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【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ21 (1002レス)
【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/
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842: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5169-lhhw) [sage] 2024/03/13(水) 01:44:09.08 ID:eXgPv5+c0 >>841 これかなぁ https://github.com/continue-revolution/sd-webui-animatediff/issues/449 > continue-revolution commented Mar 6, 2024 > wow, these are so old. update everything and retry. WebUI, ControlNet, AnimateDiff 1.6で「so old」扱い https://github.com/continue-revolution/sd-webui-animatediff/issues/454 > continue-revolution commented Mar 7, 2024 > Update your webui to 1.8.0 別に1.8にしろってのもある あと、forgeなのに普通の入れてたりしないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/842
843: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5169-lhhw) [sage] 2024/03/13(水) 01:52:30.94 ID:eXgPv5+c0 ああ動いてたんならあるはずないか、ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/843
844: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbd-mSl3) [sage] 2024/03/13(水) 09:55:39.97 ID:H4+qVMrq0 質問です。 複数のバージョンのStable Diffusionを使っていて、 Models、Lora、VAE、embeddingsは 全て共通のディレクトリのものを共有しています。 対して画像出力フォルダについても インストールディレクトリ下ではない 別の場所を指定して共有する事はできないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/844
845: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee10-mSl3) [sage] 2024/03/13(水) 10:02:12.66 ID:uJYzL06E0 設定にあるはずだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/845
846: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbd-mSl3) [sage] 2024/03/13(水) 10:23:28.21 ID:H4+qVMrq0 >>845 ありがとうございます。うっかりしてました。 ちなみに出力画像は指定ディレクトリ下に 本日の日付のフォルダが自動作成されて、その下に作成されるのですが この日付フォルダ自動作成機能を無くして 指定ディレクトリ下に直接出力できるよう 設定変更する事は可能でしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/846
847: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK) [] 2024/03/13(水) 10:36:55.91 ID:ExABHj2I0 >>840 > forgeって生成alt+enterで出来たっけ? Forgeだとできなかった プロンプト欄が空っぽのとき「Alt+Enter to skip」とあって、生成には使えないキーアサインになっているみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/847
848: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK) [] 2024/03/13(水) 10:39:14.28 ID:ExABHj2I0 >>846 設定にあるはずだけど…あった 「ディレクトリへの保存(Saving to a directry)」にある「画像をディレクトリに保存する(Save images to a subdirectory)」ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/848
849: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eef2-jwTK) [] 2024/03/13(水) 10:40:39.30 ID:ExABHj2I0 >>848 「画像をディレクトリに保存する」じゃなくて 「画像をサブディレクトリに保存する」だった、意味が正反対だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/849
850: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbd-mSl3) [sage] 2024/03/13(水) 10:55:16.18 ID:H4+qVMrq0 >>849 試してみます。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/850
851: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e9e-LIQe) [] 2024/03/13(水) 11:58:33.54 ID:h6KIglN+0 >>842 1.8にアップデートすると解決しました ありがとうございました 追記として、1.7で出ていた不具合はanimatediffでエラーが出る事、 そのエラーが出るとt2i、i2iでの画像生成においても同じエラーが出て再起動(webui)しないと画像生成出来なくなる事で、 エラーが出た後でもSADTALKERは使えました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/851
852: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0df0-QATo) [sage] 2024/03/13(水) 12:04:33.12 ID:vD/Lc4gF0 loraのこと教えてくれた人達ありがとう 自作loraはどうしてものっぺりした塗りになるから 顔だけの適用の奴とかコントロールネットとかlora強度とかvae変えたりとかでイメージ変換で頑張ってます 大体みんな機能はこんな所を使ってるの? モデルも今色々試してるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/852
853: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5169-lhhw) [sage] 2024/03/13(水) 17:10:52.17 ID:eXgPv5+c0 >>847 ありがとう > プロンプト欄が空っぽのとき「Alt+Enter to skip」とあって ほんとだ、書いてある・・空にすることなんてないので気づかなかった webuiは空にするとどっちもgenerateだわ comyUIをいじってた時に、あれがalt+enterだったからそっちに頭を統一してしまって forgeやってるとあれ?あれ?ってなっちゃって キー変えるソフトかなんかで変えます >>852 1.5ならlbwは極めるには必須かと https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight 丁寧に説明してるサイトもあるので使ってみて、世界が変わる わざと過学習させて、ガビガビになった絵柄だけ除去して顔の雰囲気そのままに2.5Dっぽく綺麗にしたりできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/853
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5169-lhhw) [sage] 2024/03/13(水) 17:15:32.81 ID:eXgPv5+c0 >>851 よかった 3/2に出たばかりの1.8必須とか、作者さんが最新に常に合わせるタイプの真面目な人なんだろうね・ つつかれるまで数か月放置する人とかいるので、いろいろだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/854
855: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5110-hQEK) [] 2024/03/14(木) 01:10:26.91 ID:w8FecW010 チェックポイントとキャラLoraをプロンプトに入れ生成 チャックポイントとキャラLoraマージして生成 この2つって同じ結果になる? それともマージの方がいい結果、ポーズとか柔軟に反映されるようになったりするのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/855
856: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee10-mSl3) [sage] 2024/03/14(木) 01:12:39.63 ID:Ew1HQQbF0 ならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/856
857: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e115-UCxz) [sage] 2024/03/14(木) 02:06:22.44 ID:50ATaWZE0 めちゃくちゃ初歩的なことですみません誰か助けてください habanerostudio.net/【stable-diffusion】lora作成ツール-kohya_ss-guiのインストール/ ってサイトを参考にkohya_ssインストしようとしてるんですが git clone https://github.com/bmaltais/kohya_ss.git 入力した後にsetup.batクリックしてもエラーでて進みません・・・以下エラーの内容です D:\kohya\kohya_ss\setup\setup_windows.py:223: SyntaxWarning: invalid escape sequence '\g' "start cmd /k .\gui.bat --inbrowser", shell=True Traceback (most recent call last): File "D:\kohya\kohya_ss\setup\setup_windows.py", line 7, in <module> import setup_common File "D:\kohya\kohya_ss\setup\setup_common.py", line 8, in <module> import pkg_resources ModuleNotFoundError: No module named 'pkg_resources' (venv) D:\kohya\kohya_ss> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/857
858: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e115-UCxz) [sage] 2024/03/14(木) 02:27:24.92 ID:50ATaWZE0 すみません自決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/858
859: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee10-mSl3) [sage] 2024/03/14(木) 02:31:10.98 ID:Ew1HQQbF0 成仏しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/859
860: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86d3-UCxz) [] 2024/03/14(木) 04:32:49.60 ID:M1VGOGRd0 LayerDiffuseが1.5に来たって見たんだけど、これはA1111ではなく Forgeを導入してそこからLayerDiffuseを使用なんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/860
861: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86d3-UCxz) [] 2024/03/14(木) 04:38:08.26 ID:M1VGOGRd0 痔穴しました。やっぱり4爺からだった A1111にも欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1703243927/861
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