[過去ログ] 【StableDiffusion】画像生成AI質問スレ25 (1002レス)
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599
(2): 08/15(木)00:11 ID:kpf+bXV2(1/2) AAS
トレンドはA1111のZLUDA版

だったんだけど、なんかZLUDAの雲行きが怪しい
最近WSL対応したからそっち調べてみろ
俺はでHyper-Vオンにしたくないから入れられない
600
(1): 08/15(木)02:10 ID:vu7vJM+V(1) AAS
ディスプレイ表示用とは別にGPUを構成してるならVirtualboxでGPUパススルーでやれるよ
仮想化に詳しくないなら知らん
601: 08/15(木)02:44 ID:vFNb9ukr(1) AAS
>>599
いま外国人にZluda入れろって言われたばかりだw
雲行き怪しいのかw
602: 08/15(木)12:54 ID:kpf+bXV2(2/2) AAS
>>600
マジかよVirtualboxでも通るのか
でもiGPUなしのグラボ1枚環境だからそれじゃどの道無理だわ…

>>599
vousen 「支援打ち切られたけどその場合公開できるよう契約してたからアップするで、はーつっかえ」
AMD法務部 「それ口約束ですよね?はい法的拘束力ありませんとっとと消せ」
vousen 「もうおしまいや…」

大体こんな感じっぽいのでDML版webuiの人の派生リポジトリも危うい
603: 08/15(木)20:24 ID:cpe5qVqy(1) AAS
AMD法務部 「それ口約束ですよね?」

と言ってしまった時点で約束があった証拠になってしまい有効な日本
604
(1): 08/16(金)13:58 ID:n4amnBTC(1) AAS
何も考えないでDLしまくってたloraのフォルダ分け整理しんどい
どうにかなんないの
605: 08/16(金)15:46 ID:FvVRLXai(1) AAS
何も考えずにLora消せばよくね?
606: 08/16(金)15:52 ID:w66Ki8V0(1) AAS
おかんに頼んでみたら?
607: 08/16(金)16:48 ID:K2PgdHTk(1) AAS
逆に考えるんだ
「フォルダ整理なんてしなくていいさ」
と考えるんだ
608: 08/16(金)17:22 ID:zdeaFGc4(1) AAS
自作と漫画形式になるLoRAだけは分けてるけど後はごった煮状態だな
LoRA落とした時にどんなものかコメント追加してるから見ればわかるし
609: 08/16(金)18:54 ID:Xben6ASk(1) AAS
フォルダ整理も生成結果のファイル整理も途中でぶん投げた
610: 08/16(金)19:05 ID:005aH80m(1) AAS
>>604
Cocktail にLoRAをジャンルで自動フォルダ分けしてくれる
tagmateってツールがあったんだが
消えてた
611: 08/16(金)19:10 ID:1gcwXyEJ(1) AAS
使わないLoraはさっさと消す
612: 08/16(金)19:39 ID:Y6AIbpJ3(1) AAS
手作業でサムネとプロンプト付けてLora管理してるけど
civitaiしか使わないしcivitai helperなるものを入れるといいんだろうか
613: 08/16(金)22:55 ID:JrKHE9FT(1) AAS
そうか階層分けできるのかGoogleスプレッドにまとめてるや
サムネないLoraが邪魔だなと
614
(1): 08/17(土)12:25 ID:wmJQeeGt(1) AAS
今まで自作loraは外部サイトに頼ってて
こっちで作って見ようと思うんだけど
よくある base model sd 1.5
って外部サイトで配布されてる同じ名前のを選択?すればいいの?
それとも別名の1.5用のモデル適当に選べばいいの?
配布されてるものってめちゃくちゃクオリティ高いのがあるからすごい羨ましい
615
(1): 08/17(土)13:03 ID:rjFdcjFO(1) AAS
sd-scriptsのprepare_buckets_latentsで事前にnpzを作りたいのですが、--flip_augを指定しても*_flip.npzを作成してくれません
*.npzは作成されるし、--flip_aug trueのように指定した場合は引数エラーを吐くのでやり方自体は間違ってないと思うのですが
何かわかる方いますか?
616: 08/17(土)14:28 ID:inntRyxJ(1) AAS
>>614
webuiのloraの設定マーク(トンカチとスパナ交差)押すとloraがどういうモデル使って学習されたか見れる
好きなのを参考にしたらいいかと
普通は学習と出力を同じモデルにするけど、
1.5はNAI派生モデルだったので、Aモデルで学習してBモデルで出力で増幅みたいな遊び方もできた
(XLでも一部このやり方が使える場合もある)

>>615
なんか凄い難しいことやってんね・・
kohya_ssとかのGUIに組み込まれてる奴を手動でポチポチやってるの?
外部リンク:note.com
省1
617: 08/17(土)16:58 ID:k7vfNx27(1) AAS
開発ブランチでテストやってる事あるし新しい要素とかgui使ってたら対応待ちで後手に回るので直叩きは全然おかしくないぞ
guiはコマンドライン吐き出してるだけなんで慣れてるならわざわざ使う方が面倒いまである
ちなみに質問の答えはわからないので有識者頼む
618: 08/17(土)17:43 ID:xhCuvw2f(1) AAS
【悲報】AI絵師さん、似たような絵柄しか出せないので早くも飽きられる

確かに飽きて来た感はある
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