Blender Part95 (166レス)
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(ワッチョイ f67c-eDES)
01/28(火)11:06
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20: (ワッチョイ f67c-eDES) [sage] 2025/01/28(火) 11:06:37.63 ID:w0xZF5Nl0 新しいEEVEEのガラス設定面倒くさいなあ なんか屈折が変なことになって全部のオブジェクトが透過してワールドの背景が映ってしまう 前のEEVEEではShaderの項目にあったマテリアル上での厚み設定があったけど レイトレの分はなんかShaderから出てきてマテリアルパネルに来てるし とりあえず思うような見てくれに設定できたけど正しい設定の仕方かわかんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/20
新しいのガラス設定面倒くさいなあ なんか屈折が変なことになって全部のオブジェクトが透過してワールドの背景が映ってしまう 前のではの項目にあったマテリアル上での厚み設定があったけど レイトレの分はなんかから出てきてマテリアルパネルに来てるし とりあえず思うような見てくれに設定できたけど正しい設定の仕方かわかんね
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