[過去ログ] 【セルシス】CLIP/クリップ24 (1002レス)
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(2): 2018/12/06(木)17:00 ID:9VKaDBoz(1/3) AAS
AA省
983
(2): 2022/06/16(木)20:19 ID:tlY38oke(1/3) AAS
>>982
需要がありそうなもの中心に出してるからなぁ
色もテクスチャもちゃんと設定してるし稼働するやつにはボーン入れてるしちゃんと説明文もしっかり書いてるのに何が問題なんだ…

あと立てたぞ
2chスレ:cg
984
(1): 2022/06/16(木)21:06 ID:GRdRD8hz(1) AAS
>>983
立て乙
3Dだとサイズや動かすときの中心位置は大丈夫か?
稀に大きすぎ小さすぎ回転したら彼方に行ったり
paintで調整しても使うのが難しい素材に当たる事ある
985: 2022/06/16(木)21:09 ID:tlY38oke(2/3) AAS
>>984
サイズもデッサン人形に合わせて、ローカルとかの中心も全部原点にしてさらにパーツはパーツのローカルに設定してるんだよな…
986
(1): 2022/06/16(木)22:39 ID:/9HmqYS/(1) AAS
>>983
立て乙

素材数30でも審査は有償素材しか見てないから意味ない
同じく無料でランキング入ろうがしょうがない
改善点が書かれないのは判断材料が少なすぎて助言しようがないから

素材をちゃんと作ってるであろうことは伝わるけど現状有償で一番DLされてる素材でも数年かけて1000台って事だろ?
3年と見積もっても1日に1DLあるかないかって事になるがそれは流石に少なすぎ

ここまでの書き込みだけでもこれだけ問題見えてるのに自覚ないならマジでこの先苦労するぞ
他の人はこれで通ってるのに~とかグチグチ言ってる場合じゃない
長期間で1000DLの素材1個と短期間で100DL前後の素材複数出してる作者どっちがセルシスにとって魅力的かわかるか?
987
(1): 2022/06/16(木)22:52 ID:tlY38oke(3/3) AAS
>>986
最近のは一気に5種類登録した100cpの素材が1週間で全部100~200ダウンロードされたから意気揚々と申請したらまた却下されたからそりゃ愚痴も言いたくなるさ…
988
(1): 2022/06/17(金)00:19 ID:rqjPJg/F(1/3) AAS
>>987が誰かなんとなく分かったからその上で書かしてもらうけど
何度もアプデ重ねて100~200DLと一発で100~200DLじゃ価値が違いすぎるからな
普通に一発でどれだけ稼げるかを見せとけ
989
(1): 2022/06/17(金)01:13 ID:H/tcwZEi(1) AAS
>>988
まーアップロードしてる人少ないからねぇ…
夏の原稿もあるからガッツリできないけど
原稿おわったら今年中にまたあとモデル10個くらい登録して挑戦してみるよありがと

アップしてからおかしいところ見つけて一時間内に何度かアップデートしちゃうことあるのもダメなんだろうなぁ
990
(1): 2022/06/17(金)02:29 ID:rqjPJg/F(2/3) AAS
>>989
短期間でアプデ繰り返しすぎるとDL数かさ増し目的と思われやすいしDLした人にとっても負担なんだよ
二度と触らなくていいと思えるレベルまで詰めきってからアップするようにしとけ

そんでざっと見た限り単純にDL数不足としかいえないからまあ頑張れ
質が悪いわけじゃないしまめに新作アップと宣伝やってりゃ知名度と一緒に伸びてくだろうよ
991: 2022/06/17(金)09:43 ID:egVaHl8L(1/4) AAS
>>990
ありがとう。また地道にがんばるかぁ~
新作で一ヶ月内に200DL超えたの複数出来たらまた申請してみるか

でもcp設定して落としてもらえるような素材っていっても
素材が落としてもらえるかどうかなんて
素材のクオリティやかかった時間じゃなくて
その素材のリーチ範囲が広いかどうかだからなかなか難しいな…
992: 2022/06/17(金)12:25 ID:yLpE3wfS(1) AAS
何回もアプデする=セルシスが何回も審査しなきゃいけないってことだから
G審査通すのは割に合わない思われてるのかね

あと単純に3Dは他サイトからの転載とか違反が多すぎるから慎重になってそう
本末転倒かもしれないけど、3D以外の素材も作れるなら出してみたら?
いろいろ作れますよアピールにもなるだろうし
993: 2022/06/17(金)12:51 ID:rqjPJg/F(3/3) AAS
わかる
3Dマジで違反多すぎよな
有償何個だの何DLだの何CP稼いだだのより作者の信頼性が一番見られると思うわ
994: 2022/06/17(金)12:54 ID:egVaHl8L(2/4) AAS
ブラシはもう素材あふれすぎてて何が需要あるのか検討つかんわ…
995
(1): 2022/06/17(金)13:04 ID:egVaHl8L(3/4) AAS
3D たとえば
「モデリングソフトの3Dで草を生やすシミュレーション機能」
みたいなのから出力した草の3Dモデルを出品したとしたら 何も知らない人からは
「○○の3Dモデルの草と同じ形だから違反素材!!」
とか言われそうな怖さはあるんだよな…

同じ機能作って作ったなら似たような形になるのな当たり前だしそれを商用利用するのも全く問題ないはずなんだけども。

草に限らずビルしかり岩しかり色々と
996
(1): 2022/06/17(金)13:51 ID:9EiB2vHt(1) AAS
>>995
そのまま「モデリングソフトのシミュレーションで作った草です」って素直に書くとか予防線は張れるでしょ
個性が出にくい3Dだからこそ、安心感のある説明は出品者とお客さん双方のために必要だと思うよ

そもそもそう言われないように手を加えてオリジナリティを出すのが3D屋の腕の見せ所
997: 2022/06/17(金)14:02 ID:egVaHl8L(4/4) AAS
>>996
なるほど 予防線か~たしかにそういう素材作ったら予防線はったほうがいいかもしれないな…
998: 2022/06/21(火)18:39 ID:/u28ZM4v(1/2) AAS
3Dはクリッピーのお値打ちなやつ(せいぜい500clippyくらい)ばかり買ってるけど

フジタニさんのはさすがに買った

物の割にはすごい安いと思う
もっと稼げばいいのに
本業何やってる人なんだろ…
999: 2022/06/21(火)18:43 ID:/u28ZM4v(2/2) AAS
3Dはクリッピーのお値打ちなやつ(せいぜい500clippyくらい)ばかり買ってるけど

フジタニさんのはさすがに買った

物の割にはすごい安いと思う
もっと稼げばいいのに
本業何やってる人なんだろ…
1000: 2022/06/22(水)15:10 ID:ISR0vh/L(1) AAS

1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
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