[過去ログ] Blender Part94 (1002レス)
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559
(1): (ワッチョイ bf56-Tquj) 09/07(土)18:53 ID:OEXf9Ep70(2/2) AAS
>>557
好きか嫌いの話とはずれてるよね
560
(1): (ワッチョイ 5f2c-qpqo) 09/07(土)19:02 ID:HUChs7K70(2/7) AAS
>>559
嫌いなのは苦手意識があるからだと考えたと予想は出来そう
嫌い→苦手意識→向いてない という考えに至ったのでは?

だって好きな事なら寝る間も惜しんで遊ぶでしょ?
思い通りにならずストレスを感じる理由は何に由来するのか
皆まで言わなくても分かりそうなものだけどな
561: (ワッチョイ 27f8-SMOD) 09/07(土)19:13 ID:SmRQ9YFX0(1/2) AAS
555氏は遊びでやってなさそうだけど
562
(1): (ワッチョイ 5fad-+2wE) 09/07(土)19:17 ID:/rxGdsFg0(1/5) AAS
>>560
思考の過程はわかるけどまあとにかくズレてるわな
563: (ワッチョイ 5f2c-qpqo) 09/07(土)19:24 ID:HUChs7K70(3/7) AAS
>>562
個人的には才能や能力はあまり関係なくて全てをリセットして謙虚にゼロから習う
という事が出来ていないのだと思う
他の分野で何かをしていて積み上げた経験があるから、○○だったら××出来るのになって意識が
ストレスの元になっていて、そういうものがない人は新鮮だと受け止めると見ていていつも思う
ソフトが変わった時、ゼロリセットや再フォーマットを拒むのは只のプライドだよ
564
(1): (ワッチョイ 5fad-+2wE) 09/07(土)19:37 ID:/rxGdsFg0(2/5) AAS
なんか君は上の人以上にズレてるよ
単に或る一工程が好きかどうかの話でゼロリセットとかプライドとか全然関係ない
565: (スッップ Sd7f-Izqo) 09/07(土)19:37 ID:LGnhoTYzd(1) AAS
あとは歳くって単にめんどくさいかだな
566
(1): (ワッチョイ 5f2c-qpqo) 09/07(土)19:42 ID:HUChs7K70(4/7) AAS
>>564
では、先入観や観念がない人間は何故何も感じないのだろか? それが答じゃないのかね
567
(1): (ワッチョイ 5fad-+2wE) 09/07(土)19:45 ID:/rxGdsFg0(3/5) AAS
>>566
>先入観や観念がない人間
そんな人間はいない

>何も感じない
それは人間じゃない
568: (ワッチョイ 5f2c-qpqo) 09/07(土)19:58 ID:HUChs7K70(5/7) AAS
>>567
少なくとも糞つまらない事でイチイチごねたりせず、すんなり受け入れられる人間が一定数以上いるからなー
十中八九gdgdゴネてる奴は何かやってた人間ばかりだよ また面倒臭い奴がgdgdゴネてるなー以上の感想はないなー
569: (ワッチョイ dfe4-D/hx) 09/07(土)20:10 ID:fojzYbGu0(1) AAS
好き嫌いは時間があるかが大きく関わってると思うんだよ
俺はゲームを作っていてUV展開もウェイト塗りもめんどくせぇと思うけど、時間を無限に使えるならたぶん楽しめる
創作とか趣味で苦手なことって伸びしろがある部分でもあるので、実はじっくりやればみんな面白いんじゃないかって
趣味にしろ仕事にしろ「早く終わらせて次の作業しなくては」と思ってると、この作業嫌い!が出てくるんだと思う
570
(1): (ワッチョイ 27f8-SMOD) 09/07(土)20:25 ID:SmRQ9YFX0(2/2) AAS
すんなり受け入れられるとかgdgdごねるとかまた話がずれてる
571
(2): (ワッチョイ 675a-WS2K) 09/07(土)20:26 ID:hkTxckHo0(1) AAS
なんか軽率に書き込んだら酷い事になっててごめん
普通に昔嫌な事あって画材全部処分したから利き腕じゃないかつマウスで描かなきゃいかんのがストレスでね
これの為だけにタブ買い直すのもアホらしくて悪態付いただけなんだわ、まぁ実際向いてねぇんだろうな横好きなりに続けてるけど
572: (ワッチョイ 5f2c-qpqo) 09/07(土)20:32 ID:HUChs7K70(6/7) AAS
>>570
誰もやってくれなんて頼んでないんだから、只の自己責任だし
執着してる事柄を手放せば開放されるってだけじゃん
573: (ワッチョイ 5fad-+2wE) 09/07(土)20:47 ID:/rxGdsFg0(4/5) AAS
>>571
まあこんなの相手にするのは暇つぶしみたいなもんだし

向いてなくても苦手なことあっても概ね楽しく続けられればそれで勝ちよな
574: (ワッチョイ 5f2c-qpqo) 09/07(土)20:51 ID:HUChs7K70(7/7) AAS
只の荒らしで草
575
(1): (ワッチョイ bfed-YwLn) 09/07(土)22:03 ID:K0W/M2nI0(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
そういやBlender使いのイアンハルバートの新作1年ぶりに更新されたなあこの人これだけで食えてんのかな
576: (ワッチョイ 5fad-+2wE) 09/07(土)22:37 ID:/rxGdsFg0(5/5) AAS
>>575
ショートがポートフォリオも兼ねてて仕事受けてるんじゃない
577
(1): (ワッチョイ 65af-9JlE) 09/08(日)02:22 ID:pZdb6CjZ0(1) AAS
2dなんか技術なくても下手くそでもバズれるけど
3dは乗り越えたと思った先にそんなモンできて当たり前だろバァーカみたいな経験無限にするからみんな余裕なくて性格悪い
578: (ワッチョイ 6aad-9JlE) 09/08(日)03:18 ID:dcDvOSkQ0(1) AAS
いや2Dも3Dもつまるところセンスだよ
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