[過去ログ] ★Paint Shop Pro★ その8 (998レス)
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182
(4): 2018/09/23(日)02:50 ID:4+Be+6m7(1/2) AAS
公式サイトの画像をChromeで表示して保存した画像
画像リンク[png]:www.gamecity.ne.jp
183: 2018/09/23(日)09:10 ID:r0j+6yGY(1/2) AAS
>>182の画像、PSP 6でも2018でも背景が緑になるね
Photoshopならちゃんと透明として処理されるし、Windowsフォトビューアーでも透明に表示される

昔からPSPはPNGの処理にバグがあって、それがまったく直ってない
まともにライブラリを作れる人が辞めちゃって、誰も直せる人がいないんだろう
184: 2018/09/23(日)09:29 ID:8fBFX9ja(4/6) AAS
>>182

PSPの画像情報によると、やはり「インデックス-256色パレット」「アルファチャネルの数0」
→つまり、アルファ透過じゃなくて、パレット1色指定透過のPNG-8

PhotoShopは、PNG-8とPNG-24を選択して保存できる
>PNG-8?PNG-24?知ってるようで知らなかった 透過効果のPNG形式ファイルの違いについて
外部リンク:nekonomoridesign.work
187
(2): 2018/09/23(日)13:59 ID:alFAAK41(1) AAS
PSP 7
>>182の画像を開くと背景が緑、「カラー>透過表示」で透過する(透過色の設定は最初から緑になってる)
その状態を保存して再読込みしても背景は緑

PSP 9
画像を開くと背景が緑、「画像>パレット>透過表示」で透過(透過色の設定は最初から緑)
その状態を保存して再読込みしても背景は緑

Paintgraphic3
画像を開いた時点で透過されてる、その状態を保存して再読込みするとPSPでも透過している
193
(3): 2018/09/24(月)19:49 ID:CR3ACLGA(1/2) AAS
PSPでのインデックスカラーの透過の扱いは仕様でしょ
「透過表示する」がデフォでオフなのがアホなだけで
透過色は読み込まれているので編集しても透過情報はちゃんと保持される

ところで普段GIFなんて扱わないから気付かなかったんだけど
>>182のインデックス透過PNGの画像をGIFで保存し直してそれをまた開いてみたら
8bitフルカラーで開きやがるんだけど、ウチだけ? ちなPSPX9
GIF編集する度に増色減色を繰り返してパレット情報保持出来ないやん
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