[過去ログ] 【セルシス】CLIP/クリップ24 (1002レス)
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369: 2019/03/08(金)13:08 ID:9YTuBnGI(1) AAS
なんでそんなに詳しいんだw
公式でスケールとか親子関係の書き出しなんて説明されてたっけか?
370: 2019/03/08(金)19:44 ID:adyq8moB(1) AAS
> 公式でスケールとか親子関係の書き出しなんて説明されてたっけか?
公式が全く情報開示しないから自分たちで試行錯誤して見つけ出したノウハウを共有するのでは?

Mayaは無理でもLightwave、lwoを書きだすためのメタセコか六角大王S6は揃えときなはれ。
371: 2019/03/08(金)19:52 ID:Hb31tCPk(2/5) AAS
素材の説明に版権キャラ使ってはいけませんっていうのすらろくに周知しようとしない公式がそんなこと説明するわけないし
372: 2019/03/08(金)20:02 ID:Hb31tCPk(3/5) AAS
たしかメタセコ4ならfbx書き出せたはず
コミスタがfbx対応してなかったせいでlwoやlwsで3D素材作る人多かったけど
親子関係ありの可動のあるモデルでクリスタ用ならfbxのが楽だよ
lwsの書式覚えて各パーツの座標をメモ帳でlws記述して親子関係設定しなくていいのマジで神
373: 2019/03/08(金)21:47 ID:zpXcCHnW(1) AAS
初期は安かったのをアップデートで金額を引き上げてDL数水増しでもしてんのかあのモデル
374: 2019/03/08(金)22:42 ID:ES2x/9XC(1) AAS
わたしなんかはずっとメモ帳でlwsの構文を書いてきたから
逆に親子ありfbxの作り方がわからない

lwsのときと同じように各部品ごとにバラバラで作ったあとメタセコを立ち上げて
「「オブジェクトを挿入」として編集中のファイルに追加する」で足していって
メタセコ上で位置合わせするわけ?
375: 2019/03/08(金)23:28 ID:Hb31tCPk(4/5) AAS
メタセコ4は持ってないからメタセコ3にfbxエクスポートプラグイン試してみたけど
親子関係とローカルで設定した原点(回転軸の座標)をそのままでモデラーに持って行ってくれるから
メタセコで壁にドアつけて蝶番のところにローカルで原点つけてドアを開閉できるようにしたら
クリスタでもそのまま動くようになる感じ
要するにメモ帳で書いて設定してたことをメタセコだけで済ませられる
もうlwsの書式なんて忘れてもかまわないってこと
376: 2019/03/08(金)23:29 ID:Hb31tCPk(5/5) AAS
メタセコ4は持ってないからメタセコ3にfbxエクスポートプラグインを入れて試してみたけどだった
377: 2019/03/09(土)00:00 ID:1grfIxBP(1) AAS
位置あわせはめんどいけど
回転の中心座標を一回書き留めて組み立てれば
できないことも無い、かなぁ
378: 2019/03/09(土)00:15 ID:mTcp1B9g(1) AAS
メタセコやblnedetでのfbx書き出しなら回転座標の設定をソフトの方でマニピュレーター動かすだけでやれるし
blenderなら無料やで
親子関係も孫だろうがひ孫だろうが簡単にできるし
関節仕込んだ人型ロボットだってメモ帳使わずに直接クリスタに持ち込める
もう16進法の表見ながら孫オブジェクトのナンバリング管理してた時代には戻れないぜ!
379: 2019/03/13(水)10:49 ID:w3V41eAL(1) AAS
なんか3Dのスレみたいになってる
380: 2019/03/13(水)13:33 ID:iYZUh5fk(1) AAS
MODELER(モデリング機能ライセンス)を含め怪獣墓場状態でよければ
セルシス3D専用スレ「QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ」

六角大王Superスレは3日限定の333円セール情報で大盛況でしたね
同じ製品をセルシスで購入すると9800円なのに
381: 2019/03/13(水)18:44 ID:qfEX493K(1) AAS
説明画像でポーズ人形と絡んでるのにDLしたらサイズがあってないとかどうなってるんだよ…
382: 2019/03/14(木)02:07 ID:+lq7tQX0(1) AAS
コミスタとイラスタのMac版を再販してくんないかなー
そしたらWin10から逃げれるのに
383: 2019/03/14(木)03:40 ID:Mm3S78K6(1) AAS
コミスタはともかく、イラスタのmac版って存在すんの?
win専用かと思ってた
384: 2019/03/14(木)16:05 ID:9AmZ6vfo(1) AAS
ASSETSの運営が厳しくなったみたい
素材のNG例も具体的に示されてだいぶわかりやすくなった
385: 2019/03/14(木)16:43 ID:dzVhz3A5(1) AAS
悪質なパクもそうだけど人の顔面ペン何度も上がってたもんなあ
386: 2019/03/14(木)17:47 ID:73pmUshQ(1) AAS
案の定オバサンたちが文句言ってて草
387: 2019/03/14(木)18:52 ID:tHUoNX3t(1) AAS
時期的に検証スレできたのが関係あるような気がするがどうだろ
通報の数が増えて追い付かなくなって規約をわかりやすくせざるを得なかったかな
これで無自覚系違反はだいぶ減るだろうしわかっててやるような連中はBANすればいいわけだし

まあ全部最初からやっとけよ、って話ではあるがw 具体的なNG例とかは特にな
388: 2019/03/14(木)19:45 ID:XIuKVJtq(1) AAS
さすがにそれは自意識過剰w
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