[過去ログ] ゲームブックを語る夕べ Part15 (1001レス)
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1: 2005/04/26(火)03:01 ID:XaNxEBNo(1/5) AAS
ゲームブック復活! 
パソコンとキーボードとマウスを手に、 
きみ自身が冒険の旅に出る―― 
それが、このスレッドだ。 

地球規模で大ブームを巻き起こした、 
《ゲームブックを語る夕べ》の 
世界へ、いざ出発! 

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君は、目が覚めた。 
そこは、文字と灰色の壁だけの世界だった。 
省10
2
(1): 2005/04/26(火)03:05 ID:XaNxEBNo(2/5) AAS
死屍累々。 
それは、無残なものだった。 
冒険者たちの果てた夢。 
君はいま、この屍を越えて、ここにいる。 

そういえば、目的を成して英雄と呼ばれたものも、ほんの一握りだけいたことを思い出す。 
英雄というのは得てしてシャイなのか、自分の名を名乗らないものが、なぜか多かった。 

2chスレ:cgame
2chスレ:cgame
2chスレ:cgame
2chスレ:cgame
省10
3
(1): 2005/04/26(火)03:06 ID:XaNxEBNo(3/5) AAS
辺りを見回すと、意外にもそれは簡単に見つけられた。 
あまりのあっけなさに不安になるなら、ここで運試しをしてもいい。 
もっとも、成功しようがしまいが、結果は変わらないのだが。 

彼らは、時代に取り残されたものだ。 
だが、嘲ってはいけない。 
彼らはみんな、君と同じ顔をしているのだから。 

GRAILQUEST 暗黒城 ピップ ブレナン フーゴハル 
2chスレ:cgame
鈴木直人のゲームブックを語ろうか 
2chスレ:cgame
省6
4
(2): 2005/04/26(火)03:09 ID:XaNxEBNo(4/5) AAS
冒険者の行動は、得てして無謀である。 
挙句の果て、釜で茹でられたり、竜糞の塊に手を伸ばしたり、 
有名人と同姓同名なのに、似ても似つかないモンスターに驚かされたりするのだ。 

彼らの欲望には果てがない。 
開発されていない道を好き好んで切り開くものもいれば、あえて、開拓された道を何度も歩む酔狂なものもいる。 

君は、そんな冒険者だろうか。 
怖気づいたなら、ここで引き返すことも可能である。 
もしも、軽はずみにも、この茨の道を歩むというのなら、全力で取りかかることだ。 
この長く苦しい道を踏破できたものだけが、英雄になれるのだから。 
5: 2005/04/26(火)03:10 ID:XaNxEBNo(5/5) AAS
ソーサリー :「今頃ソーサリー」 
外部リンク:blog.livedoor.jp
ドラゴンファンタジー :「E.J.のアバロン救世記」 
外部リンク:blog5.fc2.com
バルサスの要塞 :「あっしはレプレコーンのオシェイマスでさ!」 
外部リンク:oseamus.seesaa.net
力道山のアメリカ遠征 :「味噌日記」 
外部リンク:d.hatena.ne.jp
竜の血を継ぐ者 :「GB備忘録」 
外部リンク:orsinian.blog.ocn.ne.jp
省14
6: 2005/04/26(火)03:12 ID:??? AAS
ふぅ・・・
初めてスレ立てたよ。
前スレの970よ、やったぞ。
7: 2005/04/26(火)08:14 ID:??? AAS
前スレの970ではないが、乙。
8: 前スレの970 2005/04/26(火)09:32 ID:??? AAS
乙です。ありがとうございます。
9: 2005/04/26(火)09:59 ID:??? AAS
otu-
10: [s] 2005/04/26(火)10:50 ID:??? AAS
「死神の首飾り」はFFシリーズ屈指の名作
と言ってみるテスト
11: 2005/04/26(火)16:55 ID:??? AAS
あの名作「ソーサリー」がサウンドノベルとなって登場します。
イラストレーターには天才・天野義孝氏の起用が決定!
極彩色のフルCGで送るソーサリーをお楽しみ下さい。

以上、妄想でした。
12: 2005/04/26(火)18:30 ID:??? AAS
天野義孝?
要らんなあ、そんなの。

ラス・ニコルソンなら是非欲しいが。
13
(1): 2005/04/26(火)18:33 ID:??? AAS
GBでやるから想像力が刺激されて面白いんであって
SNなぞにすれば本来の魅力は無くなりそうだね。
もっとも全くの別路線として、敵も味方も全員アニメ絵の可愛い女の子にすれば
結構売れそうな気がするが、もはやソーサリーじゃないな。
14
(12): 2005/04/26(火)18:33 ID:??? AAS
ラス・ニコルソン?
要らんなあ、そんなの。

鈴木英人なら是非欲しいが。
15
(1): 2005/04/26(火)18:35 ID:??? AAS
>14
・・・やっちまったか。
16: 14 2005/04/26(火)18:36 ID:??? AAS
Σ(゚Д゚;エーッ! GAME OVER
17: 2005/04/26(火)18:36 ID:??? AAS
>>13
別に音がつくのも動くのもいいんだけどね。
「天野嘉孝と言えば喜ぶだろう」という発想が陳腐。

>>14
Russ Nicholson って何を描いた人だか知ってるの?
18: 14 2005/04/26(火)18:38 ID:??? AAS
首吊ってきます14なので。・ ゜・。* 。 +゜。・.。* ゜ + 。・゜・(ノД`) 
19: 14 2005/04/26(火)18:40 ID:??? AAS
>>15
火吹き山だろチクショー
20: 2005/04/26(火)18:40 ID:??? AAS
>>14
象団子で内臓の配置を変えて氏ね
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