Daz Studioスレッド Part51 (967レス)
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890(1): 05/23(木)20:13 ID:xbOlripb(1) AAS
上のレスにあった頭部変形ですが、目や口も崩れずに頭部全体を拡大するにはどうすればよいでしょうか?
genesis8や9で、3頭身キャラとかを作りたいのですが、単純にhead部分全体を選択して、スケールを変えても、クリーチャーになってしまいます
895(1): 06/14(金)10:34 ID:AB/nxxg4(1) AAS
>>890
Actor/Head/Real World/Head Propagating Scale
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