[過去ログ] Poser総合スレッド Part49 (1002レス)
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614(7): 2020/06/17(水)14:37 ID:lzbpgD83(1/2) AAS
>>613
髪のツヤ感が無いのも
目が死んでいるのも
どちらもスペキュラの設定ミスですね。
Poserのスペキュラは強度とサイズで指定しますが
Octaneの場合は、素材のRoughness(0だと反射率100%の鏡、数値が大きくなればなるほどマットになる)と
Specular(強度)で指定することになるので、Poserからの自動マテリアル変換ではうまくいかないことが
けっこうあります。
ですから、OctaneのマテリアルのRoughnessとSpecularはすべて再設定するくらいの
つもりでチェックしたほうがいいです。
Actor/Objectごとに再設定済みのOctane用マテリアルを保存しておけば
次回からはそれを再利用できます。
あとは、自動マテリアル変換でスペキュラノードに指定されたテクスチャが間違っている場合もあるので
そこも要確認です。
もう一点気を付けるところは、ライトです。
自動でOctaneに太陽光として自動的に持ち込めるライトは
Poserで無限遠光に設定されているライト1つだけで
それ以外のスポット光源や点光源はスクリプトでエミッターのプロップに
変換してやる必要があります。
この変換をしていない状態だと目や髪にハイライトを出すために置いた
点光源やスポット光源が存在しないしないことになるので
全体的にぬるい画像になりがちです。
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