Blender Part94 (922レス)
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753: (ワッチョイ 12ad-JTiu) 11/05(火)23:33 ID:3FJdIjl50(1) AAS
ちんこかー一度ちゃんと資料見て作ってみるかなー
→人の見るのは嫌だから自分のを見て作ろう
→一度3dスキャンしてみるのもいいな
とここまで考えた
課題は勃起維持か
754: (ワッチョイ d27c-guIA) 11/05(火)23:33 ID:QixZekO30(1) AAS
ちんぽを玉の皮まで丁寧に作ってもメカ要素が無いから作るならメカチンポにしろ
755: (ワッチョイ a901-zlm6) 11/06(水)08:58 ID:0V/tDAtP0(1) AAS
メカチンポはちょっと・・・
756: (ワッチョイ d27c-guIA) 11/06(水)11:07 ID:rb/IyatV0(1) AAS
チンポをメカにするのではなくメカにチンポを生やせば良い
3DCG的には自動車+チンポという組み合わせが作れればやって行ける
つまりドラゴンカーセックスがこの界隈の登竜門、そこに必要な要素がだいたい網羅される
757(1): (スップ Sdb2-Eaw9) 11/06(水)13:18 ID:Zp1yh0eNd(1/2) AAS
>>746
なんというかただブロックをつけただけ感がすごいて
機械感が一切でないというか...
758(1): (ワッチョイ b163-4b4N) 11/06(水)13:53 ID:jCuXpGYQ0(1) AAS
機械感って実際に動かないとしても理論的にはギミックが動くような感じの拘りをチビチビ追加しないと出しにくくない?
説明難しいけどボタン一つでもちゃんと押し込めるような感じとか可動部がなんかガッチリ固定されてたら違和感とか
ブロック繋げただけに見えるのは機械的な構造無視して紙粘土で外側の見た目を繋げて作ったような感じだからじゃねーかな
もう後はテクスチャで誤魔化すしかねぇ
759: (スップ Sdb2-Eaw9) 11/06(水)16:21 ID:Zp1yh0eNd(2/2) AAS
>>758
ありがとうございます
可動域については全然考えてなかったですね
構造をしっかり把握して作りたいと思います
760: (ワッチョイ 82e4-8Jbz) 11/06(水)16:40 ID:NUXOXEUz0(1) AAS
メカ作るときは、メンテナンス用っぽい感じで分割線入れたり、ザグリ穴とボルト入れたり、吸気排気の網入れたりしてる
あとプラグ付きのコードとか、ヒートシンクとか
761: (ワンミングク MM62-lmG5) 11/06(水)23:02 ID:yAV/vpGqM(1) AAS
メカチンコについて熱く語るスレ
762: (ワッチョイ b6e3-4b4N) 11/06(水)23:46 ID:uBgNxVXR0(1) AAS
>>757
ローポリならそっからテクスチャーはって行く感じになるからそれでいいじゃんと思うけどモデリングだけで形出すなら全然作り込み足りないなって感じ
映写機でぐぐった画像と見比べてもフィルムがのっかる部分とかもっと形状複雑じゃない
763(1): (ワッチョイ b163-4b4N) 11/07(木)08:39 ID:wgVZnz5Z0(1) AAS
フィルム乗っかる部分は気になったけど多分キャラとしての特徴を組み込む為に敢えてまだ作りこんでないと予想
764: (ワッチョイ 36be-KlRY) 11/07(木)18:27 ID:1DTMRGhO0(1) AAS
実際の映写機をみる機会もそうそうなかろうしなあ
しかし、こうして造って、うpするのはえらい
わい「評論家」になりかかってるから…
765: (ワッチョイ 7677-Q1tn) 11/07(木)23:00 ID:Vva43heX0(1) AAS
細かいディテールはノーマルマップで作れ
766: (JP 0H62-NnZn) 11/07(木)23:43 ID:klZ1X39UH(1) AAS
リールの肉抜きとフィルム…
767: (ワッチョイ 12ae-m4Ma) 11/08(金)00:51 ID:+hvhxRJ20(1) AAS
>>763
いや、皆さんの指摘どうり、作りがかなり甘いだけです
キャラデザ未完成状態で頭部だけつくって作ってしまおうと見切り発車したのも原因ですが
768: (ワッチョイ d936-CyeO) 11/08(金)08:51 ID:c8hD90V/0(1) AAS
やっぱり基礎(ちんぽ)を積み重ねるのが重要
769: (ワッチョイ 71a2-Jh0Z) 11/08(金)08:59 ID:dRaWRRQs0(1/2) AAS
ネオアームなんちゃらを建立せよ
770(1): (ワッチョイ 8dc7-Du01) 11/08(金)10:57 ID:Em0zkmop0(1) AAS
Modoが死んだらしい
LightWave3Dの後継と言われてたけど結局
先に死ぬことになるのか
771: (ブーイモ MM96-ykeO) 11/08(金)11:10 ID:QJm0wVnEM(1) AAS
L3DもC4Dもいつ終わるか分からんし、安泰なのはAutodeskだけか。
772: (ワッチョイ b163-4b4N) 11/08(金)11:13 ID:/SiWYJtp0(1) AAS
MODO死んだのか
フラッシュバックジャパンでリリース20周年記念キャンペーンやってんのに…
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