Blender Part94 (926レス)
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469: (ワッチョイ c591-ngYT) 08/13(火)07:09 ID:nEOMI4y/0(1) AAS
オリキャラや推しキャラのデジタルフィギュアが作りたいだけで
大半がアニメとかゲームまでは考えてねーんじゃ?
470: (ワッチョイ 09e7-Ti80) 08/13(火)07:14 ID:13PnFaHX0(2/2) AAS
まあ流行りのVtuber見てても3Dにこだわりがあるかというと別にって感じの人も多いし
イラストの質感で動く3Dは難しいし、そこに緻密な動きまで載せようとなると一生かかっても完成しない人も続出するだろうね
難しいのよCGは
471: (ワッチョイ 0696-ysGX) 08/13(火)07:44 ID:6vfyXSrn0(1) AAS
だから解説して欲しいんだけどね
モデリングはもう充分あるし
472: (ワッチョイ 827c-1Th5) 08/13(火)08:15 ID:xpdRg+ms0(1) AAS
最近AI君見ねーな
473: (ワッチョイ 45f0-VTZW) 08/13(火)09:54 ID:+FoEse4B0(2/2) AAS
それぞれ勝手に正解だと思ってる方法で勝手に正解を追い求めるだけじゃないの?
自分が考える理想や正解が違うのなら尚更 それ故に沼なんだし
474: (ワッチョイ 6d85-CQkM) 08/13(火)11:57 ID:FOe3oXg00(1) AAS
自分のモデルで世に出てるプロの映像作品みたいにできたら楽しいんだろうができる気しないっていう
475: (ワッチョイ 6d00-Hy7M) 08/13(火)12:41 ID:39wibZQA0(1) AAS
プロの制作は基本的に一人じゃないからな
476(1): (スップ Sdc2-CfFt) 08/13(火)23:58 ID:Qajut+IFd(1) AAS
MMD(MMM)出身で個人用に手付モーションで動画作ってるんだけどblenderのアニメーション作成のクセ強操作性がやっぱり馴染めなくて困ってる
モーション作りやすい他のソフトの選択肢は何があります?
ポーズとってキーフレーム打ってループ用アクションレイヤーが作りやすかったらそれでいいんだけど…Unityの方がよろしいか?
Mayaという選択肢は趣味で触るには高額すぎるのでカンベン
477: (ブーイモ MMb6-rQIj) 08/14(水)01:10 ID:Y7E6XPi6M(1) AAS
甘えんな
478: (ワッチョイ 22c7-KG24) 08/14(水)05:31 ID:GR3ughBL0(1/2) AAS
blenderでアニメーション作ってる身としては、よくMMDで頑張れるなと逆に思うけどな
やってることの原理はどっちも同じだし、blenderのエディターの癖が強いのは共感するが
慣れたらblenderの方が楽だよ
3dsmax、maya然り
479: (ワッチョイ 6d00-Hy7M) 08/14(水)08:53 ID:mq6ffn6V0(1) AAS
質問の趣旨としてはMMD(MMM)に似た操作のソフトありませんか? だよな
480: (ワッチョイ 22c7-KG24) 08/14(水)10:45 ID:GR3ughBL0(2/2) AAS
Cinema4Dでも使ってりゃいいんじゃないの
481(1): (ワッチョイ c2ad-KG24) 08/14(水)10:57 ID:ZJIYUSx+0(1) AAS
MMDからBlender向けにモーション出力ってできないのかな?
それともMMDも使いにくいから他に移行したいってことなのか
482: (ワッチョイ 0903-Ti80) 08/14(水)11:21 ID:jfNKOpQx0(1) AAS
変換ツール探して、なければ自分で作るんや
483: (ワッチョイ 45f0-VTZW) 08/14(水)12:14 ID:9TVUIylL0(1/2) AAS
>>481
mmdtoolsの現行版で取り込みは簡単に出来るけどリタゲが鬼門
初期ポーズ合わせてemptyとかで回転の差を吸収すれば出来なくはない
Scripting出来ないとかなり辛い
リタゲAddonは2〜3個試したけど上手くいかなかった
484: (ワッチョイ 45f0-VTZW) 08/14(水)12:20 ID:9TVUIylL0(2/2) AAS
同じ理由でリグもワンクッション入れないとまずまともに作れない
リグのないblenderはMMDと大差ない地獄なんでリグなしでやるのは正気の沙汰ではないね
485: (ワッチョイ 4202-mJNK) 08/14(水)13:07 ID:xvGnDSjc0(1) AAS
ワイもMMDからBlender入ったけどキー登録のやり方が違うだけで基本は同じだろ
486: (ワッチョイ 8635-rQIj) 08/15(木)01:34 ID:SC/44/6N0(1) AAS
そういうのもAIがやってくれるようになるだろ
487: (ワッチョイ 099d-Ti80) 08/15(木)02:35 ID:t7IWyxiE0(1) AAS
誰かが作るまで待つのはあまり良いことではない
488: (ワッチョイ dd5f-mJNK) 08/15(木)02:41 ID:tL6PspYM0(1) AAS
修正や確認は人がやるに決まってんだろ
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