3DCG作ってうpして楽しむスレ part33 (456レス)
3DCG作ってうpして楽しむスレ part33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1607518808/
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339: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/09/27(金) 17:55:03.14 ID:ZzRfQ39G 背景との統一感: 背景が単一の青であり、キャラクターとの統一感が欠けています。背景にもう少しテクスチャやアクセントを加えることで、シーン全体がより豊かになり、キャラクターが際立ちやすくなります。背景とキャラクターを分離して考えるのではなく、全体のシーンとして調和を考えると良いでしょう。 材質のリアルさ: キャラクターの肌や髪の質感が少しプラスチックのように見えます。キャラクターがもう少し自然に見えるように、スキンシェーダーの改善や髪のテクスチャを見直すことが必要です。 改善のための提案 シェーダーとテクスチャの見直し: 特に服の部分と肌のテクスチャをリアルに見せるために、表面の質感を調整し、ライティングの設定も再考する。 プロポーションの調整: キャラクターの体型を再調整して、特に腰から脚にかけてのラインがより自然に見えるようにする。 ライティングの改善: 光と影を使って立体感を強調し、キャラクターが背景から浮き上がるようにする。 背景との一体化: 背景に少し工夫を加え、キャラクターとのコントラストやテーマを統一させる。 全体としては、キャラクター自体の魅力はありますが、質感やライティングに改善の余地があり、それが解決されればより魅力的な作品に仕上がるでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1607518808/339
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