Blender Part95 (172レス)
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95: (ワッチョイ cbbb-BTrK) 02/17(月)23:42 ID:PPinTL090(1) AAS
ケツにハメるとな?ケツ末ばかりにケツとられ(毟)
96: (ワッチョイ b563-EsUj) 02/18(火)06:29 ID:OvuR7de30(1) AAS
要するに最後は金目
97: (ワッチョイ 2302-Nstt) 02/18(火)07:39 ID:c4+XYfJp0(1) AAS
ケツ末にはまだ至ってないが
今のところ、極端なポーズでも金目というか頂点が綺麗に並ぶようにウェイトを設定し
後でそこに補助骨仕込んで太ももと一緒に動かせば上手くいくのでは
と思っている
98: (ワッチョイ e5a1-MHHu) 02/18(火)09:05 ID:TL1buJNk0(1) AAS
ケツ付近のウェイトはポリゴンの流れが大事だから苦手だわ…
99: (ワッチョイ 2342-xVN0) 02/18(火)10:44 ID:9+JNdndn0(1) AAS
ケツと肩は難しい、Unityに持ってくと勝手にウエイトされて思いっきり極端なウエイトになるしみんなどうしてるんだろ
100: (ワッチョイ cbbb-BTrK) 02/18(火)17:20 ID:SySzhAmL0(1) AAS
Unityは分からない毛ど、ケツは言ってる通り補助骨で頑張るしかないかなぁ
正直なところリギング、スキニングよりも背中 → ケツ → 脚とかのトポロジーの流れを考えるのがきつい
適当にまとめたりしちゃうと、それはそれで思わぬところで破綻の原因になっちゃうし…
101: (ワッチョイ e3bd-MHHu) 02/18(火)18:27 ID:k4thVFVJ0(1) AAS
Twitterでスタジオ武器屋ってアカウントが最近ローポリのケツのポリ割について解説してて「なるほど」と思った
今後補助ボーンについても解説してくれるといいなぁ
102: (ワッチョイ 35b9-vswg) 02/18(火)19:29 ID:4oq+V0F30(1) AAS
いっそスカートの中はプレイエリア外と割り切るしか
103: (ワッチョイ 9ba9-MHHu) 02/18(火)19:35 ID:ILOjSx7z0(1) AAS
筋肉とかの補助ボーンは結局トポロジーのラインに沿って骨を配置してメインの骨の動きに合わせて動かしていく方法が一番確実に動かせるわ
rainリグの顔の骨がそんな感じになってて真似してそれやった
104: (ワッチョイ 2302-Nstt) 02/19(水)10:49 ID:ezVQ+wRL0(1) AAS
ケツは流れが大事というレスを見て自分の確認してみたらパンツ履かせたとき破綻しそう
でも参考にしたモデルもパンツのラインで割ってないんだよな
とりあえず試してみるか
それとrainリグは参考ににさせてもらうことにした
105: (ドコグロ MMcb-ucVv) 02/19(水)18:11 ID:MgEWMe9JM(1) AAS
邪道だとレストポーズを60度くらいの腿上げ状態で作るとマジで股間は破綻しにくくなるよ
そもそものプロポーション調整が難しかったりリグの取り回しが悪くなるからあんまりオススメはできないけど
106(1): (スップ Sd43-xVN0) 02/20(木)00:52 ID:qeYDFzWod(1) AAS
詳しい方に質問ですが、服やマントのクロスシュミレーションのアニメーションだけをボーン入れずにUnityに持っていくテクニックってありますか?
107: (ワッチョイ 2302-Nstt) 02/20(木)06:12 ID:Xo9jP3dX0(1) AAS
動画のリンク張るとエラーになるのかな
ケツの補助骨なんだが、「綺麗なヒップラインへの補正テクニック」というまさにこれという動画があったわ
パンツラインでの分割も悪くなさそう
これでパンツをケツに食い込ませることが出来る、はず
108: (ワッチョイ 2390-q1Kk) 02/20(木)06:17 ID:1mcl8Dfw0(1) AAS
10フレームごとシェイプキーにする
109: (ワッチョイ a37c-5Ir3) 02/20(木)14:22 ID:IK0AUW260(1) AAS
>>106
Alembic
110: (アウアウ Sa2b-7QEO) 02/21(金)13:07 ID:uRpxy+J1a(1) AAS
>>81
>>84
言語性IQと動作性IQの違い
プログラミングは言語性IQが高くないと出来ない
日本人のほとんどは英語が喋れないように
言語性IQが低いからIT時代に落ちこぼれた
その代わり動作性IQが高いので器用な仕事が得意
高速で飛んでくる石ころを棒で打ち返す大谷とか動作性IQ
111: (ワッチョイ 4bb0-7QEO) 02/21(金)13:07 ID:9sgMWqKU0(1) AAS
>>81
>>84
言語性IQと動作性IQの違い
プログラミングは言語性IQが高くないと出来ない
日本人のほとんどは英語が喋れないように
言語性IQが低いからIT時代に落ちこぼれた
その代わり動作性IQが高いので器用な仕事が得意
高速で飛んでくる石ころを棒で打ち返す大谷とか動作性IQ
112: (ワントンキン MM2b-cs79) 02/21(金)13:48 ID:J1dTLr2dM(1) AAS
高速で2回飛んでくるクソレスにクソレスを返すのも動作性IQ
113: (ワントンキン MMa3-qskU) 02/21(金)16:12 ID:VcYKoQXgM(1) AAS
Xでそこそこハートついてるのに明らかにそこ変じゃね?って部分が気になってツッコみたくて耐えることよくあるが
他の人は脳死でハートしてるのかね
自分で気づくまで成長を促してあえて言わないのか
褒める以外はあかんのか
ライバルになると困るのでそのまま下手糞のままで居てくれなのか
114: (ワッチョイ cbbb-BTrK) 02/21(金)16:46 ID:1P+g9CYC0(1) AAS
同じ海には同じ魚がいます
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