[過去ログ] Blender Part94 (1002レス)
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460: (ワンミングク MM92-Hy7M) 2024/08/12(月)14:40 ID:wmMdFePqM(1) AAS
もう何も教えることはないってことやね
461: (ワッチョイ dd5f-mJNK) 2024/08/12(月)14:54 ID:22MkMrfu0(1) AAS
モデリングの先とは具体的にどの辺りのこと?
462
(1): (ワッチョイ 0696-ysGX) 2024/08/12(月)15:03 ID:QGxMqe0x0(2/2) AAS
需要が無いって言うけど、モデリングしただけじゃ何も運用できないじゃん
463: (ワッチョイ 098c-Ti80) 2024/08/12(月)15:03 ID:Q8qwRzMt0(3/4) AAS
blenderでモーションアニメ作るあたりの話かね
464: (ワッチョイ 0987-Ti80) 2024/08/12(月)17:50 ID:Q8qwRzMt0(4/4) AAS
>>455
3Dはリアルタイム変形がかなり難しいというイメージだったけどこんなにクシャッと潰せるのはすごいなあ
465: (ワッチョイ 22c7-KG24) 2024/08/13(火)03:12 ID:OIZ41JRk0(1) AAS
>>462
そこまでで満足する層が圧倒的に多いってことじゃないの
SNSとか見ても作って展示して、って感じの人が多いし
リギングやアニメーションまでガッツリやる人は稀だよ
466: (ワッチョイ c2ad-KG24) 2024/08/13(火)03:37 ID:xsGPaPzt0(1) AAS
書籍は知らんけど動画チュートリアルは結構あるじゃん
少なくなるのは単に動画投稿者の継続力の問題じゃね
467: (ワッチョイ 09e7-Ti80) 2024/08/13(火)06:30 ID:13PnFaHX0(1/2) AAS
リギングは楽しそうだけどなあ
まあ動かすのはそれ自体かなり難しいか
468: (ワッチョイ 45f0-VTZW) 2024/08/13(火)07:01 ID:+FoEse4B0(1/2) AAS
最近出た本だとリギング・レンダリングが別冊になってるのがあるんだな
一応全編後編って事らしいけど、2冊で約9000円はなかなか強気
2冊で1000p超えだと仕方ないのかね
469: (ワッチョイ c591-ngYT) 2024/08/13(火)07:09 ID:nEOMI4y/0(1) AAS
オリキャラや推しキャラのデジタルフィギュアが作りたいだけで
大半がアニメとかゲームまでは考えてねーんじゃ?
470: (ワッチョイ 09e7-Ti80) 2024/08/13(火)07:14 ID:13PnFaHX0(2/2) AAS
まあ流行りのVtuber見てても3Dにこだわりがあるかというと別にって感じの人も多いし
イラストの質感で動く3Dは難しいし、そこに緻密な動きまで載せようとなると一生かかっても完成しない人も続出するだろうね
難しいのよCGは
471: (ワッチョイ 0696-ysGX) 2024/08/13(火)07:44 ID:6vfyXSrn0(1) AAS
だから解説して欲しいんだけどね
モデリングはもう充分あるし
472: (ワッチョイ 827c-1Th5) 2024/08/13(火)08:15 ID:xpdRg+ms0(1) AAS
最近AI君見ねーな
473: (ワッチョイ 45f0-VTZW) 2024/08/13(火)09:54 ID:+FoEse4B0(2/2) AAS
それぞれ勝手に正解だと思ってる方法で勝手に正解を追い求めるだけじゃないの?
自分が考える理想や正解が違うのなら尚更 それ故に沼なんだし
474: (ワッチョイ 6d85-CQkM) 2024/08/13(火)11:57 ID:FOe3oXg00(1) AAS
自分のモデルで世に出てるプロの映像作品みたいにできたら楽しいんだろうができる気しないっていう
475: (ワッチョイ 6d00-Hy7M) 2024/08/13(火)12:41 ID:39wibZQA0(1) AAS
プロの制作は基本的に一人じゃないからな
476
(1): (スップ Sdc2-CfFt) 2024/08/13(火)23:58 ID:Qajut+IFd(1) AAS
MMD(MMM)出身で個人用に手付モーションで動画作ってるんだけどblenderのアニメーション作成のクセ強操作性がやっぱり馴染めなくて困ってる
モーション作りやすい他のソフトの選択肢は何があります?
ポーズとってキーフレーム打ってループ用アクションレイヤーが作りやすかったらそれでいいんだけど…Unityの方がよろしいか?
Mayaという選択肢は趣味で触るには高額すぎるのでカンベン
477: (ブーイモ MMb6-rQIj) 2024/08/14(水)01:10 ID:Y7E6XPi6M(1) AAS
甘えんな
478: (ワッチョイ 22c7-KG24) 2024/08/14(水)05:31 ID:GR3ughBL0(1/2) AAS
blenderでアニメーション作ってる身としては、よくMMDで頑張れるなと逆に思うけどな
やってることの原理はどっちも同じだし、blenderのエディターの癖が強いのは共感するが
慣れたらblenderの方が楽だよ
3dsmax、maya然り
479: (ワッチョイ 6d00-Hy7M) 2024/08/14(水)08:53 ID:mq6ffn6V0(1) AAS
質問の趣旨としてはMMD(MMM)に似た操作のソフトありませんか? だよな
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