Blender Part95 (188レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
180: (ワッチョイ e993-J/HT) 03/19(水)13:45 ID:1hYpma3F0(1/2) AAS
4.4来てんじゅぁん
181: (ワッチョイ e993-J/HT) 03/19(水)13:49 ID:1hYpma3F0(2/2) AAS
H265に対応してる!
182: (ワッチョイ 9b77-exlI) 03/19(水)22:07 ID:c4/rrWLx0(1/2) AAS
アルファチャンネルに対応してる動画コーデックってあるのだろうか
RGBAの設定が出るフォーマットで試してみたけどちゃんと画像が抜けてるのはPNGだけだった
183: (ワッチョイ 91f3-J/HT) 03/19(水)22:47 ID:2TPPvO3x0(1) AAS
動画は激重RAWしかない
h265なり264なりでアルファ無しで書き出して
画像連番でpngでアルファチャンネルだけを動画にしてアフターエフェクトなりでマスクかけたらいい
184: (ワッチョイ 9b77-exlI) 03/19(水)22:52 ID:c4/rrWLx0(2/2) AAS
なるほどその手があったか
ただコンテナにひとまとめにできたほうがデータ管理が煩雑にならなくていいんだけどね
185: (ワッチョイ 537f-avMV) 03/20(木)00:12 ID:vCKq2u300(1) AAS
AI(Gemini)によると、WebMというコンテナ(コーデックはVP8かVP9)がアルファチャンネルをサポートしている動画形式らしい
けど、Blender 4.3.2でffmpeg動画+WebMコンテナ+WebM/VP9コーデックの条件で動画出力しても、アルファチャンネルは真っ白だった

現実的にはPNGかOpenEXRのアルファ付き連番画像で管理するしかないかな
186: (ワッチョイ 216b-uPxB) 03/20(木)01:22 ID:IUxJQiJQ0(1/2) AAS
eeveeがリッチになりすぎてもうコンセプト破綻しとらんかこれ
187: (ワッチョイ 91f3-J/HT) 03/20(木)01:44 ID:sea0m6iD0(1) AAS
Nextがどんどんリッチになるのはいいんだけど以前のも残してほしいわ
透過とかまだ不完全な状態で移行するのが良くわからない
Blender自体のバージョンを下げろってことなのかもしれないけど
188: (ワッチョイ 216b-uPxB) 03/20(木)03:40 ID:IUxJQiJQ0(2/2) AAS
少なくともこの前賞取ったやつeeveeで作りましたいうとるけどこんなクソ重かったら完成してないよな
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