【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ52【4Dペイント】 (993レス)
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401: (ワッチョイ fff9-7z1d) 2023/11/17(金)10:47 ID:hb/RJtOg0(1) AAS
ほらきた
これがマクソンのやり方
新規ユーザーはサブスク必須で
バージョンに合わせるため既存ユーザーも徐々に移行せねばなるまい
402: (ワッチョイ 7fdd-r5/v) 2023/11/17(金)12:51 ID:+OF+SY9d0(1) AAS
終わりの始まりやね…
403: (ワッチョイ 9fcc-Lcu7) 2023/11/17(金)13:02 ID:k94XniAJ0(2/2) AAS
What's New Guideが薄い
実質4Pしかないかなしい
404: (ワッチョイ 1f63-Lcu7) 2023/11/17(金)13:11 ID:DT2o9C8M0(1) AAS
さあて最後に買い切りを買う時が来たか
405: (ワッチョイ 7f11-1eZn) 2023/11/17(金)14:40 ID:C5A1tZL60(1) AAS
一生2022使うわ
406
(1): (ワッチョイ 1f01-vOTo) 2023/11/17(金)19:07 ID:fgbcduCy0(1/2) AAS
案の定の永久ライセンス廃止、MAXONお前もか…

>>399
> 来年末までは永久ライセンス購入できるっぽい

これはどこに書いてあるん?
407
(1): (ワッチョイ 1f81-uX0s) 2023/11/17(金)20:09 ID:Wgiz7bM40(2/2) AAS
>>406
最初は来年末までは販売していますみたいなこと書かれてけど消されたみたい
なんか来年末まで販売するかも怪しいね
408: (ワッチョイ 1f01-vOTo) 2023/11/17(金)21:19 ID:fgbcduCy0(2/2) AAS
>>407
あーそうなのか㌧
割と近いうちに突然無くなりそうな悪寒…
409: (ワッチョイ 82dd-SsrQ) 2023/11/18(土)21:42 ID:17fX4udk0(1) AAS
1年かけてこれだけって逆にすごいな…
動画リンク[YouTube]
410: (ワッチョイ 6ef2-f5/H) 2023/11/18(土)23:18 ID:nKIO1vO00(1) AAS
ZBrush 2024は永続ライセンス出なかったか…
永続ライセンスは2023で終了なんだろうな
C4Dと同じ展開だわ
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(1): (ワッチョイ 25e9-f5/H) 2023/11/19(日)00:19 ID:AqYBkqA90(1) AAS
トランスポーズ意味不明すぎやろ
黄色い〇と白い〇があって黄色が中心点だから白〇をドラッグしたのに中心点がワープしまくるわ
作ったやつ頭病気か
412: (ワッチョイ 6101-rxu2) 2023/11/19(日)02:52 ID:ZGTQm5Ue0(1) AAS
> ZBrushExtraTips/@zbrush_extips 23/11/17
> #ZBrush 2024ではアンカーブラシのアルゴリズムが改良され、自動的に効果範囲が指定されるため、マスキングが不要となりました。
> 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com

> ZBrushExtraTips/@zbrush_extips 23/11/18
> #ZBrush 2024ではKnifeブラシにオプションが追加され、切り離した部分を別のシェルとして保持できるようになりました。
> 切断面はしっかりと穴閉じがされた状態となります。
> 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com

こーゆーオプション追加とか、そりゃ利便性上がって良いとは思うけどさ
2023でもほんとこの類のチマチマしたアプデを小出しにするだけだったし、しかも新機能はサブスクユーザーにしか提供しませんってのがもうね
ほんとPixologic時代の度量の大きさとは真逆のケチケチZBrushになってしまったことだなあ (嘆息
省3
413: (ワッチョイ 4155-ekUX) 2023/11/19(日)03:05 ID:FAQuLJLM0(1) AAS
3Dプリントして出せるフィギュア作ってると
パーツやダボから想定して分割考えないといけないから
ナイフツールが使え槽で使えないんだよね
414: (ワッチョイ 867d-f5/H) 2023/11/19(日)15:18 ID:xWbhNtpp0(1) AAS
ZBrushは2022の段階でほぼ完成されているだろ。細かい機能は正直いらない。
欲しい&必要なのはノウハウくらいかな。
415: (ワッチョイ 82dd-SsrQ) 2023/11/19(日)18:56 ID:TEUXZemH0(1) AAS
欲しい機能はまだまだあるよ
project allの参照をポリグループ単位で指定出来るようにするとか
sdiv1の形が勝手に変わらないオプションを付けろとか
blenderみたいにモデファイアで生成する機能を付けてとか
416: (ワッチョイ 22d5-fFNJ) 2023/11/19(日)19:27 ID:9uzN+A1J0(1) AAS
ブラックフライデーの時期ですけど
Maxonに移ってからセールで永続ライセンスが
安くなった事ってありましたっけ?
417: (ワッチョイ 6ef2-y6BF) 2023/11/20(月)10:19 ID:rZvtLNXV0(1) AAS
なかった気がする
そして、もう永続ライセンス版の新しいバージョンは出ないだろう
サブスク移行するか、他に乗り換えるしかないな…
418: (ワッチョイ 6101-rxu2) 2023/11/20(月)10:46 ID:2u0fdtu20(1) AAS
別に乗り換える気はないな
今のまま2022使い続けるか、2023永続ライセンス買うか、とりあえずこのどっちか
419: (ワッチョイ 2963-jMfl) 2023/11/20(月)16:23 ID:GJogmIPj0(1) AAS
乗り換えるソフトがないんだよな
420: (ワッチョイ 1178-jMfl) 2023/11/21(火)07:18 ID:N3ynFNws0(1/2) AAS
ちゃんとウエイト付きのボーン機能があったら欲しいな
FBXリグの読み書きも大前提で。
外部から読み込んだリグ付きキャラを、サブディビジョンかけてディティールを増した後に
そのままボーンでポーズ変えられたら、キャラに関しちゃもう他のツールじゃ代替にならん最強になるな
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