[過去ログ] 【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ20 (1002レス)
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719(1): 2023/12/11(月)07:51 ID:EvEpEhLx(1) AAS
>>708
xformerのversionによって特定versionのtorchを必要とする事があるみたい。
少し前に試した時のやり方だけど、以下の手順でインストールしてみたらだめかな?
git clone 外部リンク:github.com
cd LECO
py -m venv venv
.\venv\Scripts\activate.bat
python.exe -m pip install --upgrade pip
pip install torch==2.0.1 torchvision --extra-index-url 外部リンク:download.pytorch.org
pip install xformers
省1
720(2): 2023/12/11(月)08:26 ID:EL08G5GB(1) AAS
初心者過ぎる質問で申し訳ないんだけど、0からの画像生成ではなく読み込ませた画像に手を加えてくれる形のソフト探してます
ラフ画像を読み込ませてそこから出力された画像を参考に見ながらまた自分で描くって使い方をしたいんだけど
スレタイ一つにしてもバージョンによって使い方が違うと言われているし自分のような使い方でにAI生成を説明してるサイトも見付からずで
どこから調べていけば良いのか指標すら分からない状態です
自分の絵の参考に見る程度なので解像度や性能の高さなどは求めていませんので
もしお詳しい方がいらしたらおすすめのAI生成ソフトか調べるべき方向性について助言をいただければと思います
721: 2023/12/11(月)08:28 ID:UvbMHvZA(1) AAS
image to imageではいかんの?
722: 2023/12/11(月)08:41 ID:kquFrFkQ(1/2) AAS
>>720
使うソフトのデファクトスタンダードはAUTOMATIC1111版Stable Diffusion WebUI
そこにControlNetという拡張機能を入れて、LineartやScribbleという手法で画像を生成する
でいいと思う
パソコンにはGPU(グラボ)が必要で、NVIDIAのRTX3060がストレスなく画像生成できる最低限とされている
という感じでどうかな?
723: 2023/12/11(月)08:45 ID:isSU0hXB(1) AAS
stable diffusionとそのへんの使い方覚えればよいと思う
724: 2023/12/11(月)08:51 ID:YdTSMSv0(1) AAS
リアルタイムに絵を描きたいんだろ A1111ではなくComfy一択
725(1): 2023/12/11(月)09:45 ID:h5ni2JB+(1) AAS
>>701
Webpは変換が遅い、中古HDD買ってきて退避させたほうが早い
手元に全部確認用に置いておきたいならjpegに変換してメタデータを移植するとか
726(2): 2023/12/11(月)10:44 ID:vibc9n+I(1/4) AAS
自分で描いた線画(アニメ系)に色塗りをさせているが、クオリティが低いのが悩みです
同じプロンプトのt2iポン出しと比べて圧倒的に色塗りが下手です
コツはありますか?
Controlnetのlineartを使っています
プロセッサーは、白地に黒一色で線を書いてstandard
黒地に白で線を描いてnone
どちらも試したけど大差なし
使用環境
・AUTOMATIC1111版Stable Diffusion WebUI(今年6月に最新を入れた)
・モデルAnythingV5
省2
727(1): 2023/12/11(月)11:00 ID:5oxsIJr+(1) AAS
>>701
自作のツールですが使ってみますか?
pngからjpg変換をマルチタスクでゴリゴリ【上書きで】行います。詳しくはzipの中の説明書を。
外部リンク:mega.nz
728: 2023/12/11(月)11:13 ID:KSUY2dYh(1/3) AAS
DDR4-3200は片側1600MHzで2チャンネル合わせて3200MHz
その帯域幅が25.6GB/sじゃねーの?
729(1): 2023/12/11(月)11:31 ID:SfJNBhgY(1) AAS
>>726
AIのモデルと線画の絵柄が違うとlineart使っても上手く塗ってくれません
lineartは線画を100%維持するわけでもありません
この問題を解決するには自分の絵柄LoRAが必要になります
730: 2023/12/11(月)11:42 ID:vibc9n+I(2/4) AAS
>>729
アドバイスありがとうございます
そうなんですね、PCスペック的に学習は難しいかなと思ってたんですが試行錯誤してみます
プロンプトやパラメータの数値を工夫してどうなるものでもないと分かっただけでも大変助かりました!
731(5): 2023/12/11(月)12:04 ID:6A1WOhuo(1) AAS
回答ありがとうございます。
自分の経験上、外付けHDDは何回か壊れたことがあるので極力使用を控えたいです。
また、データはバックアップしてないと落ち着かないのでファイル容量自体を抑えられると嬉しいです。
>>704
メタデータ残せるのは便利ですね。
ありがたく使わせていただきます。
>>725
変換が遅いのは致命的ですね…
>>727
ツール使わせていただきましたが、自分の環境だと変換後メタデータが残りませんでした…
省1
732: 2023/12/11(月)12:16 ID:DDb8RGHA(1) AAS
>>731
.net4.8なのでwindows10以降ならすんなり動くと思ってましたがメタデータ取得のdllがうまく動いてないのかな?
そのうち少し調べてみます。
733: 2023/12/11(月)12:19 ID:bTVfNev8(1/2) AAS
>>720
krita の Scribble とか
元絵を手書きでなくて画像にすればいい
外部リンク:gigazine.net
734(1): 2023/12/11(月)12:21 ID:ya+lq+Iy(1) AAS
webuiをv1.6.1にアップデートしたところimg2imgで画像範囲を指定する鉛筆?アイコンが消えてしまいました。
画像上の右上にあるバツマークに左に位置していたものです。
アップデート自体あまりしていなかったのでv1.6.1で消えたのかは定かではないのですが、設定で再度表示させるまたは別の場所にその機能があるのでしょうか。
735(1): 2023/12/11(月)12:22 ID:KSUY2dYh(2/3) AAS
>>726
LineartでMy prompt is more importantをチェックしてDenoising strengthは1.0にした
これが
画像リンク[jpg]:i.pinimg.com
こんな感じになる
画像リンク[png]:majinai.art
ペイントソフトでレイヤー使って裏にスプレーで髪色を黒で襟を青で適当に塗ったのを元にしたらこうなる
画像リンク[png]:majinai.art
背景は人物なしのプロンプトで背景を出して合成して作るみたい
ただ白地だと白のシャツが無理だから緑でやってるのをどっかで見た
736: 2023/12/11(月)12:26 ID:bTVfNev8(2/2) AAS
>>734
表示されるバージョンまで戻す かなぁ
外部リンク:freeblog-video.com
737(1): 2023/12/11(月)12:46 ID:vibc9n+I(3/4) AAS
>>735
綺麗な塗りで理想です、試してみます
ラインアートって線の情報だけ参照してるのかと思ってたんですが、色情報も取ってるんですね
パーツ分けをこちらで指定できるのは使いやすそうです
画像で詳しく解説してくださりありがとうございました
738(1): 2023/12/11(月)13:21 ID:KSUY2dYh(3/3) AAS
>>737
詳しくないから確かなことは言えないけど
シャーペンノイズとかぼかしノイズみたいに境界線を検出するようなアルゴリズムな気がする
それは何で分けてんのって言われたら色しかないから色情報の差分で線を検出してると思う
ControlNetがそもそも画像をぶっこんでそれを参照して絵を描けって拡張だから元絵の全体を影響させることができるはず
それ考えるとスプレーじゃなくて色固定のベタ塗の方がいいのかも
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