【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ52【4Dペイント】 (993レス)
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550(1): (ワッチョイ c9ad-ZDOk) 2024/01/05(金)14:00 ID:noKQSNq60(1) AAS
【5ch 新年スカルプト大会開催】
【期限】1日 【締切】1月6日朝9時まで
【投稿先】2chスレ:gamedev
【テーマ】鳥のモンスター
【資格】スカルプトしてみたい人なら誰でも
沢山のご応募期待してます
551(1): (ワッチョイ 2e10-7PFe) 2024/01/05(金)22:10 ID:HoKqi4Tr0(1/3) AAS
>>550のスレ主だけどヤタガラス作った
画像リンク[png]:i.imgur.com
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使ったソフトはスカルプティングがMudBoxっていうAutoDeskのやつ
羽の一枚一枚や尻尾はBlenderの複製やモデファイヤ使って作りました
MudBoxは5月の期限切れ後ZbrushCoreの買い切り版買おうかなと思ってます
省3
552: (ワッチョイ 2e10-7PFe) 2024/01/05(金)22:54 ID:HoKqi4Tr0(2/3) AAS
あれ?
今ZbrushCoreのサイト見に行ったけど買い切り版なくなってる???
サブスク版しかないんだが
買い切り版ないならMudBoxの方が安いので乗り換えない
553(1): (ワッチョイ 6def-1W1t) 2024/01/05(金)23:18 ID:1DsLEdf90(1) AAS
>>551
作るの楽しそうなデザインだね
554: (ワッチョイ 2e10-7PFe) 2024/01/05(金)23:58 ID:HoKqi4Tr0(3/3) AAS
>>553
ありがとうございます。
モデリング歴は10か月程度なのでエネルギッシュにとりあえず頭に浮かんだものをそのままマウスを走らせてるという感じですね
3面図は使わない主義で完全に行き当たりばったりやりながらアイデアが出たらそれをすぐ追加していくという感じです。
なので楽しく作れました
555(1): (ワッチョイ 6def-1W1t) 2024/01/06(土)00:21 ID:097yNzdD0(1/2) AAS
買い切りは今はないね
サブスクリプションしかない買収した会社の方針だからしようがないね
556: (ワッチョイ 6e0d-71XL) 2024/01/06(土)01:21 ID:kc90d4KY0(1) AAS
>>555
今そんなことになってるのか・・・
557: (ワッチョイ 6e9c-EYmP) 2024/01/06(土)10:47 ID:o7JiDp4i0(1/2) AAS
売る側の都合に関係なく強制的に買い切り購入出来る法律があれば問題ないんだよな
そういうの詳しそうなのは赤松議員か?
558: (ワッチョイ 6dc2-l4gD) 2024/01/06(土)10:49 ID:lEKzJYYV0(1) AAS
買い切り廃止はこのスレでも少し前に出てた話題だけど、未だに知らない(見てない)人がいることに驚く
559: (ワッチョイ 6d09-1W1t) 2024/01/06(土)11:57 ID:097yNzdD0(2/2) AAS
アドビもサブスクばっかだし
企業が確実に儲けられるからね
560(2): (ワッチョイ 19b7-71XL) 2024/01/06(土)13:03 ID:1SZ1zLgb0(1/4) AAS
MudBoxとZbrushCoreならどっちがいいだろうか?
値段差は3千円くらいでMudBoxのほうが安い
561(1): (ワッチョイ 8101-zdN0) 2024/01/06(土)13:42 ID:jy3QELpl0(1/4) AAS
>>560
イチから造形するなら断然ZB Core
MayaかMax使っててその法線マップ作成用くらいならMudも使えるかもな?
562(1): (ワッチョイ 19b7-71XL) 2024/01/06(土)14:06 ID:1SZ1zLgb0(2/4) AAS
>>561
そうなのか・・・
MayaもMaxも持ってないしZbrushCoreにしようかな
確認なんだけどZbrushCoreってBlenderでサブディビジョンかけたとき見たいにサブディビ前のポリゴンしかつつけませーんってある?
Mudは普通にサブディビかけたらサブディビのポリゴン続けるし下のレベルのポリゴンも連動して動くようになってるけどZbrushもそうだよね???
563(1): (ワッチョイ 8101-zdN0) 2024/01/06(土)14:16 ID:jy3QELpl0(2/4) AAS
>>562
> Blenderでサブディビジョンかけたとき見たいにサブディビ前のポリゴンしかつつけませーん
それは別のモディファイヤで「マルチレゾリューション」使えばZBのSDivと同じようになるんじゃ?
ZB Coreはもちろんフル版と同様にディバイドからSDiv利用は可能(君の表現でいえば「ハイポリをつつける」)
苦手ジャンルとしてはSDivの元になるローポリメッシュを作る機能がほとんど無いこと
そこをBlenderで補ってCoreと併用するってのは悪くないと思う…が、ZBもZB Coreも既にサブスクオンリーになってしまったんで
とにかく安く済ませたいならBlenderだけで頑張るのもアリ、スカルプト機能はおおむね揃ってるし統合3Dソフトとしての性能は極めて高い
ZB系統はとにかくGPU不要でハイポリがしがし扱えるんで、Coreの一番の強みはそこだと思う
564(1): (ワッチョイ 19b7-71XL) 2024/01/06(土)14:18 ID:1SZ1zLgb0(3/4) AAS
>>563
なるほどありがとうございます
聞く感じBlenderでもよさそうですね
ちょっとBlender真剣に触ってみて決めます
565: (ワッチョイ 6e9c-EYmP) 2024/01/06(土)14:22 ID:o7JiDp4i0(2/2) AAS
NGだらけだな
どんな悪いこと書いてるのやら
まあそれは置いといてたまにスチムーでセールしてるkodonってのはどうなんかね
VR HMDは必須ではないとか最近書かれてるが
566(1): (ワッチョイ 8101-zdN0) 2024/01/06(土)14:26 ID:jy3QELpl0(3/4) AAS
>>564
どういたしまして
Blenderは何しろ無料だし、Autodeskなんかより遥かに開発のやる気あってしっかりしてるし
とりあえず触り倒してみて損はないよ
造形特化型のZB使いこなしたらスカルプトの効率はまあこれが一番快適だけどね
567(1): (ワッチョイ c2ce-cI5J) 2024/01/06(土)14:32 ID:kCSunxq70(1/2) AAS
>>560
スカルプト系なら3DCoatってのもあるよ
テクスチャペイントにも強い
今セールしてるんで検討してみて
568: (ワッチョイ 19b7-71XL) 2024/01/06(土)14:38 ID:1SZ1zLgb0(4/4) AAS
>>566
>>567
ありがとうございます3Dコートも候補に入れてみます
569: (ワッチョイ 8101-zdN0) 2024/01/06(土)14:46 ID:jy3QELpl0(4/4) AAS
あー俺があえて触れなかったところを…w
造形にしてもテクスチャにしても3DCoatはどうも器用貧乏なので、あれ買うくらいならほんと無料のBlenderでいいと思うけどね
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