【StableDiffusion】画像生成AI雑談スレ3 (379レス)
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: 01/24(金)17:50
ID:O57quSao(2/4)
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12: [] 2025/01/24(金) 17:50:21.83 ID:O57quSao >>8 Dynamic Promptsのワイルドカードの話だな。 hoge.txtで書いたら改行ごとに自動的にランダムになってしまって面倒では? …と思って調べたらhoge.yaml内で定義すれば改行も入れ放題で管理できるんだな。 例えばchara.yamlに chara: pikotaro: - | pikotaro, man, permed short hairstyle, sunglasses, pen, pineapple, apple, pen hikonyan: - | hikonyan, kigurumi, cat, sword, Japanese castle,${attr:chaos} と定義してやるとプロンプト内で「__chara/pikotaro__」みたいに書いて再利用が出来るようになるわけだ。 (実態は「1個の選択肢(yamlにおける長さ1の配列、"-"で配列と明示)からランダムに選択する」処理になるわけで、"|"を使った複数行記述と合わせて若干キショいが) プロンプトのテキストボックスに打ち込んでる途中で補完してくれると最強なんだけどそういう機能はないんかな。 >>ComfyUI 要素が増えれば増えるほど画面がごちゃごちゃにならんかな。 プロンプトノードの中身を整理して保存しておける仕組みが必要そう? 現状>>8がお勧めしてくれたDynamic Promptsのyamlによる管理が最強そうなイメージだな。ComfyUIと合わせて使えって話かもしれんが。 テキストファイルの編集で管理できるので、楽に高機能なテキストエディタ(VSCodeとか)を使えるのがデカい。 ただ「特定のシーンでは特定の衣装を使う」かつ「特定の衣装を動的に定義したい」みたいなとき、 ワイルドカードのテンプレート機能が引数として式を許容してないのが悪い方向で効いてきそうではある? 実際は__chara/hikonyan(attr=!__fukuzatsu__)__みたいに"!"を使って即時評価してやれば使えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1737467755/12
のワイルドカードの話だな で書いたら改行ごとに自動的にランダムになってしまって面倒では? と思って調べたら内で定義すれば改行も入れ放題で管理できるんだな 例えばに と定義してやるとプロンプト内でみたいに書いて再利用が出来るようになるわけだ 実態は個の選択肢における長さの配列で配列と明示からランダムに選択する処理になるわけでを使った複数行記述と合わせて若干キショいが プロンプトのテキストボックスに打ち込んでる途中で補完してくれると最強なんだけどそういう機能はないんかな 要素が増えれば増えるほど画面がごちゃごちゃにならんかな プロンプトノードの中身を整理して保存しておける仕組みが必要そう? 現状がお勧めしてくれた のによる管理が最強そうなイメージだなと合わせて使えって話かもしれんが テキストファイルの編集で管理できるので楽に高機能なテキストエディタとかを使えるのがデカい ただ特定のシーンでは特定の衣装を使うかつ特定の衣装を動的に定義したいみたいなとき ワイルドカードのテンプレート機能が引数として式を許容してないのが悪い方向で効いてきそうではある 実際はみたいにを使って即時評価してやれば使えるのか?
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