[過去ログ] Daz Studioスレッド Part50 (1002レス)
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840: 2023/03/29(水)12:05 ID:h96oILpY(1) AAS
誰も取り上げてないし…君が触るから喜んじゃってるでしょ…
841
(2): 2023/03/29(水)12:19 ID:M13Aa9A+(1/2) AAS
ちゃんとDAZネタ書きたいんだけど
9以降界隈があまりに沈滞してる感じ

外部リンク:www.daz3d.com
とか使い出があるんだろうか
842
(3): 2023/03/29(水)12:35 ID:Zl4rtInf(1/2) AAS
ここガイジの隔離場だからまともにDAZの話をしたい奴はこっち使えよ
Daz Studioスレッド Part48
2chスレ:cg

本スレ無視してガイジスレの方をメインにしたがる意味が分からん
843
(1): 2023/03/29(水)12:44 ID:SfEqjL+v(1) AAS
>>841
結局 ここって pixiv とか雨宮が嫌いなやつの集まりだから 性格悪いのしか集まらないだろ
5チャンネル
844: 2023/03/29(水)12:46 ID:dM4f3yC2(1) AAS
>>842
そこ 5ちゃん
知ったか アーティストの集まりじゃん
5チャンネルでお馴染みの
ライブラリーとか古 臭い言葉使ってジジイばっかり
845: 2023/03/29(水)12:52 ID:5fc2b2sb(1) AAS
>>841
またいつもの家族も友人もいないから
5チャンネルのdaz
スレットで壁に向かってキャッチボール
と独り言で自問自答する
場所
遊び場所がなくなって困ってるんですかw
846
(2): 2023/03/29(水)15:27 ID:LDS9Ehgc(2/2) AAS
>>842
そっちにも同じやついるじゃん…
847
(1): 2023/03/29(水)15:34 ID:Zl4rtInf(2/2) AAS
>>846
100%ガイジのこっちを1%ガイジの向こうのどっちを使いたいかだと思うからお前がガイジと一緒にいたいってんならこっちでいいんじゃない
848: 2023/03/29(水)15:46 ID:bUjogD3L(1) AAS
また老人の自問自答の時間ですか
849: 2023/03/29(水)15:47 ID:JNO8tiwT(1/2) AAS
>>846
24時間 スレッド監視してるんだね
850: 2023/03/29(水)15:49 ID:JNO8tiwT(2/2) AAS
>>843
Pixiv にいる連中は監視してるけどそこで なんか
馴れ合い みたいに付き合ってる連中に反発があるみたい
それとも pixiv の連中のたたきたいから5チャンネルのスレッドを伸ばしたいとか
よくあるパターンですよね
851: 2023/03/29(水)15:55 ID:SZTBRsq9(1) AAS
>>847
複数回線使って
多人数工作ですかw
852: 2023/03/29(水)18:05 ID:M13Aa9A+(2/2) AAS
>>842
されどこのスレは続くんだよ…
853: 2023/03/30(木)06:02 ID:BbdCJ9vn(1/3) AAS
Genesis8Femaleなんですが、フィギュアを複製すると、
複製されたフィギュアの見た目が黄色味掛かってレンダリング(Iray)されるんですが、
これはバグですかね?

元フィギュアと複製フィギュアのシェーダーを見比べてもすべて同じなんです。
ビューポート上も見た目は同じです。
854
(1): 2023/03/30(木)07:37 ID:H/eorxBH(1) AAS
フィギュアの複製はCopyじゃなくてDuplicateしてみ
855: 2023/03/30(木)09:03 ID:cTlgGur9(1) AAS
10何年間同じ話題の繰り返し
856: 2023/03/30(木)10:40 ID:BbdCJ9vn(2/3) AAS
>>854
その複製(Duplicate)で起きてしまうんです…。
857: 2023/03/30(木)10:52 ID:7Beoo/ju(1) AAS
皆さんのお気に入りのフィギュアは何ですか?
858
(1): 2023/03/30(木)11:03 ID:jnltNhPW(1) AAS
フィギュアが同じでもライトやカメラや環境設定の影響もあるし
自分が前に経験したのは同じテクスチャファイルを同じシーンの複数のフィギュアで共有すると
意図しないレンダリング結果になることはあったよ
859
(1): 2023/03/30(木)12:07 ID:BbdCJ9vn(3/3) AAS
>>858
853です。皆様ご意見ありがとうございました。なんとか自己解決しました。

複製によってShaderの「BaseColorEffect」モードが勝手に変更される事によって起きるバグのようです。
モードが見た目上は変更されてないように見えるため気付くのに苦労しました。
一旦他のモードにしてから元のモードに戻せば修復できました。
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