[過去ログ] 【泣き・笑いイヒ】BLEACH井上織姫アンチスレ44【今どんな頭の中してるの】 (1001レス)
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17: 2008/06/02(月)19:38 ID:O9v7HkfI0(1) AAS
>>1
乙華麗
18: 2008/06/02(月)19:56 ID:y5vIuQVOO携(1) AAS
>>1
乙!

>>10
ちょwテーマソング吹いたw
19: 2008/06/02(月)20:23 ID:0hdhAxlF0(1) AAS
>>1
乙!!

難民は何処でも良いからスレ立てて、ソコに篭っててくれないかなー
20: 2008/06/02(月)23:58 ID:1vMuYh0R0(1) AAS
結局イヒか…まぁいい

>>1

21: 2008/06/02(月)23:58 ID:xsWnMsvDO携(1) AAS
>>1
ここは実質45か?
22
(2): 2008/06/03(火)00:40 ID:BJnSaqCyO携(1/2) AAS
つーかスレタイにイヒいれんのやめろよ…
23: 2008/06/03(火)02:34 ID:Qp1FMaDVO携(1) AAS
じゃあイヒが入ってないスレタイ使って自分で立てればよかったのにね

>>1
24: 2008/06/03(火)09:51 ID:lSlorBlK0(1) AAS
まだ言ってるのか('A`)
25
(1): 2008/06/03(火)13:53 ID:Id0mJjNO0(1) AAS
実質45?
26: 2008/06/03(火)14:07 ID:P+AVKc260(1) AAS
>>25
>>14

>>22
980過ぎても誰も立てずに放っておいて埋められる直前に立てられたんだから
放っておいた人間は素直に乙というべきだろ

あと、他スレの住人が見てどうこうより、スレタイ自体が痛いか痛くないかだと思う
今回のは↓みたいに
【イヒカラー】BLEACH井上織姫アンチスレ41【鬱るんです…('A`)】
【ε*´⊇`)3でゴザイマース】BLEACH井上織姫アンチスレ31【マン・セー・ドン!イヒヒヒ】
ノリや語呂がいいし、見ていて痛くもない
省1
27: 22 2008/06/03(火)16:04 ID:BJnSaqCyO携(2/2) AAS
しばらくこのスレ見てなかったからいろいろと知らなかった…

皆すまん。
28: 2008/06/03(火)16:56 ID:cOg6otqXO携(1) AAS
いろんな所のあらすじ読んだがSSにイヒ行かない可能性か大だった
あのあらすじで登場したら騙しだ
今までも手口が詐欺みたいなもんだが
29: 2008/06/03(火)23:58 ID:rSrAQZusO携(1) AAS
アニメスタッフからもいらないと?
30
(1): 2008/06/04(水)00:00 ID:14v63fTL0(1) AAS
ゲームスタッフのネットインタビュー記事読んだ
久保が選んだダッグ名にスタッフ引いたようだ
多分イヒやつか?
31: 2008/06/04(水)00:17 ID:xtiBm1/wO携(1/2) AAS
>>30
気になるな
32: 2008/06/04(水)00:19 ID:y2X8DWRC0(1) AAS
kwsk
33: 2008/06/04(水)01:20 ID:d3Qspy5D0(1/2) AAS
kwsk
あるならアドレスクレ
34
(1): 2008/06/04(水)02:25 ID:WDZBzST/0(1/4) AAS
<開発陣に質問状>「ブリーチ ヒート・ザ・ソウル5」 好きなキャラ選んで遊んで
5月25日17時6分配信 毎日新聞のyahoo記事
>−−今だから笑えるけれど、開発に苦労したこと。もしくは楽しかったことは?
>今作では「TAG名募集」企画を行いました。原作者である久保帯人先生に
>ご協力いただいたのですが、正直どんな名前が選ばれるのか戦々恐々としてました。
>また、募集が開発末期になってしまったので、決まってから、開発現場は戦場の
>最激戦区に放り込まれたようなありさまでした。

>当選した名前を聞いた時には、スタッフから「えっ!?」って言うものもあって(笑)……。

>でもそれに負けないようなインパクトのある演出をがんばって付けました。いままでの原作の雰囲気とは違う、
>だけど原作の雰囲気を壊さない斬新な演出が盛り込めたのではないかと思います。
省3
35: 2008/06/04(水)02:34 ID:WDZBzST/0(2/4) AAS
因みに
<08年5月ゲーム販売>PSP3カ月連続でライバルDS撃破 モンハン効果続く
6月1日20時31分配信 毎日新聞
ソニー・コンピュータエンタテインメントの携帯ゲーム機
「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が3カ月連続でゲーム機販売の
首位に立ったことが1日、分かった。
3月発売の専用ソフト「モンスターハンターポータブル 2nd G」が月間31万本を
販売するなど売れ続けており、
「ゲームソフトのヒットがゲーム機の売れ行きを伸ばす」という“法則”
通りの結果となっている。
省2
36: 2008/06/04(水)02:41 ID:WDZBzST/0(3/4) AAS
×この記事を読んだ後に売れてますアピールが痛かった
○この記事を読んだ後にシリーズ物は売り上げが落ちるのもですが
前作と予約数が同じで売れてますという記事があって売れてますアピールが痛かった
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