Blender Part95 (201レス)
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173: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b1a-avMV) [] 2025/03/17(月) 22:17:52.26 ID:d9GBaNzb0 >>170 chatgptに頼んだらスクリプト作ってくれたわ めんどくさいわなこれほんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/173
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b77-exlI) [sage] 2025/03/18(火) 04:03:27.78 ID:EuNCg0+L0 誰も運営に要望を出さないからでは? 誰かが要望出してるだろうって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/174
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b35-+Lo6) [sage] 2025/03/18(火) 04:32:09.39 ID:8Qsmv8fr0 袖の下を渡さないと人は動かない。すなわち多額の寄付をしてから要望しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/175
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e978-cCTZ) [sage] 2025/03/18(火) 08:03:17.38 ID:6Q6bEND40 要望だすのは大いに賛成だが優先度ってものがある よくバグ報告とかするが人員リソースカツカツなイメージだね 単純に機能が肥大化しすぎて身動き取りづらいってのもありそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/176
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebbb-F0re) [sage] 2025/03/18(火) 13:54:07.05 ID:lHMLIvy60 余計な新機能より既存機能の改善 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/177
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13fa-J/HT) [sage] 2025/03/18(火) 15:00:06.66 ID:WVorEAP+0 EEVEEの透明なマテリアルの設定で Blendメソッドの修正って4.4や4.5でやるのかな 4.5アルファ入れたけど実装されてなかったしロードマップは多分書かれてなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/178
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9be-dZs7) [] 2025/03/18(火) 17:57:06.64 ID:YjVP2iaC0 むかし、講習会で3DSMax触る機会があったんだけど オブジェクトをペアレントしたら、ボーンを仕込んでくれる奴 あれってオートデスクの特許なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/179
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-J/HT) [sage] 2025/03/19(水) 13:45:22.72 ID:1hYpma3F0 4.4来てんじゅぁん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/180
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e993-J/HT) [sage] 2025/03/19(水) 13:49:35.20 ID:1hYpma3F0 H265に対応してる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/181
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b77-exlI) [sage] 2025/03/19(水) 22:07:00.59 ID:c4/rrWLx0 アルファチャンネルに対応してる動画コーデックってあるのだろうか RGBAの設定が出るフォーマットで試してみたけどちゃんと画像が抜けてるのはPNGだけだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/182
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91f3-J/HT) [sage] 2025/03/19(水) 22:47:09.54 ID:2TPPvO3x0 動画は激重RAWしかない h265なり264なりでアルファ無しで書き出して 画像連番でpngでアルファチャンネルだけを動画にしてアフターエフェクトなりでマスクかけたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/183
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b77-exlI) [sage] 2025/03/19(水) 22:52:28.85 ID:c4/rrWLx0 なるほどその手があったか ただコンテナにひとまとめにできたほうがデータ管理が煩雑にならなくていいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/184
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 537f-avMV) [sage] 2025/03/20(木) 00:12:56.02 ID:vCKq2u300 AI(Gemini)によると、WebMというコンテナ(コーデックはVP8かVP9)がアルファチャンネルをサポートしている動画形式らしい けど、Blender 4.3.2でffmpeg動画+WebMコンテナ+WebM/VP9コーデックの条件で動画出力しても、アルファチャンネルは真っ白だった 現実的にはPNGかOpenEXRのアルファ付き連番画像で管理するしかないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/185
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 216b-uPxB) [sage] 2025/03/20(木) 01:22:35.18 ID:IUxJQiJQ0 eeveeがリッチになりすぎてもうコンセプト破綻しとらんかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/186
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91f3-J/HT) [sage] 2025/03/20(木) 01:44:57.19 ID:sea0m6iD0 Nextがどんどんリッチになるのはいいんだけど以前のも残してほしいわ 透過とかまだ不完全な状態で移行するのが良くわからない Blender自体のバージョンを下げろってことなのかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/187
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 216b-uPxB) [sage] 2025/03/20(木) 03:40:58.77 ID:IUxJQiJQ0 少なくともこの前賞取ったやつeeveeで作りましたいうとるけどこんなクソ重かったら完成してないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/188
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3b7-avMV) [sage] 2025/03/20(木) 07:29:16.26 ID:TBxb2azl0 開発追い付かないから軽量リアルタイムはもうgodotとかでやってくれって方針なんじゃね、しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/189
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b32-avMV) [] 2025/03/20(木) 09:08:53.66 ID:yUTp7MQp0 eevee nextまだ重いのか?ならアップデートしないわ もうずっと4.1.1使い続けてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/190
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9300-CPhl) [sage] 2025/03/20(木) 12:22:01.93 ID:6VNi8qDL0 古いバージョンから引き継ぐと妙に重い、新規だとそれほどでもない。何が違うんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/191
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb6-avMV) [] 2025/03/20(木) 17:57:15.33 ID:yUTp7MQp0 >>191 前にデータアペンドして前バージョンのデータなるべくひっぱってこないようにしたけどあまり速くはならなかったな eeveeに比べてeevee nextはアニメーションプレビューの速度が2fpsくらい落ちるんよな 重たいデータだから2fps落ちるだけでもカクカクになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/192
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