[過去ログ] 【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ25 (1002レス)
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385: 08/01(木)11:43 ID:DNlzeBPu(1/2) AAS
>>382
8の倍数になるように倍率調整するとか
386: 08/01(木)13:20 ID:r5PMOrGd(2/3) AAS
>>384
最初に×2してから×1.5なら計算上は3000×4272になるはず
出力できるだけのメモリがあればだけど
387: 08/01(木)14:36 ID:XKUCWnH/(1) AAS
そもそもその解像度に拘る理由は
388: 08/01(木)15:00 ID:DNlzeBPu(2/2) AAS
納品物なんじゃね?
389: 08/01(木)16:00 ID:dRKDYt1C(1) AAS
納品物ならでかいサイズで出力した後に縮小すべきだな
どんな諸事情なのか知らんが
390: 08/01(木)17:40 ID:1arK9ovP(1) AAS
初心者っぽい人ほど謎のこだわりや縛りがあるのは何なんだろうねw
391: 08/01(木)18:38 ID:DqygivSd(4/4) AAS
納品物であってます・・・
392: 08/01(木)19:38 ID:r5PMOrGd(3/3) AAS
依頼物なら最初から自力で処理できるものを受けろよ
あとAIでマネタイズしてんの? って思われたら相当冷たい態度取られるよ
393: 08/01(木)19:53 ID:+o3LGxbF(1) AAS
ちょい大きめに出してトリミングすりゃいいじゃん
394: 08/01(木)20:02 ID:WvuTAXDC(1) AAS
納品物だとしも後から自力加工すれば済む話だろ
どんな依頼か知らんけど
395: 08/01(木)20:18 ID:NFheD3Ia(1) AAS
outpaintで合わせるとか
396: 08/02(金)00:01 ID:u6xjGMYf(1) AAS
今は、forgeは、12G以上のグラボなら特に入れる必要なし、という認識で合ってます?
397: 08/02(金)00:28 ID:dx8Q37Dk(1/2) AAS
4090でずっとforgeだけど何が駄目なのかよくわかんない・・誰か説明して
398: 08/02(金)00:32 ID:xNhRdD16(1) AAS
そもそもVRAM12G以上あったら困る事ほぼないんちゃうの
4060の8Gだと768*512x2までしかまともに出来んけど
399: 08/02(金)00:51 ID:XCHE6PmN(1) AAS
普通は他の作業を並行してするし
試作と清書やLoRA作成も一緒にしたりする人も多いだろうし
VRAM消費が少なく、GPUのVRAMが大きい事は長所だよ
というか複数立ち上げることを覚えるとVRAM小さいのは使えなくなった
5000 VRAMいくつで出してくるのかだけが気になる
400: 08/02(金)01:38 ID:IO5om6Mn(1/2) AAS
Forgeは動かない拡張が増える代わりに
生成速度アップ&VRAM消費が少なくなる
普通に使うならまだForgeでもいいけど
最新機能をガンガン実装する「新Forge」と
A1111との互換性をある程度維持したまま更新を停止した「旧Forge」に分かれたから少しわかりにくい
使うなら旧Forge(on_hold)ね
外部リンク:github.com
外部リンク:github.com
旧Forgeを有志が更新していく「reForge」というのも誕生してる
外部リンク:github.com
省3
401: 08/02(金)02:13 ID:TIUEIj9D(1) AAS
ありがとうございます
おっしゃるとおり、裏で作業を色々するのですが、
裏で作業するとstableが固まる(生成が進まない)時があるので、vramは足りなくなってそう
あと、生成速度が上がるのは魅力
wiki見ると、forge製作者自身が、1111が速度アップする予定らしいんで1111でいいよって言ってるそうだけど、vramに関してはforgeに軍配があがるということなら、forgeにしてみようかと思います
402: 08/02(金)04:58 ID:YVqIlIk3(1) AAS
絵作りはA1111で単純なバッチ処理はForgeって使い分けかなあ
403(1): 08/02(金)05:16 ID:qRp0JWft(1) AAS
もちろん作るものとかやり方にもよるんだろうけどforge更新止まるからってA1111入れ直したけど4070Tiじゃforgeの快適性に慣れてると戻れなかったわ
404: 08/02(金)06:21 ID:Y7tlV/1A(1/3) AAS
旧forgeでmov2mov使えないのがネック
XLで使いたいけど無印はくそ遅いし
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