【iPad用】CLIP STUDIO PAINT part13 (592レス)
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155: 2024/11/18(月)08:01 ID:X6uuxCIa(1) AAS
絵を描いたこともないやつがべらべらと…
156: 2024/11/18(月)14:58 ID:1DZszWAc(1) AAS
Macは120Hz対応してないけどiPadは最初から対応しているっぽいが
157: 2024/11/18(月)23:04 ID:Jr74Vs6b(1) AAS
さすがに60hzで描いた線は滑らかさがないからすぐにバレるね
158: 2024/11/18(月)23:29 ID:j7AdGzvo(1) AAS
次世代iPad Airはフレッシュレート90Hzらしいな
10万で出してくれ
159(1): 2024/11/19(火)02:16 ID:ZfVnhNYb(1) AAS
iPadクリスタが120Hz対応してないってネットでよく見るけど
少なくとも今のバージョンでは120Hz対応してるぞ
iPhoneのスローカメラ240Hzで見たら2コマずつで更新されてる
160: 2024/11/24(日)05:31 ID:05uFmOHU(1/6) AAS
マジかよっしゃついに対応したんだなって思って起動描いてみたけど
まだ60hz上限じゃね?
スローカメラで確認しても60hzに見える
161: 2024/11/24(日)05:44 ID:05uFmOHU(2/6) AAS
60hzで描くとクオリティどうこうじゃなくて画面酔いするんだよな
気持ち悪くて何時間も描けない
だから素材用でサブスクしてるけど対応はよ
162(1): 2024/11/24(日)09:06 ID:dsFQhdHS(1/4) AAS
スローカメラで確認しても分かりにくいのに何で実働でそんなダメージ受けてんの?
描きまくって慣れろよ
163(1): 2024/11/24(日)10:13 ID:yyPTGPq7(1) AAS
昔の3Dメガネみたいな秒間何hzでシャットアウトされるようなメガネしてたらいいんでないい?
もしくは予め酔い止め飲むとか
164(1): 2024/11/24(日)12:26 ID:05uFmOHU(3/6) AAS
>>162>>163
優劣の話じゃなくごく一部の分かる人だけ分かることだとは思う
俺はキツい
慣れるとかそういう問題ではないしスローカメラで確認しても分かりにくい→ダメージがないって理屈はあんまり納得出来ない
165: 2024/11/24(日)12:29 ID:51JnHSz7(1/2) AAS
言うても大半の液タブは60Hzだしかなり特殊な例なのかね
166(1): 2024/11/24(日)12:50 ID:51JnHSz7(2/2) AAS
個人的には回転や拡大で120Hzの恩恵を感じる時はあるけど描画で感じることはあまりないw
iPad ProM1とiPad mini6を使っていたときはmini6の方が明らかに遅延していたから120Hz凄えと思っていたが
mini7に買い替えたら遅延が殆ど分からないレベルになったからSOCの差の方が大きかったのかも
プロクリでの感想になるけどね(クリスタも早く対応しよう)
167: 2024/11/24(日)12:54 ID:dsFQhdHS(2/4) AAS
タブメイト2インターナショナル版発売キター!
>>164
スローカメラで気付けるレベルの事象が現実(スローでない)の視覚で気付けるキモい、慣れるとか言うものではない
はい、では諦めてください
お疲れ様でした
168(1): 2024/11/24(日)15:21 ID:zh5tIxsm(1/2) AAS
操作が関わると遅延は気になるからな
ファミコンのゲームやった後にPS1のゲームやるとナンジャコリャとなる。
最近は歳取って遅延わからなくなってきたが……
169: 2024/11/24(日)18:10 ID:05uFmOHU(4/6) AAS
>>168>>166
5分ぐらいだったらまだ耐えられるけどそれ以上になると蓄積するというかね
まあ液タブ自体は大抵60hzだし俺が特殊なケースって自覚はある
170: 2024/11/24(日)19:11 ID:WzwfVtMm(1) AAS
特殊な俺カッコいい
171: 2024/11/24(日)20:48 ID:dsFQhdHS(3/4) AAS
60Hzのゲームできないじゃん、大変だなw
172: 2024/11/24(日)21:11 ID:YvELADwl(1) AAS
普段PS5とかPCの高フレームレートでゲームしてるとswitchとかPS4やるとガクガクに見えるし画面酔いするって言うからな
自分のこと特殊とかか言っちゃうのはアレだけど実際慣れないフレームレート見続けるのは大変だと思うよ
173: 2024/11/24(日)21:30 ID:zh5tIxsm(2/2) AAS
フレームレートと遅延は別なんで注意な。
iOSというかmacOSってデフォルトで3フレーム遅延だった気がする。
60Hzの3フレーム遅延と120Hzの3フレーム遅延では
後者の方が遅延少ないけど。
あとProcreateよりクリスタの方がアプリ由来の遅延してる気がする
174: 2024/11/24(日)21:40 ID:pp+JEtPe(1) AAS
iPhoneの240fps撮影って実際はマシンパワー依存で150fpsぐらいでしかとれてないことがあるので>>159もそういう低レートだったんじゃないかな
120fpsなら最近のiPhoneなら安定してるので是非120fps撮影してみてほしい
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