Rebelle Part1 (784レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
217(1): 2021/12/18(土)00:34 ID:t7aXcvNz(1/4) AAS
水彩のグラニュレーションはビジュアル設定から調整できるみたい
設定項目はon/offの切り替え、粒子のテスクチャ(3種類)、強さ、粒子の大きさ
イメージ的にはこういうグラニュレーションメディウムが近そう
外部リンク[html]:www.kusakabe-enogu.co.jp
220(1): 2021/12/18(土)08:37 ID:t7aXcvNz(2/4) AAS
>>219
Rebelleを本格的に使うようになってから画材のメーカーの動画を見るようになった
画材の紹介だけじゃなくてメイキング動画もあったりして良い感じ
完全再現とはいかなくても「これを目指してるんだな」って各ツールの設計の意図が分かりやすくなるからオススメ
クサカベ
外部リンク:youtube.com
ホルベイン
外部リンク:youtube.com
ターレンス
外部リンク:youtube.com
224: 2021/12/18(土)12:01 ID:t7aXcvNz(3/4) AAS
>>222
フォーラムおすすめ
DeepL使うとなんとかなる
外部リンク:www.escapemotions.com
Rebelle5の開発からはクローズドベータとかやっているし
ユーザーが意見伝える機会は割とある
225: 2021/12/18(土)12:07 ID:t7aXcvNz(4/4) AAS
ブログのコメント欄とかを読むと、Color Pigmentsの改良、あとExpresiiのようなストロークの物理演算をの研究とかが大きな機能の追加の予定に関連してそう
あとはフォーラムのバグ報告や機能追加の要望が拾われることがあるかな?
言語の壁が恨めしい……
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s