Daz Studioスレッド Part51 (967レス)
Daz Studioスレッド Part51 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/
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124: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 00:00:12.11 ID:cmX6k/bE >>123 手間かけることを主張する人間は嫌われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/124
125: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 00:03:57.67 ID:IO6mgwG4 >>124 手抜きを美徳のように主張する人間はバカにされるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/125
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 00:08:56.19 ID:yTKmarzX >>123 君の>>116の屁理屈並べてる人は試行錯誤が下手とかの煽りからの一連の流れなんだが? 自分の最初の>>116発言は無視なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/126
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 00:16:21.77 ID:IO6mgwG4 >>126 AI絵で不気味な絵ができる問題なんて ちょっと調べれば解決できることを さもAI絵そのものに問題あるように言ってるから 情報収集や試行錯誤が下手な人が屁理屈言ってるようにしか 見えないんだが、それが煽りに見えたんだとしたらすまなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/127
128: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 00:25:20.15 ID:IJD6PwBX >>127 解決w 奇形確率がある程度下がるだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/128
129: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 01:18:14.05 ID:IO6mgwG4 >>128 そうやって試さずに決めつけてるような あなたにとっては一生そうかもしれませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/129
130: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 11:05:24.94 ID:lEYFPSW1 >>129 あ? 一カ月びっちり試した結果だぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/130
131: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 12:21:07.99 ID:IO6mgwG4 >>130 いちいち草を生やしてIDコロコロ変える人と まともな会話ができるとは思えないんだけど 一か月やってその結果ということは 情報収集や試行錯誤が下手なんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/131
132: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 13:12:04.13 ID:IJD6PwBX だから、実際にstable diffusionやってみ、9割の画像がどこかしらおかしいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/132
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 15:06:30.14 ID:IO6mgwG4 >>132 詳しいことはそれ専用のスレへお任せするが negative系のTIやLoRA、inpaintで修正できない「奇形」と言えるレベルのおかしいところが 9割もあるようならサイズ指定やpromptが変なんじゃないですか? DAZでも満足できる画像になるまで様々な方法で試行錯誤するように AI絵でもそれをしたらいいだけのことなのに1ヶ月も何やってたんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/133
134: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 15:15:00.77 ID:IO6mgwG4 Stable DiffusionではDAZのように狙い通りのポーズやアングルで 画像を作るのが難しい(ポーズによっては専用のLoRAを作らなければほぼ無理) っていう話なら100%賛同するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/134
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 16:15:43.17 ID:xv+hFanq だからゴミなんだろ 馬鹿なのかこいつ 自分がDazのように狙ったの作れないからゴミなんだろ 自分が狙ってないの大量に作れたって楽しめるわけねぇだろ 最初からこの馬鹿何いってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/135
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 16:32:50.95 ID:IO6mgwG4 >>135 >>116で最初に「DAZもAI絵もどちらも別物として楽しめばいいのに」 と言ったようにDAZにはDAZの、AI絵にはAI絵の楽しみ方があると いう当たり前のことがわかってない人のほうがバカだろ それぞれツールにとって得意な画像を作って楽しめばいいのに やれ奇形だなんだと自分がツールを使いこなせないことを ぐだぐだ言い訳してる無能にとってはゴミなんだろうから 一生そういう認識でいたらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/136
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 16:44:36.65 ID:IO6mgwG4 さすがに無能は言い過ぎだったすまん 情報収集や試行錯誤が苦手でツールを使いこなせない人 に訂正しとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/137
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 16:48:57.40 ID:xv+hFanq >>123で自分でDazの使い方押し付けるなといいながら、AI絵の方は楽しみかたを他人に押し付けようとする矛盾 この馬鹿なんなんだよwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/138
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 17:10:22.70 ID:IO6mgwG4 >>138 そもそもおまえはAI絵を楽しめてないんだし >DAZもAI絵もどちらも別物として楽しめばいいのに >DAZにはDAZの、AI絵にはAI絵の楽しみ方がある と言われて「AI絵の楽しみかたを他人に押し付けられた」とか どんだけ我儘なんだよ いい加減にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/139
140: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2023/06/03(土) 17:26:33.89 ID:OI4NHCwx また喧嘩かい どうせ炉の絵でも描かせたいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/140
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 21:12:51.89 ID:cmX6k/bE Dazもそうだけどデジタル物はハードもソフトも 最初に飛びつく必要はないからね とびつく人柱に苦労させて 落ち着いて使い物になったころに使えばいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/141
142: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 22:27:00.55 ID:IJD6PwBX stable diffusion使った事無い奴が幾らstable diffusion援護しても無駄だ あれは顔だけが人間らしいだけのクリーチャー製造機だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/142
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/03(土) 23:25:16.01 ID:cmX6k/bE https://poseroboegaki.com/ai-illust/ この記事見てもまだまだ道半ばって感じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1681217493/143
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