弓道のつまらない部分を拡大した戦犯として名を残しそう
さすが京都アニメーション期待を裏切らないつまらなさ。
今期一番のがっかりアニメ
209: (ガックシW 06ee-a2By [133.3.201.51]) 2023/03/07(火)18:44 ID:PmUikSnB6(1) AAS
的中と勝ちだけにこだわる学校を出すのは良いんだけど、それを斜面にやらせると色々ややこしくなるんよなぁ
210(1): (ワッチョイ fbc6-o+P0 [42.126.108.164]) 2023/03/07(火)19:46 ID:IQPoFuY60(1) AAS
流派関係なく斜面、正面があればいいんだけど、
現状は連盟本流vs流派のこだわり、って見方をされることが多いからな。
「調子悪いからホーム変えてみよう」って軽いノリで斜面正面両方どちらもやればいいと思うし、
少なくとも先生と呼ばれるひとはどちらも経験して使い分け指導ができなきゃダメだと思うが、
実際には「斜面で引かれるとどう評定していいかわからん」なんて言う審査員がいて驚いたよ。
211(1): (ワッチョイW 6e92-a2By [111.108.25.54]) 2023/03/07(火)21:24 ID:qSxzSjoL0(1) AAS
正面と斜面だと身体の使い方として違う部分が多くあると考えてる。
だから、「指導者はどちらも〜」って意見は分かるけど広く求めるのは現実的じゃない(両方について深く指導できるレベルになるのはかなり大変)
一方で会と離れについては共通する部分が多いので、正面の俺が斜面の人に口出しする場合はここに注力するな
212: (アウアウウー Sa6b-1D2X [106.129.154.203]) 2023/03/07(火)22:28 ID:D4uuDKAla(1) AAS
やはりカイチューには及ばなかったか
213: (ワッチョイW 6e92-kNCj [111.108.25.54]) 2023/03/08(水)00:19 ID:J7PTJGsa0(1/2) AAS
真面目な弓道をエンタメにする困難さが浮き彫りになったな
214: (ワッチョイ f7cc-4fLd [150.249.154.130]) 2023/03/08(水)00:49 ID:iH+tKNzz0(1) AAS
京都アニメーションの昔からの体質だからしょうがないな
ユーフォもだけどシナリオ作る人材削ってアニメーターにまわしてるから
競技のネガティブな部分にまともに付き合っちゃってエンタメとして客を楽しませよう面白くする発想が出てこない
エロゲや萌えのけいおんの高作画力でのし上がった会社の癖にクリエイター笑を気取ったからね
あんなアホだから客に嫌われて火をつける馬鹿がでるんだよ
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