[過去ログ] 【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ21 (1002レス)
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855: (ワッチョイ 5110-hQEK) 03/14(木)01:10 ID:w8FecW010(1) AAS
チェックポイントとキャラLoraをプロンプトに入れ生成
チャックポイントとキャラLoraマージして生成
この2つって同じ結果になる?
それともマージの方がいい結果、ポーズとか柔軟に反映されるようになったりするのかな?
856: (ワッチョイ ee10-mSl3) 03/14(木)01:12 ID:Ew1HQQbF0(1/3) AAS
ならないよ
857: (ワッチョイ e115-UCxz) 03/14(木)02:06 ID:50ATaWZE0(1/2) AAS
めちゃくちゃ初歩的なことですみません誰か助けてください
habanerostudio.net/【stable-diffusion】lora作成ツール-kohya_ss-guiのインストール/
ってサイトを参考にkohya_ssインストしようとしてるんですが
git clone 外部リンク[git]:github.com
入力した後にsetup.batクリックしてもエラーでて進みません・・・以下エラーの内容です
D:\kohya\kohya_ss\setup\setup_windows.py:223: SyntaxWarning: invalid escape sequence '\g'
"start cmd /k .\gui.bat --inbrowser", shell=True
Traceback (most recent call last):
File "D:\kohya\kohya_ss\setup\setup_windows.py", line 7, in <module>
import setup_common
省4
858(1): (ワッチョイ e115-UCxz) 03/14(木)02:27 ID:50ATaWZE0(2/2) AAS
すみません自決しました
859: (ワッチョイ ee10-mSl3) 03/14(木)02:31 ID:Ew1HQQbF0(2/3) AAS
成仏しろよ
860(1): (ワッチョイ 86d3-UCxz) 03/14(木)04:32 ID:M1VGOGRd0(1/3) AAS
LayerDiffuseが1.5に来たって見たんだけど、これはA1111ではなく
Forgeを導入してそこからLayerDiffuseを使用なんですかね?
861: (ワッチョイ 86d3-UCxz) 03/14(木)04:38 ID:M1VGOGRd0(2/3) AAS
痔穴しました。やっぱり4爺からだった
A1111にも欲しいな
862: (ワッチョイ 1232-a37x) 03/14(木)08:43 ID:4dUBjSEf0(1) AAS
A1111の時代は終わったよ
863: (ワッチョイ 85fa-UCxz) 03/14(木)09:39 ID:LVkeTOpd0(1/2) AAS
Forge使ってて起動後初回生成で躓いたり初回Lora使用時にやたら時間かかったりすることってない?
nVidiaのアプデのせいなのかForgeのアプデなのか拡張が悪さしてるのか
864: (ワッチョイ 5169-lhhw) 03/14(木)11:10 ID:CAl3EDk90(1/4) AAS
loraがやたらデカいってことはない?
XLで自作しててNetwork Rank128のalpha64で作ったら916Mとかになって笑った
865: (ワッチョイ eef2-jwTK) 03/14(木)12:05 ID:ylZSWlJQ0(1) AAS
>>858
自決した人はどうやって解決したかを辞世の句として残してほしい
866: (ワッチョイ 5169-lhhw) 03/14(木)12:22 ID:CAl3EDk90(2/4) AAS
>>860
だね、今のところforge用しか作られてないっぽい
867: (ワッチョイ e141-Nmgm) 03/14(木)14:44 ID:UERKqC2z0(1/2) AAS
もう基本forgeで最新機能
未対応の拡張だけA1111の流れでしょ
868(1): (ワッチョイ 5177-ZZ8l) 03/14(木)14:52 ID:9d9b/9gu0(1) AAS
4090使ってるけど、forgeに変えて嬉しいことある?
使用するするメモリが少し減って、少し速くなっても特に嬉しくない…
LORA作ったりしないし。
869: (オイコラミネオ MMe9-n2sG) 03/14(木)15:13 ID:NrERrKOjM(1) AAS
Forgeは自分みたいなノート派の味方
2048*2048はアップスケーリング通るけど格子ノイズがひどくて見るに耐えなくなる
何かがおかしいんだろうけれど設定詰めるのも面倒なので今では1024のままでオカズ作りに励んでる
870: (ワッチョイ 85fa-UCxz) 03/14(木)15:19 ID:LVkeTOpd0(2/2) AAS
>>868
作者がやる気勢なのか更新が頻繁なのをメリットと取るかどうか
871: (ワッチョイ e141-Nmgm) 03/14(木)16:26 ID:UERKqC2z0(2/2) AAS
現時点では一部拡張だけだが、
今後おいていかれてしまう可能性がある点だな
どうなるかは拡張作者次第だろう
両対応されるようなら乗り換える必要もないかもね
872: (ワッチョイ 5169-lhhw) 03/14(木)16:47 ID:CAl3EDk90(3/4) AAS
4090でも大きな画像作りたいなら入れた方がいい
t2iで1024x1024のhires x4とかめちゃくちゃやると勝手にtileに変えて完遂してくれて感動した
> Ran out of memory when regular VAE decoding, retrying with tiled VAE decoding.
とにかくOOMは絶対出さない感すごい
873: (ワッチョイ 39fa-VRJu) 03/14(木)19:30 ID:ClyPbcgJ0(1) AAS
何かしらの最新機能が盛り込まれるペースは当分はforgeの方が早いだろうなあ
874(1): (ワッチョイ 86eb-B5H1) 03/14(木)22:03 ID:fisJoiFF0(1) AAS
ミッドジャーニーに新しくきたキャラクターリファレンスが強力ですげえってなってるんだけど、これに匹敵するか類似のControlNetの機能ってあるかな
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