Blender Part95 (201レス)
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(ワッチョイ 4649-7Hf7)
02/11(火)09:42
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42: (ワッチョイ 4649-7Hf7) [sage] 2025/02/11(火) 09:42:52.68 ID:hQaYeHbp0 俺もこの1ヶ月でバグ3つ見つけた 1.パーティクルシステムでテクスチャ使って密度を制御しようとすると、一部の粒子がとまったままになる 2.Line Artのレイヤーをオブジェクト間でコピーするとパラメーター値がnanになる 3.シェイプ=サーフェスのフォースフィールドを削除してからまたフォースフィールドを追加すると、設定が復活して一見サーフェスのままだが、動作は初期値のシェイプ=ポイントに戻る で、まず1をバグレポートしようと検索したら2年前から有るバグでコメントにこう書いてあってクローズされてた 「あーこりゃ古いパーティクルシステムのバグだね。今はジオメトリノードのパーティクルシステム(無料)が有るからそっち使ってくれ→ ttps://nuggetblends.gumroad.com/ Particle Simulation Toolkit」 俺はバグレポートを諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737169352/42
俺もこのヶ月でバグつ見つけた パーティクルシステムでテクスチャ使って密度を制御しようとすると一部の粒子がとまったままになる のレイヤーをオブジェクト間でコピーするとパラメーター値がになる シェイプサーフェスのフォースフィールドを削除してからまたフォースフィールドを追加すると設定が復活して一見サーフェスのままだが動作は初期値のシェイプポイントに戻る でまずをバグレポートしようと検索したら年前から有るバグでコメントにこう書いてあってクローズされてた あーこりゃ古いパーティクルシステムのバグだね今はジオメトリノードのパーティクルシステム無料が有るからそっち使ってくれ 俺はバグレポートを諦めた
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