【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ52【4Dペイント】 (973レス)
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96(1): (ワッチョイ 4701-RXP0) 2023/04/19(水)23:01:29.98 ID:g+hsZg0L0(2/2) AAS
ウチのエンジニアがシンボルグラウンディング問題とやらがクリアされないと
AIにまともな絵は描けないし3Dの造形も出来ないとか言ってたな
俺にはなんのことやらさっぱりだがw
164: (ワッチョイ 6a02-RykB) 2023/04/27(木)02:19:18.98 ID:OtV24pNX0(1) AAS
ZBを直接脳につなぐと捗るゾ
246(1): (ワッチョイ 2b01-e7Ck) 2023/05/29(月)20:44:53.98 ID:FC9tHKI20(2/2) AAS
ゼットブラシはダイレクトXでもオープンGLでもないということでしょうか?
255(1): (ワッチョイ ef6f-0ptD) 2023/05/30(火)07:52:15.98 ID:LQIHKKr20(1/2) AAS
>>251
Brush > Auto masking > Backfacemask を切り替えてmoveを使うか、
髪の先っちょを伸ばしすぎて分割が足りなくなっているならダイナメッシュ(あるいはdivide)して分割を増やすか、
分割は足りてるのにmoveで思ったように動かせないなら先っちょをSnakeHookで尖らせるか、
Sculptris ModeをONにしてSnakeHookで伸ばすか、という感じですかね。
>>254
同感、逆に言うとCPUで可能な思いつく限りの拡張は全部終わってスカルプトソフトとして完成しちゃった感じ。
373: (ワッチョイ 5101-XVKo) 2023/10/29(日)22:50:48.98 ID:lCyU08xa0(2/2) AAS
ダイナメッシュだったらスフィアから、ZモデラーだったらQキューブから始めることが多いかな
484: (ワッチョイ 9fac-C3j7) 2023/12/11(月)15:17:38.98 ID:PNX6Q+F40(2/5) AAS
referuf みたいな名前のやつ、誰か教えてww
493: (ワッチョイ 9fce-3lh6) 2023/12/15(金)04:57:23.98 ID:tR6rhmxm0(1) AAS
>>492
マスクがかかってるとか?
あるいは触る角度が悪いとかかな
zmodelerは特に法線が選択材料になってるので凄い鋭角の頂点とかは掴みにくい
918: (ワッチョイ 66f2-iA/a) 09/11(水)15:48:18.98 ID:368k1pmo0(1) AAS
iPadでスカルプとするならUniformも気になる
7000円ぽっきりだし
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